Итак, в моем проекте Unity3D есть текст на корейском языке. Когда я играю, все работает идеально. Однако, когда я встраиваю его в WebGL и открываю в браузере, все корейские символы исчезают. Что мне не хватает?





Как я и предполагал, решение вышеуказанной проблемы заключается в импорте собственного шрифта. Вот ссылка для более подробной информации: из документации Unity