Добавление двух разных универсальных типов, реализующих INumber

Я создаю класс Matrix на C# и хотел бы, чтобы он мог включать любой тип, реализующий интерфейс INumber. Я не уверен, как реализовать сложение матриц с разными универсальными типами, например. Matrix<int> и Matrix<float>.

public class Matrix<T> where T: INumber<T>
{
    private int _width, _height;
    private T[,] _vals;

    ... // implementation of the rest of the class

    public static Matrix<T> operator+(Matrix<T> first, Matrix<T> second) {
        throw new NotImplementedException();// this stuff is fine 
    }
}

В настоящее время у меня это есть, но это позволяет вам добавлять только две матрицы одного и того же универсального типа. Я знаю IAdditionOperators<TSelf, TOther, TResult>, но не знаю, как использовать его в своем коде. Я также не уверен, как следует определять новый тип, т. е. если я добавлю Matrix<int> и Matrix<float>, логически он должен вернуть Matrix<float>, но я не знаю, как это будет решено.

Вы уверены, что хотите сделать это, а не просто сначала преобразовать одну из матриц в тип другой?

Cubic 09.08.2024 15:02

Я скорее подозреваю, что ты не можешь. На float или int нет ничего, что говорило бы, что его можно преобразовать в/из другого

canton7 09.08.2024 15:10

Стоит ли обобщать матрицу, где, вероятно, double подойдет для всех случаев?

Mario Vernari 09.08.2024 15:27

Я подозреваю, что лучшее, что вы можете сделать, это скопировать, например. Vector128<T> и, например. метод расширения Matrix<int>, называемый ConvertToSingle, который преобразует его в Matrix<float>. (Досадно, что вам приходится делать это с помощью методов расширения, поскольку вы не можете определить член/оператор, который применяется только, например, Matrix<int>). См., например. здесь.

canton7 09.08.2024 15:41
Стоит ли изучать PHP в 2023-2024 годах?
Стоит ли изучать PHP в 2023-2024 годах?
Привет всем, сегодня я хочу высказать свои соображения по поводу вопроса, который я уже много раз получал в своем сообществе: "Стоит ли изучать PHP в...
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
В JavaScript одним из самых запутанных понятий является поведение ключевого слова "this" в стрелочной и обычной функциях.
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Здравствуйте, друзья-студенты! Готовы совершенствовать свои навыки веб-дизайна? Сегодня в нашем путешествии мы рассмотрим приемы CSS-верстки - в...
Тестирование функциональных ngrx-эффектов в Angular 16 с помощью Jest
В системе управления состояниями ngrx, совместимой с Angular 16, появились функциональные эффекты. Это здорово и делает код определенно легче для...
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Локализация - это процесс адаптации приложения к различным языкам и культурным требованиям. Это позволяет пользователям получить опыт, соответствующий...
Пользовательский скаляр GraphQL
Пользовательский скаляр GraphQL
Листовые узлы системы типов GraphQL называются скалярами. Достигнув скалярного типа, невозможно спуститься дальше по иерархии типов. Скалярный тип...
0
4
54
1
Перейти к ответу Данный вопрос помечен как решенный

Ответы 1

Ответ принят как подходящий

Вы можете создать метод расширения в форме

public static Matrix<T1> Add<T1, T2>(this Matrix<T1> m1, Matrix<T2> m2)
    where T1 : INumber<T1>, IAdditionOperators<T1, T2, T1>
    where T2 : INumber<T2>

Проблема с этим подходом в том, что я не думаю, что какой-либо примитивный числовой тип реализуется IAdditionOperators для разных типов.

Возможно, лучший подход — использовать преобразования:

public void Add<T2>(Matrix<T2> other) where T2 : INumber<T2>
{
    var result = new Matrix<T>(_width, _height);
    for (int i = 0; i < _width; i++)
    {
        for (int j = 0; j < _height; j++)
        {
            result._vals[i, j] = _vals[i,j] + T.CreateChecked(other._vals[i,j]);
        }
    }
}

Просто обратите внимание, что это может привести к сбою во время выполнения, если тип не поддерживает это конкретное преобразование. Я не уверен, можно ли реализовать это с помощью оператора вместо метода, я не был в курсе всех функций C#.

Другие вопросы по теме