Доступ к c-struct в С++

Мне нужно получить доступ к содержимому структуры, определенной в заголовке файла c в файле c++.

Заголовочный файл struct.h в настоящее время имеет следующий формат:

typedef struct {
    int x;
    int y;
} structTypeName;

extern structTypeName structName;

Структура используется и изменяется в файле A.c

#include "struct.h"

structTypeName structName;

int main(){

    structName.x = xyz;
    structName.y = zyx;
}

Теперь мне нужно получить доступ к структуре в файле C++ B.cpp (да, это должен быть C++). Я пробовал кучу разных идей, но пока ничего не получилось. Может кто-нибудь, пожалуйста, дайте мне представление, как это реализовать?

Обновлено:

Файл С++ выглядит следующим образом:

#include <iostream>

extern "C"{
    #include "struct.h"
}

int main(){

  while(true){

    std::cout << structName.x << "\n";

  }
}

Наверное, все, что вам нужно, это либо добавить extern "C" {...} в свой struct.h файл, либо, если вокруг вас это невозможно #include "struct.h"

sklott 16.07.2019 11:03

Я уже включил struct.h через extern "C" {}. Я все еще не могу получить доступ к значениям переменных. В моем воображении для этого должно хватить чего-то вроде var = structName.x

KBS 16.07.2019 11:11

@KBS Пожалуйста, добавьте пример кода C++, с которым вы пытаетесь получить доступ к структуре. Мне будет легче определить проблему при просмотре исходного кода.

Bo R 16.07.2019 11:27

Если вы смешиваете код C и C++, ваша функция main должна быть в коде C++.

Ian Abbott 16.07.2019 11:30

@BoR Я добавил свой паршивый кусок кода, который использую для тестирования.

KBS 16.07.2019 11:50

@IanAbbott это обязательно или приятно иметь? было бы чертовски много работы, чтобы перенести A.c в С++...

KBS 16.07.2019 11:52

Ну, вы можете переименовать A.c ​​main и вызвать его из C++ main.

Ian Abbott 16.07.2019 12:23
Стоит ли изучать PHP в 2026-2027 годах?
Стоит ли изучать PHP в 2026-2027 годах?
Привет всем, сегодня я хочу высказать свои соображения по поводу вопроса, который я уже много раз получал в своем сообществе: "Стоит ли изучать PHP в...
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
В JavaScript одним из самых запутанных понятий является поведение ключевого слова "this" в стрелочной и обычной функциях.
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Здравствуйте, друзья-студенты! Готовы совершенствовать свои навыки веб-дизайна? Сегодня в нашем путешествии мы рассмотрим приемы CSS-верстки - в...
Тестирование функциональных ngrx-эффектов в Angular 16 с помощью Jest
В системе управления состояниями ngrx, совместимой с Angular 16, появились функциональные эффекты. Это здорово и делает код определенно легче для...
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Локализация - это процесс адаптации приложения к различным языкам и культурным требованиям. Это позволяет пользователям получить опыт, соответствующий...
Пользовательский скаляр GraphQL
Пользовательский скаляр GraphQL
Листовые узлы системы типов GraphQL называются скалярами. Достигнув скалярного типа, невозможно спуститься дальше по иерархии типов. Скалярный тип...
0
8
1 171
1
Перейти к ответу Данный вопрос помечен как решенный

Ответы 1

Ответ принят как подходящий

Я не вижу реальной проблемы, с которой вы столкнулись. Но чтобы пример работал, я внес следующие изменения.

В переменного тока:

#include "struct.h"

structTypeName structName;

int c_main(void) { // new name since we can't have two "main" functions :-)
  structName.x = 123; // settings some defined values
  structName.y = 321;
}

И в B.cpp:

#include <iostream>
#include "struct.h"  // this declares no functions so extern "C" not needed

extern "C" int
c_main(void);  // renamed the C-main to c_main and extern declaring it here

int main() {
  c_main();  // call renamed C-main to initialize structName.

  // and here we go!
  while (true) std::cout << structName.x << "\n";
}

И, наконец, скомпилируйте, скомпонуйте (с помощью компилятора C++) и запустите:

$ gcc -c A.c -o A.o
$ g++ -c B.cpp -o B.o
$ g++ A.o B.o -o a.out
$ ./a.out

Другие вопросы по теме