Доступ к неуниверсальным членам универсального объекта

Есть ли способ собрать (например, в списке) несколько «общих» объектов, которые не имеют общего суперкласса? Если да, то как я могу получить доступ к их общим свойствам?

Например:

class MyObject<T>
{
   public T Value { get; set; }
   public string Name { get; set; }

   public MyObject(string name, T value)
   {
      Name = name;
      Value = value;
   }
}

var fst = new MyObject<int>("fst", 42);
var snd = new MyObject<bool>("snd", true);

List<MyObject<?>> list = new List<MyObject<?>>(){fst, snd};

foreach (MyObject<?> o in list)
   Console.WriteLine(o.Name);

Очевидно, это псевдокод, это не работает.

Также мне не нужен доступ к свойству .Value (так как это не будет типобезопасным).

Обновлено: Теперь, когда я подумал об этом, можно было бы использовать для этого подклассы. Однако я думаю, что это будет означать, что мне придется писать новый подкласс для каждого нового типа.


@ Grzenio Да, это в точности ответ на мой вопрос. Конечно, теперь мне нужно продублировать весь разделяемый интерфейс, но это не большая проблема. Я должен был подумать об этом ...

@ аку Вы правы насчет утиного набора текста. Я бы не ожидал, что будут доступны два совершенно случайных типа объектов.

Но я думал, что общие объекты будут иметь какой-то общий интерфейс, поскольку они абсолютно одинаковы, за исключением типа, которым они параметризованы. По-видимому, это не происходит автоматически.

Стоит ли изучать PHP в 2026-2027 годах?
Стоит ли изучать PHP в 2026-2027 годах?
Привет всем, сегодня я хочу высказать свои соображения по поводу вопроса, который я уже много раз получал в своем сообществе: "Стоит ли изучать PHP в...
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
В JavaScript одним из самых запутанных понятий является поведение ключевого слова "this" в стрелочной и обычной функциях.
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Здравствуйте, друзья-студенты! Готовы совершенствовать свои навыки веб-дизайна? Сегодня в нашем путешествии мы рассмотрим приемы CSS-верстки - в...
Тестирование функциональных ngrx-эффектов в Angular 16 с помощью Jest
В системе управления состояниями ngrx, совместимой с Angular 16, появились функциональные эффекты. Это здорово и делает код определенно легче для...
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Локализация - это процесс адаптации приложения к различным языкам и культурным требованиям. Это позволяет пользователям получить опыт, соответствующий...
Пользовательский скаляр GraphQL
Пользовательский скаляр GraphQL
Листовые узлы системы типов GraphQL называются скалярами. Достигнув скалярного типа, невозможно спуститься дальше по иерархии типов. Скалярный тип...
3
0
1 162
3
Перейти к ответу Данный вопрос помечен как решенный

Ответы 3

C# не поддерживает утиную печать. У вас есть 2 варианта: интерфейсы и наследование, иначе вы не сможете получить доступ к аналогичным свойствам разных типов объектов.

Ответ принят как подходящий

Я не думаю, что это возможно в C#, потому что MyObject не является базовым классом MyObject. Обычно я определяю интерфейс («нормальный», а не общий) и заставляю MyObject реализовывать этот интерфейс, например

interface INamedObject
{
    string Name {get;}
}

а затем вы можете использовать интерфейс:

List<INamedObject> list = new List<INamedObject>(){fst, snd};

foreach (INamedObject o in list)
   Console.WriteLine(o.Name);

Это ответило на ваш вопрос?

Лучшим способом было бы добавить общий базовый класс, иначе вы можете вернуться к отражению.

Другие вопросы по теме