Discord.py Отключить кнопку после клика

У меня возникла проблема с тем, как отключить кнопку discord.py при нажатии. Запуск button.disabled = True в обратном вызове ничего не сделал.

Я пытался:

async def button_callback(interaction):
    interaction.response.send_message("You clicked me! Now I'm disabling this.")
    button1.disabled = True
button1.callback = button_callback

Код находится в другой функции, в которой есть кнопка button1.

Я ожидал, что кнопка будет отключена. Что случилось, так это то, что осталось прежним. (без ошибок)

Примечание: я не хочу устанавливать другие модули или создавать новые классы. Спасибо! (Я хочу и использую ТОЛЬКО сам Discord.PY)

Почему в Python есть оператор "pass"?
Почему в Python есть оператор "pass"?
Оператор pass в Python - это простая концепция, которую могут быстро освоить даже новички без опыта программирования.
Некоторые методы, о которых вы не знали, что они существуют в Python
Некоторые методы, о которых вы не знали, что они существуют в Python
Python - самый известный и самый простой в изучении язык в наши дни. Имея широкий спектр применения в области машинного обучения, Data Science,...
Основы Python Часть I
Основы Python Часть I
Вы когда-нибудь задумывались, почему в программах на Python вы видите приведенный ниже код?
LeetCode - 1579. Удаление максимального числа ребер для сохранения полной проходимости графа
LeetCode - 1579. Удаление максимального числа ребер для сохранения полной проходимости графа
Алиса и Боб имеют неориентированный граф из n узлов и трех типов ребер:
Оптимизация кода с помощью тернарного оператора Python
Оптимизация кода с помощью тернарного оператора Python
И последнее, что мы хотели бы показать вам, прежде чем двигаться дальше, это
Советы по эффективной веб-разработке с помощью Python
Советы по эффективной веб-разработке с помощью Python
Как веб-разработчик, Python может стать мощным инструментом для создания эффективных и масштабируемых веб-приложений.
0
0
127
1
Перейти к ответу Данный вопрос помечен как решенный

Ответы 1

Ответ принят как подходящий

При внесении любых изменений в компоненты Представления вам необходимо будет обновить представление сообщения, чтобы это изменение вступило в силу на стороне разногласий. Кроме того, я рекомендую вам создавать свои представления с помощью унаследованных классов. Я покажу вам пример представления, где кнопка отключена после нажатия:

import discord


class MyView(discord.ui.View):
    
    @discord.ui.button(label = "Click Here", style=discord.ButtonStyle.green)
    async def click_here(self, interaction: discord.Interaction, button: discord.Button):
        # disabling the button
        button.disabled = True
        # assuming you sent the view along with an Embed
        emb = interation.message.embeds[0]
        emb.description = "You clicked me! Now I'm disabling this."
        # updating the message view and embed
        await interaction.response.edit_message(embed=emb, view=self)

Чтобы отправить это представление, просто используйте view=MyView() при ответе на команду.

Есть ли способ отключить другие кнопки одним нажатием? Пример: если вы нажмете b1, он отключит b1, b2 и b3 Спасибо!

Ryan 02.05.2023 04:28

Да. Вы можете использовать self.children для перебора кнопок просмотра.

Hazzu 02.05.2023 04:32

Дополнение к вопросу: я отправил вставку в родительскую функцию. Как я могу обновить его, если его нет в классе? Моя вставка: discord.Embed(title = "Press a Button", description = "click one")

Ryan 02.05.2023 04:50

Вы можете получить вставку, используя interaction.message.embeds[0]

Hazzu 02.05.2023 07:15

Я не совсем понимаю, как работает код. Можете ли вы привести пример? Спасибо! примечание: у меня много вставок, а не одна

Ryan 02.05.2023 23:12

Вы работаете с Webhooks? Обычное сообщение может иметь только одно встраивание

Hazzu 03.05.2023 00:47

Нет. Я имею в виду, что есть одно встраивание, и представление встраивания - MyView(). Я не понимаю, как использовать interaction.message.embeds[0]. Это как interaction.message.embeds[0].edit_message(view=self)? Спасибо!

Ryan 03.05.2023 02:55

Если вы хотите отредактировать вставку, просто добавьте параметр: await interaction.response.edit_message(view=self, embed=my_embed).

Hazzu 03.05.2023 03:06

Я редактирую ответ, показывающий, как редактировать описание встраивания сообщения.

Hazzu 03.05.2023 03:08

Пожалуйста, ознакомьтесь с документацией: discordpy.readthedocs.io/en/stable/interactions/…

Hazzu 03.05.2023 03:12

У меня много вставок, в функции send_embed. Есть ли способ, которым я могу редактировать отдельные вставки? На данный момент я получу другие модули, если это необходимо. (извините, я новый разработчик Discord Bot)

Ryan 03.05.2023 03:35

Я не понимаю, что вы подразумеваете под многими вставками. Сообщение может иметь только одно встраивание (если только оно не отправлено веб-перехватчиком).

Hazzu 03.05.2023 03:43

Мол, есть функция send_embed, и в ней есть вставка. Поскольку бот предназначен для обработки более 1 сообщения, я не могу сделать его глобальной переменной, только функциональной. Как я должен ссылаться на точную вставку в классе MyView? Должен. Я делаю вставку входом в класс?

Ryan 03.05.2023 04:01

Да, вы можете передать в класс тот Embed, который хотите отправить.

Hazzu 03.05.2023 12:54

Я получаю это: discord.app_commands.errors.CommandInvokeError: Command 'send_embed' raised an exception: AttributeError: 'MyView' object has no attribute '_children' когда я бегу view = MyView(embed)

Ryan 05.05.2023 03:58

Похоже, вы не унаследовали класс discord.View

Hazzu 05.05.2023 13:17

Если вы хотите добавить атрибуты к MyView, вы должны сделать это, определив метод __init__().

Hazzu 05.05.2023 13:19

Я сделал. Я дал def __init__(self, embed) потом self.embed = embed.

Ryan 06.05.2023 03:55

Вы вызывали super().__init__() в своем __init__ методе MyView?

Hazzu 06.05.2023 09:45

Другие вопросы по теме