Эффективное получение подмножеств массивов

Есть ли эффективный способ взять подмножество массива C# и передать его другому фрагменту кода (без изменения исходного массива)? Я использую CUDA.net, в котором есть функция, которая копирует массив в графический процессор. Я хотел бы, например, передать функции 10-ю часть массива и, таким образом, скопировать каждую 10-ю часть массива в GPU отдельно (для конвейерной обработки).

Копирование массива таким образом должно быть таким же эффективным, как и его копирование за один раз. Это можно сделать с помощью небезопасного кода и просто ссылки на правильное место в памяти, но в остальном я не уверен. Функция CopyTo копирует весь массив в другой массив, поэтому это бесполезно.

Стоит ли изучать PHP в 2026-2027 годах?
Стоит ли изучать PHP в 2026-2027 годах?
Привет всем, сегодня я хочу высказать свои соображения по поводу вопроса, который я уже много раз получал в своем сообществе: "Стоит ли изучать PHP в...
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
В JavaScript одним из самых запутанных понятий является поведение ключевого слова "this" в стрелочной и обычной функциях.
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Здравствуйте, друзья-студенты! Готовы совершенствовать свои навыки веб-дизайна? Сегодня в нашем путешествии мы рассмотрим приемы CSS-верстки - в...
Тестирование функциональных ngrx-эффектов в Angular 16 с помощью Jest
В системе управления состояниями ngrx, совместимой с Angular 16, появились функциональные эффекты. Это здорово и делает код определенно легче для...
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Локализация - это процесс адаптации приложения к различным языкам и культурным требованиям. Это позволяет пользователям получить опыт, соответствующий...
Пользовательский скаляр GraphQL
Пользовательский скаляр GraphQL
Листовые узлы системы типов GraphQL называются скалярами. Достигнув скалярного типа, невозможно спуститься дальше по иерархии типов. Скалярный тип...
5
0
12 266
4
Перейти к ответу Данный вопрос помечен как решенный

Ответы 4

Я не уверен, насколько это эффективно, но ...

int[] myInts = new int[100];

//Code to populate original arrray

for (int i = 0; i < myInts.Length; i += 10)
{
    int[] newarray = myInts.Skip(i).Take(10).ToArray();
    //Do stuff with new array
}

Вы можете использовать методы расширения и вернуть доход:

public static IEnumerable Part<T>(this T[] array, int startIndex, int endIndex )
{
    for ( var currentIndex = startIndex; currentIndex < endIndex; ++currentIndex )
        yield return array[currentIndex];
}

Это хорошо для некоторых целей, но неэффективно, Array.Copy будет намного быстрее.

Felix K. 23.01.2012 20:18

В чем это неэффективно? Если вы хотите перебирать только части массива, это более эффективно, чем копирование массива.

kͩeͣmͮpͥ ͩ 23.01.2012 20:20

Извините, следует объяснить это правильно. Что касается итерации, возможно, вы правы, но при использовании yield происходит множество операций. Автор вопросов автора: как скопировать подмножество массива в графический процессор, при использовании метода, описанного выше, вам нужно вызвать ToArray(), что было бы ужасно неэффективно. Метод неплохой, но имхо для этого не годится.

Felix K. 24.01.2012 00:03
Ответ принят как подходящий

Ладно, раньше я неправильно понял вопрос.

Вам нужно System.Buffer.BlockCopy или System.Array.Copy.

Способы LINQ будут ужасно неэффективными. Если вы можете повторно использовать буфер, в который копируете, это также повысит эффективность, избегая создания каждый раз нового массива - просто скопируйте поверх. Если вы не можете разделить свой «большой» массив поровну, вам понадобится новый для последнего случая.

Вы можете попробовать Marshal.Copy, если вам нужно перейти от массива байтов к неуправляемому указателю. Это позволяет избежать самостоятельного создания небезопасного кода.

Обновлено: это явно будет работать только в том случае, если вы повторно реализуете их API. Извините - неправильно понял. Вам нужен эффективный метод подмассива.

Мне кажется, что вам действительно нужен api в исходном классе формы

void CopyToGpu(byte[] source, int start, int length);

Другие вопросы по теме