DoDragDrop и MouseUp

Есть ли простой способ гарантировать, что после того, как перетаскивание не будет завершено, событие MouseUp не будет съедено и проигнорировано фреймворком?

Я нашел сообщение в блоге, описывающее один механизм, но оно включает в себя большой объем ручной бухгалтерии, включая флаги состояния, события MouseMove, ручную проверку «отпускания мыши» и т.д. .

ага, я тоже столкнулся с этой проблемой. Довольно раздражает, если вы спросите меня!

Isaac Bolinger 23.01.2011 11:06
Стоит ли изучать PHP в 2026-2027 годах?
Стоит ли изучать PHP в 2026-2027 годах?
Привет всем, сегодня я хочу высказать свои соображения по поводу вопроса, который я уже много раз получал в своем сообществе: "Стоит ли изучать PHP в...
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
В JavaScript одним из самых запутанных понятий является поведение ключевого слова "this" в стрелочной и обычной функциях.
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Здравствуйте, друзья-студенты! Готовы совершенствовать свои навыки веб-дизайна? Сегодня в нашем путешествии мы рассмотрим приемы CSS-верстки - в...
Тестирование функциональных ngrx-эффектов в Angular 16 с помощью Jest
В системе управления состояниями ngrx, совместимой с Angular 16, появились функциональные эффекты. Это здорово и делает код определенно легче для...
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Локализация - это процесс адаптации приложения к различным языкам и культурным требованиям. Это позволяет пользователям получить опыт, соответствующий...
Пользовательский скаляр GraphQL
Пользовательский скаляр GraphQL
Листовые узлы системы типов GraphQL называются скалярами. Достигнув скалярного типа, невозможно спуститься дальше по иерархии типов. Скалярный тип...
18
1
16 961
1
Перейти к ответу Данный вопрос помечен как решенный

Ответы 1

Ответ принят как подходящий

Недавно я хотел добавить функцию перетаскивания в свой проект, и я не сталкивался с этой проблемой, но я был заинтригован и действительно хотел посмотреть, смогу ли я придумать лучший метод, чем тот, который описан на странице, на которую вы ссылаетесь к. Надеюсь, я четко понял все, что вы хотели сделать, и в целом мне удалось решить проблему гораздо более элегантным и простым способом.

Вкратце, для подобных проблем было бы здорово, если бы вы предоставили некоторый код, чтобы мы могли точно видеть, что вы пытаетесь сделать. Я говорю это только потому, что я предполагал несколько вещей о вашем коде в своем решении ... так что, надеюсь, это довольно близко.

Вот код, который я объясню ниже:

this.LabelDrag.QueryContinueDrag += new System.Windows.Forms.QueryContinueDragEventHandler(this.LabelDrag_QueryContinueDrag);
this.LabelDrag.MouseDown += new System.Windows.Forms.MouseEventHandler(this.LabelDrag_MouseDown);
this.LabelDrag.MouseUp += new System.Windows.Forms.MouseEventHandler(this.LabelDrag_MouseUp);

this.LabelDrop.DragDrop += new System.Windows.Forms.DragEventHandler(this.LabelDrop_DragDrop);
this.LabelDrop.DragEnter += new System.Windows.Forms.DragEventHandler(this.LabelMain_DragEnter);

public partial class Form1 : Form
{
    public Form1()
    {
        InitializeComponent();
    }

    private void LabelDrop_DragDrop(object sender, DragEventArgs e)
    {
        LabelDrop.Text = e.Data.GetData(DataFormats.Text).ToString();
    }


    private void LabelMain_DragEnter(object sender, DragEventArgs e)
    {
        if (e.Data.GetDataPresent(DataFormats.Text))
            e.Effect = DragDropEffects.Copy;
        else
            e.Effect = DragDropEffects.None;

