Это нормальное поведение для std :: bitset :: operator ^ = и std :: bitset :: count? Если да, то почему?

Как описано в документации здесь, std::bitset::operator^= возвращает *this. Исходя из этого и из «обычной» интерпретации операторов, таких как +=, |=, *=, можно было бы разумно предположить, что с учетом экземпляров std::bitset (одинакового размера) a и b выражение (a^=b).count() сохранит результат побитовой операции XOR в a, и что count() вернет количество битов в a, для которых установлено значение true. Однако, как показывает следующий минимальный пример, происходит нечто неожиданное:

#include <iostream>
#include <bitset>

int main()
{
    constexpr unsigned int N=6; 
    std::bitset<N> a; 
    std::bitset<N> b; 

    a.flip();//111111
    b[0]=1;
    b[4]=1;//b is now 010001 (assuming least significan bit on the right end of the string)

    std::cout<<"a= = "<<a.to_string()<<std::endl;
    std::cout<<"b= = "<<b.to_string()<<std::endl;
    std::cout<<"(a xor b) to string= = "<<(a^=b).to_string()<<std::endl;

    //Here is the unexpected part!
    std::cout<<"(a xor b) count= = "<<(a^=b).count()<<std::endl;
    //Note that the following lines would produce the correct result
    //a^=b;
    //std::cout<<a.count()<<std::endl;


    return 0;
}

На выходе

a==111111
b==010001
(a xor b) to string==101110       
(a xor b) count==6                //this is wrong!!!!! It should be 4...

Быстрый взгляд на реализацию std::bitset (см. здесь), кажется, указывает на то, что возвращаемая ссылка действительно является ссылкой на объект lhs (a в моем примере). Итак ... Почему это происходит?

Используйте (a^b).count(), а не (a^=b).count(). Вы присвоениеa и переключаете состояния битов назад и вперед.

Fred Larson 08.06.2018 15:49
(a^=b) оценивается дважды.
Richard Critten 08.06.2018 15:52

Дело в том, что ваш комментарий неверен. Замена «разорванной» строки альтернативой дает тот же результат. Если только вы не хотели оставить в качестве альтернативы обе «ломаные» линии а также.

chris 08.06.2018 15:55

@RichardCritten Ааа, ладно, верно ... Спасибо ... Какая глупость с моей стороны.

Ash 08.06.2018 15:55

в C++, как правило, если вы используете символ =, то описание того, что вы делаете, будет включать слово «равно». в случае a^=b это "a равно a ^ b", в случае a==b это "равно b" и т. д. Есть много операторов, которые имеют знак =

UKMonkey 08.06.2018 15:56
^ - это xor, ^= - это xorназначение. Вы не хотите модифицировать a, вам просто нужен результат a xor b.
Fred Larson 08.06.2018 15:56
Стоит ли изучать PHP в 2026-2027 годах?
Стоит ли изучать PHP в 2026-2027 годах?
Привет всем, сегодня я хочу высказать свои соображения по поводу вопроса, который я уже много раз получал в своем сообществе: "Стоит ли изучать PHP в...
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
В JavaScript одним из самых запутанных понятий является поведение ключевого слова "this" в стрелочной и обычной функциях.
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Здравствуйте, друзья-студенты! Готовы совершенствовать свои навыки веб-дизайна? Сегодня в нашем путешествии мы рассмотрим приемы CSS-верстки - в...
Тестирование функциональных ngrx-эффектов в Angular 16 с помощью Jest
В системе управления состояниями ngrx, совместимой с Angular 16, появились функциональные эффекты. Это здорово и делает код определенно легче для...
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Локализация - это процесс адаптации приложения к различным языкам и культурным требованиям. Это позволяет пользователям получить опыт, соответствующий...
Пользовательский скаляр GraphQL
Пользовательский скаляр GraphQL
Листовые узлы системы типов GraphQL называются скалярами. Достигнув скалярного типа, невозможно спуститься дальше по иерархии типов. Скалярный тип...
4
6
141
1
Перейти к ответу Данный вопрос помечен как решенный

Ответы 1

Ответ принят как подходящий

Это не имеет ничего общего с битовым набором. Рассмотрим этот код:

int a = 2;
int b = 3;
std::cout << std::to_string(a *= b) << std::endl; // Prints 6.
std::cout << std::to_string(a *= b) << std::endl; // Prints 18.

Вы используете оператор присваивания, поэтому ваша переменная / битовый набор изменяет время каждый. В вашем случае вторая оценка дает ((a ^ b) ^ b), который, конечно же, является исходным a (у которого было установлено 6 бит).

Другие вопросы по теме