Эффект прокрутки iPhone на Javascript при ускорении мыши iFrame / Javascript

Я пытаюсь воссоздать событие щелчка / прокрутки iPhone в окне с помощью JavaScript.

Начиная с JQuery, я измеряю ускорение и смещение мыши во время событий click - drag - release с помощью таймера:

var MouseY = {

    init: function(context) {
        var self = this;
        self._context = context || window
        self._down = false;
        self._now = 0;
        self._last = 0;
        self._offset = 0;
        self._timer = 0;
        self._acceleration = 0;

        $(self._context).mousedown(function() {self._down = true;});
        $(self._context).mouseup(function() {self._down = false;});
        $(self._context).mousemove(function(e) {self.move(e);});

    },

    move: function(e) {
        var self = this;
        self._timer++;
        self._last = self._now;
        self._now = e.clientY + window.document.body.scrollTop;
        self._offset = self._now - self._last;
        self._acceleration = self._offset / self._timer;
    },

    reset: function() {
        this._offset = 0;
        this._acceleration = 0;
        this._timer = 0;
    }
};


$(function() {
    MouseY.init();
    setInterval(function() {
        $('#info').html(
            '_acceleration:' + MouseY._acceleration + '<br />' +
            '_now:' + MouseY._now + '<br />' +
            '_offset:' + MouseY._offset + '<br />' +
            '_timer:' + MouseY._timer + '<br />'
        );
        MouseY.reset();
    }, 10);

});

Теперь проблема заключается в переводе этого ускорения в движение экрана - есть ли какие-нибудь алгоритмы (ослабление?) Или библиотеки анимации, которые могли бы мне помочь в этом? (Я изучил JQuery .animate (), но я не уверен, как применять его постоянно во время событий перетаскивания!

Обновление - окончательное решение здесь:

http://johnboxall.github.com/iphone.html

С помощью ответа я более-менее решил вот этот: johnboxall.github.com/iphone.html

jb. 19.12.2008 20:59
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
В JavaScript одним из самых запутанных понятий является поведение ключевого слова "this" в стрелочной и обычной функциях.
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Локализация - это процесс адаптации приложения к различным языкам и культурным требованиям. Это позволяет пользователям получить опыт, соответствующий...
Улучшение производительности загрузки с помощью Google Tag Manager и атрибута Defer
Улучшение производительности загрузки с помощью Google Tag Manager и атрибута Defer
В настоящее время производительность загрузки веб-сайта имеет решающее значение не только для удобства пользователей, но и для ранжирования в...
Безумие обратных вызовов в javascript [JS]
Безумие обратных вызовов в javascript [JS]
Здравствуйте! Юный падаван 🚀. Присоединяйся ко мне, чтобы разобраться в одной из самых запутанных концепций, когда вы начинаете изучать мир...
Система управления парковками с использованием HTML, CSS и JavaScript
Система управления парковками с использованием HTML, CSS и JavaScript
Веб-сайт по управлению парковками был создан с использованием HTML, CSS и JavaScript. Это простой сайт, ничего вычурного. Основная цель -...
JavaScript Вопросы с множественным выбором и ответы
JavaScript Вопросы с множественным выбором и ответы
Если вы ищете платформу, которая предоставляет вам бесплатный тест JavaScript MCQ (Multiple Choice Questions With Answers) для оценки ваших знаний,...
12
1
23 097
3
Перейти к ответу Данный вопрос помечен как решенный

Ответы 3

Ответ принят как подходящий

Перейдите по этой ссылке, чтобы получить полное объяснение одного подхода, который вам кажется именно тем, что вам нужно.

http://www.faqts.com/knowledge_base/view.phtml/aid/14742/fid/53

Вот отрывок:

This handler then sets up event capture for mouse movement and stores mouse cursor positions in variables mouseX and mouseY. It then starts the timer monitorMouse() which measures mouse cursor speed by sampling the values in these variables at regular intervals. The variables mouseLeft and mouseTop hold each samplings mouse positions and the sampling rate is set to 100 milliseconds in the variable monitor.timerDelay.

И немного авторского кода:

nn4 = (document.layers)? true:false;
mouseLeft = mouseTop = mouseX = mouseY = 0;
monitor = {
    timerDelay:100,
    moveLimit:2,
    sampleLimit:10
};

function startMonitor(thisText) {
    if (!tip) return;
    toolTipText = thisText;
    writeTooltip(toolTipText);

    document.captureEvents(Event.MOUSEMOVE);
    document.onmousemove = function (evt) {
        mouseX = evt.pageX;
        mouseY = evt.pageY;
        return true;
    }
    monitorMouse();
}

function stopMonitor() {
    if (!tip) return;
    hideTooltip();
        if (monitor.timer) {
        clearTimeout(monitor.timer);
        monitor.timer = null;
    }
    document.releaseEvents(Event.MOUSEMOVE);
    document.onmousemove = null;
    monitor.slowSamples = 0;
}

function monitorMouse() {
    if (Math.abs(mouseX - mouseLeft)   > monitor.moveLimit
        || Math.abs(mouseY - mouseTop) > monitor.moveLimit)
    {
        monitor.slowSamples = 0;
    }
    else if (++monitor.slowSamples > monitor.sampleLimit) {
        showTooltip();
        return;
    }
    mouseLeft = mouseX;
    mouseTop  = mouseY;
    monitor.timer = setTimeout("monitorMouse()",monitor.timerDelay);
}

Возможно, вас заинтересует плагин jQuery с именем overscroll: http://www.azoffdesign.com/overscroll (Страница GitHub)

Вот что я нашел при поиске библиотек кинетической / импульсной прокрутки:

удивительный. Спасатель жизни + AAA ++ представитель

TheBlackBenzKid 19.10.2011 18:57

Другие вопросы по теме