Двоеточие в методе

Просто пытаюсь подтвердить мое понимание двоеточия в методе. Я нашел сообщение это, в котором объясняется, что код после двоеточия запускается до вызываемого метода.

Означает ли это, что с код ниже, что Shape запускается до Circle? А Круг запускается перед Цилиндром?

public abstract class Shape
{
    public const double pi = Math.PI;
    protected double x, y;

    public Shape(double x, double y) => (this.x, this.y) = (x, y);
    public abstract double Area();
}
public class Circle : Shape
{
    public Circle(double radius) : base(radius, 0) { }
    public override double Area() => pi * x * x;
}
public class Cylinder : Circle
{
    public Cylinder(double radius, double height) : base(radius) => y = height;
    public override double Area() => (2 * base.Area()) + (2 * pi * x * y);
}
public class TestShapes
{
    private static void Main()
    {
        double radius = 2.5;
        double height = 3.0;

        Circle ring = new Circle(radius);
        Cylinder tube = new Cylinder(radius, height);

        Console.WriteLine("Area of the circle = {0:F2}", ring.Area());
        Console.WriteLine("Area of the cylinder = {0:F2}", tube.Area());

        // Keep the console window open in debug mode.
        Console.WriteLine("Press any key to exit.");
        Console.ReadKey();
    }
}
/* Output:
Area of the circle = 19.63
Area of the cylinder = 86.39
*/

Да, сначала запускается базовый конструктор.

itsme86 09.08.2018 01:58

@Plutonix, какое время быть живым! (если бы это было так)

TheGeneral 09.08.2018 02:05

Кстати, в любом метод есть нетдвоеточие. Однако в вашем определение класса есть двоеточие.

Erik Philips 09.08.2018 03:18
Стоит ли изучать PHP в 2026-2027 годах?
Стоит ли изучать PHP в 2026-2027 годах?
Привет всем, сегодня я хочу высказать свои соображения по поводу вопроса, который я уже много раз получал в своем сообществе: "Стоит ли изучать PHP в...
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
В JavaScript одним из самых запутанных понятий является поведение ключевого слова "this" в стрелочной и обычной функциях.
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Здравствуйте, друзья-студенты! Готовы совершенствовать свои навыки веб-дизайна? Сегодня в нашем путешествии мы рассмотрим приемы CSS-верстки - в...
Тестирование функциональных ngrx-эффектов в Angular 16 с помощью Jest
В системе управления состояниями ngrx, совместимой с Angular 16, появились функциональные эффекты. Это здорово и делает код определенно легче для...
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Локализация - это процесс адаптации приложения к различным языкам и культурным требованиям. Это позволяет пользователям получить опыт, соответствующий...
Пользовательский скаляр GraphQL
Пользовательский скаляр GraphQL
Листовые узлы системы типов GraphQL называются скалярами. Достигнув скалярного типа, невозможно спуститься дальше по иерархии типов. Скалярный тип...
0
3
697
2
Перейти к ответу Данный вопрос помечен как решенный

Ответы 2

Ответ принят как подходящий

Для конструкторов (имена функций с тем же именем, что и имя класса): указывает, что конструктор базового класса будет вызван и будет выполняться первым с любыми переданными параметрами перед кодом дочернего конструктора.

Таким образом, для функции public Cylinder(double radius, double height) : base(radius) конструктор Circle выполняется перед кодом в конструкторе Cylinder, который, в свою очередь, вызывает конструктор для параметра Shape this.x и this.y, а затем выполняет свой собственный код, которого у него нет, а затем, наконец, код в Конструктор цилиндров выполнен, установка y.

Ты прав. Когда вы создаете экземпляр Cylinder, сначала выполняется конструктор Shape, инициализируя x и y. Затем выполняется конструктор Circle, инициализирующий radius. Наконец, выполняется конструктор Cylinder, заменяющий y на height.

Обратите внимание, что этот синтаксис : base работает только с конструктором. По обычным методам это не работает. Для обычных методов вы делаете это:

public void Method1() {
    base.Method1(); // to call the base class implementation first
}

И этот шаблон вызова конструктора базового класса прежде, чем что-либо еще имеет смысл, не так ли? Каждый подкласс - это специализация своих прямых суперклассов. Поэтому имеет смысл сначала «сконструировать» суперкласс, а затем «сконструировать» более специализированный подкласс.

Другие вопросы по теме