Десериализация выдает исключение

Я пытаюсь сохранить список как большой двоичный объект в базе данных sqlite, но у меня возникли проблемы с восстановлением списка. Признаюсь, я мало знаю о том, как работает BinaryFormatter или MemoryStream.

Кажется, что вставка строки работает нормально:

public void InsertRow()
{
    List<float> myList = new List<float>();
    myList.Add(12);
    myList.Add(13);
    myList.Add(14);
    myList.Add(15);
    myList.Add(16);

    var binFormatter = new BinaryFormatter();
    var mStream = new MemoryStream();
    binFormatter.Serialize(mStream, myList);

    SQLiteCommand command = new SQLiteCommand(m_dbConnection);

    byte[] data = mStream.ToArray();

    command.CommandText = "insert into photos (photo) values (@photo)";
    command.Parameters.Add("@photo", DbType.Binary, 237).Value = data;
    command.ExecuteNonQuery();
}

Метод Deserialize генерирует исключение System.Runtime.Serialization.SerializationException: конец потока, обнаруженный до завершения синтаксического анализа:

public void GetRow()
{
    string sql = "select photo from photos where id = 1";
    SQLiteCommand command = new SQLiteCommand(sql, m_dbConnection);

    using (var reader = command.ExecuteReader())
    {
        while (reader.Read())
        {
            byte[] buffer = GetBytes(reader);

            var mStream = new MemoryStream();
            var binFormatter = new BinaryFormatter();

            mStream.Write(buffer, 0, 237);
            mStream.Position = 0;

            var myObject = binFormatter.Deserialize(mStream) as List<float>;
        }
    }
}

Что я здесь делаю не так? Кроме того, почему 5 чисел с плавающей запятой в myList приводят к 237 байтам при сериализации?

Обновлено: добавлена ​​функция GetBytes:

static byte[] GetBytes(SQLiteDataReader reader)
{
    const int CHUNK_SIZE = 2 * 1024;
    byte[] buffer = new byte[CHUNK_SIZE];
    long bytesRead;
    long fieldOffset = 0;
    using (MemoryStream stream = new MemoryStream())
    {
        while ((bytesRead = reader.GetBytes(0, fieldOffset, buffer, 0, buffer.Length)) > 0)
        {
            stream.Write(buffer, 0, (int)bytesRead);
            fieldOffset += bytesRead;
        }
        return stream.ToArray();
    }
}

Почему вы жестко задаете размер данных? Что делает метод GetBytes()? Что касается почему + размер: сериализованные данные содержат много информации о метаданных. Вы можете убедиться в этом сами, если сохраните данные в виде файла и откроете его в текстовом редакторе.

C.Evenhuis 30.05.2018 08:58

На моей машине ваш код сериализует 238 байтов данных, не кодируйте размер жестко, используйте mStream.Length.

Lasse V. Karlsen 30.05.2018 09:36
Стоит ли изучать PHP в 2026-2027 годах?
Стоит ли изучать PHP в 2026-2027 годах?
Привет всем, сегодня я хочу высказать свои соображения по поводу вопроса, который я уже много раз получал в своем сообществе: "Стоит ли изучать PHP в...
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
В JavaScript одним из самых запутанных понятий является поведение ключевого слова "this" в стрелочной и обычной функциях.
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Здравствуйте, друзья-студенты! Готовы совершенствовать свои навыки веб-дизайна? Сегодня в нашем путешествии мы рассмотрим приемы CSS-верстки - в...
Тестирование функциональных ngrx-эффектов в Angular 16 с помощью Jest
В системе управления состояниями ngrx, совместимой с Angular 16, появились функциональные эффекты. Это здорово и делает код определенно легче для...
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Локализация - это процесс адаптации приложения к различным языкам и культурным требованиям. Это позволяет пользователям получить опыт, соответствующий...
Пользовательский скаляр GraphQL
Пользовательский скаляр GraphQL
Листовые узлы системы типов GraphQL называются скалярами. Достигнув скалярного типа, невозможно спуститься дальше по иерархии типов. Скалярный тип...
0
2
206
2
Перейти к ответу Данный вопрос помечен как решенный

Ответы 2

binFormatter.Serialize(mStream, myList);

mStream.Close();  // to be sure
byte[] data = mStream.ToArray();

command.Parameters.Add("@photo", DbType.Binary).Value = data;  // don't specify (override) the size. 

Как это вообще ответ ?. без объяснения, OP говорит, что он столкнулся с исключением во время десериализации.

Dharani Kumar 30.05.2018 09:27

И исключения в десериализации часто вызваны ошибками во время сериализации.

bommelding 30.05.2018 10:27

хорошо, как закрытие MemoryStream во время сериализации связано с исключением во время десериализации ?.

Dharani Kumar 30.05.2018 10:29

Никогда не вызывайте ToArray в открытом потоке.

bommelding 30.05.2018 10:51
Ответ принят как подходящий

Вы жестко указали размер сериализованных данных. Не делай этого!

List<float> myList = new List<float>();
myList.Add(12);
myList.Add(13);
myList.Add(14);
myList.Add(15);
myList.Add(16);

var binFormatter = new BinaryFormatter();
var mStream = new MemoryStream();
binFormatter.Serialize(mStream, myList);
Console.WriteLine(mStream.Length);

Это выводит 238, а не 237. Вы потеряли один байт, поэтому вы получаете сообщение «Конец потока обнаружен до завершения анализа».

Так что не кодируйте размер жестко, используйте все байты потока. Это также касается десериализации. И нет, это не означает, что вы должны использовать 238, жесткое кодирование ожидаемого размера на 100% неверно

Этот код работает:

List<float> myList = new List<float>();
myList.Add(12);
myList.Add(13);
myList.Add(14);
myList.Add(15);
myList.Add(16);

var formatter = new BinaryFormatter();
var stream1 = new MemoryStream();
formatter.Serialize(stream1, myList);

var array = stream1.ToArray();
Console.WriteLine(array.Length);

var stream2 = new MemoryStream();
stream2.Write(array, 0, array.Length);
stream2.Position = 0;

foreach (var value in formatter.Deserialize(stream2) as List<float>)
    Console.WriteLine(value);

и выходы:

238
12
13
14
15
16

Обратите внимание, что вы можете построить MemoryStream вокруг существующего байтового массива, и тогда вам не нужно его перемещать, поэтому десериализацию из моего примера выше можно сократить до:

var stream2 = new MemoryStream(array);

foreach (var value in formatter.Deserialize(stream2) as List<float>)
    Console.WriteLine(value);

Спасибо! Не могу поверить, что я не уловил это из-за одной ошибки ... Я на 100% согласен с тем, что жесткое кодирование размера неверно, это было просто во время экспериментов. Еще раз спасибо!

Q-bertsuit 30.05.2018 10:12

Обратите внимание: вам следует наверное пересмотреть решение об использовании BinaryFormatter и сохранении объектов в базе данных. Проблемы с версией со временем могут сделать старые данные невозможными или очень трудными для десериализации. Вам следует подумать об использовании формата, который не так тесно связан с реальными объектами, как BinaryFormatter, например json, xml или protobuf. См. docs.microsoft.com/en-us/dotnet/standard/serialization/… для получения некоторой информации по этому поводу, но есть много других статей по этой теме.

Lasse V. Karlsen 31.05.2018 10:20

Я согласен, я решил вместо этого преобразовать List <float> в array [], сохранив только необработанные данные.

Q-bertsuit 31.05.2018 15:04

Другие вопросы по теме