    }

    private void LabelDrag_MouseDown(object sender, MouseEventArgs e)
    {
        //EXTREMELY IMPORTANT - MUST CALL LabelDrag's DoDragDrop method!!
        //Calling the Form's DoDragDrop WILL NOT allow QueryContinueDrag to fire!
        ((Label)sender).DoDragDrop(TextMain.Text, DragDropEffects.Copy); 
    }

    private void LabelDrag_MouseUp(object sender, MouseEventArgs e)
    {
        LabelDrop.Text = "LabelDrag_MouseUp";
    }

    private void LabelDrag_QueryContinueDrag(object sender, QueryContinueDragEventArgs e)
    {
        //Get rect of LabelDrop
        Rectangle rect = new Rectangle(LabelDrop.Location, new Size(LabelDrop.Width, LabelDrop.Height));

        //If the left mouse button is up and the mouse is not currently over LabelDrop
        if (Control.MouseButtons != MouseButtons.Left && !rect.Contains(PointToClient(Control.MousePosition)))
        {
            //Cancel the DragDrop Action
            e.Action = DragAction.Cancel;
            //Manually fire the MouseUp event
            LabelDrag_MouseUp(sender, new MouseEventArgs(Control.MouseButtons, 0, Control.MousePosition.X, Control.MousePosition.Y, 0));
        }
    }

}

Я пропустил большую часть кода дизайнера, но включил код ссылки обработчика событий, чтобы вы могли быть уверены, что с чем связано. В моем примере перетаскивание происходит между метками LabelDrag и LabelDrop.

Основная часть моего решения - использовать событие QueryContinueDrag. Это событие возникает при изменении состояния клавиатуры или мыши после вызова DoDragDrop для этого элемента управления. Возможно, вы уже делаете это, но очень важно, чтобы вы вызывали метод DoDragDrop элемента управления, который является вашим источником, а не метод, связанный с формой. В противном случае QueryContinueDrag НЕ сработает!

Следует отметить, что QueryContinueDrag действительно срабатывает, когда вы отпускаете мышь на контроле падения, поэтому нам нужно убедиться, что мы это допускаем. Это обрабатывается путем проверки того, что позиция мыши (полученная с помощью глобального свойства Control.MousePosition) находится внутри прямоугольника элемента управления LabelDrop. Вы также должны быть уверены, что преобразовали MousePosition в точку относительно клиентского окна с PointToClient как Control. MousePosition возвращает позицию относительный экран.

Итак, проверив, что указатель мыши находится над элементом управления перетаскиванием нет и что кнопка мыши теперь находится в положении вверх, мы эффективно захватили событие MouseUp для элемента управления LabelDrag! :) Теперь вы можете просто выполнять любую обработку, которую хотите здесь, но если у вас уже есть код, который вы используете в обработчике событий MouseUp, это неэффективно. Так что просто вызовите свое событие MouseUp отсюда, передав ему необходимые параметры, и обработчик MouseUp никогда не заметит разницы.

Просто примечание, поскольку я вызываю DoDragDrop из в обработчика событий MouseDown в моем примере, этот код должен никогда действительно получить прямое событие MouseUp для запуска. Я просто вставил этот код, чтобы показать, что это возможно.

Надеюсь, это поможет!

Отличная идея, спасибо! Но я думаю, что ваш оператор if должен выглядеть так (кнопка может быть в какой-то другой форме, избавиться от ложных нет): if (Control.MouseButtons! = MouseButtons.Left && rect.Contains (button.Parent.PointToClient (Control. MousePosit‌ ion)))

colithium 05.09.2012 08:02

//EXTREMELY IMPORTANT - MUST CALL LabelDrag's DoDragDrop method!! Большое спасибо! Пытался понять это часами.

Dan Bechard 01.08.2014 20:43

Хороший пример, просто хотел сделать одно небольшое предложение - изменить LabelMain_DragEnter на LabelDrop_DragEnter. На мгновение подумал, что замешаны три лейбла.

Ashley 06.07.2015 22:34

Другие вопросы по теме