Дочерние элементы управления с двойным буфером в пользовательском элементе управления (C#)

Я хочу удвоить буфер для настраиваемого элемента управления, содержащего кнопки. Я пробовал различные способы двойной буферизации элемента управления; SetStyle, BufferedGraphicsContext и рисование в растровое изображение. Все они отлично работают для настраиваемого рисования элемента управления, но ни один из них не обрабатывает рисование кнопки в задний буфер. Как мне этого добиться?

См. Также: stackoverflow.com/questions/76993/….

ESRogs 01.10.2009 04:26
Стоит ли изучать PHP в 2026-2027 годах?
Стоит ли изучать PHP в 2026-2027 годах?
Привет всем, сегодня я хочу высказать свои соображения по поводу вопроса, который я уже много раз получал в своем сообществе: "Стоит ли изучать PHP в...
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
В JavaScript одним из самых запутанных понятий является поведение ключевого слова "this" в стрелочной и обычной функциях.
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Здравствуйте, друзья-студенты! Готовы совершенствовать свои навыки веб-дизайна? Сегодня в нашем путешествии мы рассмотрим приемы CSS-верстки - в...
Тестирование функциональных ngrx-эффектов в Angular 16 с помощью Jest
В системе управления состояниями ngrx, совместимой с Angular 16, появились функциональные эффекты. Это здорово и делает код определенно легче для...
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Локализация - это процесс адаптации приложения к различным языкам и культурным требованиям. Это позволяет пользователям получить опыт, соответствующий...
Пользовательский скаляр GraphQL
Пользовательский скаляр GraphQL
Листовые узлы системы типов GraphQL называются скалярами. Достигнув скалярного типа, невозможно спуститься дальше по иерархии типов. Скалярный тип...
5
1
2 983
1
Перейти к ответу Данный вопрос помечен как решенный

Ответы 1

Ответ принят как подходящий

Технически вы не можете, и вам действительно не нужно, если это стандартные кнопки .NET WinForms.

Сами кнопки управляют этим через защищенное свойство DoubleBuffered. Единственный способ получить к нему доступ - это получить новый класс из S.W.F.Button и реализовать код для включения свойства DoubleBuffered в экземплярах этого класса (я бы, вероятно, сделал это в конструкторе). Наконец, используйте в форме объекты этого нового класса вместо S.W.F.Buttons.

Однако, насколько я помню, кнопки взяты исключительно из WinAPI; они не GDI +. В результате вам не нужно необходимость для двойной буферизации их рисования. Тем не менее, я не знаю вашего сценария использования и не знаю, какие симптомы отображает ваше приложение, поэтому могу ошибаться. :)

Вы можете почитать книгу Pro .NET 2.0 Windows Forms и пользовательские элементы управления на C#. Все это было обобщено на основе информации в этой книге.

Другие вопросы по теме