Динамическое изменение содержимого в окне WPF с помощью нескольких UserControl

У меня есть два UserControls, например LogInControl и CheckControl. Первоначально окно содержит LogInControl, а окно входа в систему изменяется после успешного входа в систему: окно содержит CheckControl.

Это код с MainWindow

public MainWindow()
        {
            InitializeComponent();

            LogInControl logInControl = new LogInControl();
            CheckControl checkControl = new CheckControl();
            logInControl.OnSuccessfulLogin += (senser, e) =>
            {
                ChangeContentControl("Check");
            };

            checkInControl.LogOutClick += (senser, e) =>
            {
                ChangeContentControl("LogIn");
            };
            this.contentControl.Content = logInControl;
        }

        public void ChangeContentControl(string kindContentControl)
        {
            switch (kindContentControl)
            {
                case "LogIn":
                    {
                        ...
                        this.contentControl.Content = new LogInControl();
                    }
                    break;
                case "Check":
                    {
                        ...
                        this.contentControl.Content = new CheckControl();
                    }
                    break;
            }
        }

Это код с LogInControl

public event EventHandler OnSuccessfulLogin;
private void loginButton_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
        {
            OnSuccessfulLogin?.Invoke(this, e);
        }

Работает корректно. Но «CheckControl» имеет кнопку «Выйти», при нажатии на эту кнопку в окне должно появиться содержимое «LogInControl». Но этого не случилось.

Это код с CheckControl

public event EventHandler LogOutClick;
        private void logOutButton_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
        {
            LogOutClick?.Invoke(this, e);
        }

Отслеживание событий LogOutClick останавливается при переходе в окно с CheckInControl (LogOutClick становится пустым). Не могу понять, почему так происходит. Помоги мне, пожалуйста.

1. Переместите подписку на событие LogOutClick внутри метода ChangeContentControl или 2. Сделайте глобальное удаление окон и используйте один и тот же экземпляр везде.

Swamy 21.05.2018 10:13
Стоит ли изучать PHP в 2026-2027 годах?
Стоит ли изучать PHP в 2026-2027 годах?
Привет всем, сегодня я хочу высказать свои соображения по поводу вопроса, который я уже много раз получал в своем сообществе: "Стоит ли изучать PHP в...
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
В JavaScript одним из самых запутанных понятий является поведение ключевого слова "this" в стрелочной и обычной функциях.
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Здравствуйте, друзья-студенты! Готовы совершенствовать свои навыки веб-дизайна? Сегодня в нашем путешествии мы рассмотрим приемы CSS-верстки - в...
Тестирование функциональных ngrx-эффектов в Angular 16 с помощью Jest
В системе управления состояниями ngrx, совместимой с Angular 16, появились функциональные эффекты. Это здорово и делает код определенно легче для...
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Локализация - это процесс адаптации приложения к различным языкам и культурным требованиям. Это позволяет пользователям получить опыт, соответствующий...
Пользовательский скаляр GraphQL
Пользовательский скаляр GraphQL
Листовые узлы системы типов GraphQL называются скалярами. Достигнув скалярного типа, невозможно спуститься дальше по иерархии типов. Скалярный тип...
1
1
1 188
2
Перейти к ответу Данный вопрос помечен как решенный

Ответы 2

Ответ принят как подходящий

Проблема, с которой вы сталкиваетесь, заключается в том, что, когда вы переключаете элементы управления, вы создаете новые. В новом не зарегистрированы события. Таким образом, вы перезаписываете предыдущее созданное с зарегистрированными событиями.

switch (kindContentControl)
{
    case "LogIn":
    {
        ...                           
        this.contentControl.Content = new LogInControl(); <- here
                                      ^^^------------
    }
    break;

    case "Check":
    {
        ...
        this.contentControl.Content = new CheckControl(); <- here
    }
    break;
}

ИСПРАВИТЬ: Вы должны назначить ранее созданные элементы управления:

Эти переменные должны быть полями, потому что вы хотите получить доступ к одному и тому же экземпляру разными методами:

private LogInControl logInControl = new LogInControl();
private CheckControl checkControl = new CheckControl();

и переключатель должен быть таким:

switch (kindContentControl)
{
    case "LogIn":
    {
        ...
        this.contentControl.Content = this.logInControl;                    
    }
    break;

    case "Check":
    {
        ...
        this.contentControl.Content = this.checkControl;
    }
    break;
}

вы создаете по 2 экземпляра каждого элемента управления. первый в конструкторе, и они подписаны на событие. второй в методе ChangeContentControl, и у них не есть подписка на события.

поэтому вы можете повторно использовать элементы управления, сохраняя их в локальной переменной

LogInControl logInControl = new LogInControl();
CheckControl checkControl = new CheckControl();

public MainWindow()
{
    InitializeComponent();

    logInControl.OnSuccessfulLogin += (senser, e) =>
    {
        ChangeContentControl("Check");
    };

    checkInControl.LogOutClick += (senser, e) =>
    {
        ChangeContentControl("LogIn");
    };
    this.contentControl.Content = logInControl;
}

public void ChangeContentControl(string kindContentControl)
{
    switch (kindContentControl)
    {
        case "LogIn":
            {
                ...
                this.contentControl.Content = logInControl ;
            }
            break;
        case "Check":
            {
                ...
                this.contentControl.Content = checkControl;
            }
            break;
    }
}

или также подписаться на новые экземпляры на событие. Управление с подпиской создается отдельным методом во избежание дублирования кода

public MainWindow()
{
    InitializeComponent();

    this.contentControl.Content = getLogInControl();
}

private LogInControl getLogInControl()
{
    LogInControl logInControl = new LogInControl();
    logInControl.OnSuccessfulLogin += (senser, e) =>
    {
        ChangeContentControl("Check");
    };
    return logInControl;
}

private CheckControl getCheckControl()
{
    CheckControl checkControl = new CheckControl();
    checkControl.LogOutClick += (senser, e) =>
    {
        ChangeContentControl("LogIn");
    };
    return checkControl;
}

public void ChangeContentControl(string kindContentControl)
{
    switch (kindContentControl)
    {
        case "LogIn":
            {
                ...
                this.contentControl.Content = getLogInControl();
            }
            break;
        case "Check":
            {
                ...
                this.contentControl.Content = getCheckControl();
            }
            break;
    }
}

Другие вопросы по теме