Фиксированный оператор в C#

У нас есть код, аналогичный приведенному ниже, в одном из наших проектов. Может ли кто-нибудь объяснить (на простом английском), зачем здесь нужен фиксированный оператор?

class TestClass
{
    int iMyVariable;
    static void Main()
    {
        TestClass oTestClass = new TestClass();
        unsafe
        {
            fixed (int* p = &oTestClasst.iMyVariable)
            {
                *p = 9;
            }
        }
    }
}
Стоит ли изучать PHP в 2026-2027 годах?
Стоит ли изучать PHP в 2026-2027 годах?
Привет всем, сегодня я хочу высказать свои соображения по поводу вопроса, который я уже много раз получал в своем сообществе: "Стоит ли изучать PHP в...
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
В JavaScript одним из самых запутанных понятий является поведение ключевого слова "this" в стрелочной и обычной функциях.
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Здравствуйте, друзья-студенты! Готовы совершенствовать свои навыки веб-дизайна? Сегодня в нашем путешествии мы рассмотрим приемы CSS-верстки - в...
Тестирование функциональных ngrx-эффектов в Angular 16 с помощью Jest
В системе управления состояниями ngrx, совместимой с Angular 16, появились функциональные эффекты. Это здорово и делает код определенно легче для...
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Локализация - это процесс адаптации приложения к различным языкам и культурным требованиям. Это позволяет пользователям получить опыт, соответствующий...
Пользовательский скаляр GraphQL
Пользовательский скаляр GraphQL
Листовые узлы системы типов GraphQL называются скалярами. Достигнув скалярного типа, невозможно спуститься дальше по иерархии типов. Скалярный тип...
12
0
3 385
5
Перейти к ответу Данный вопрос помечен как решенный

Ответы 5

Он понадобится вам везде, где вы выполняете арифметические операции с указателями, чтобы сборщик мусора не перемещал его на вас.

Я не вижу, чтобы в вопросе выполнялась арифметика с указателями. возможно, вы сможете пояснить, что вы имеете в виду под словом «арифметика». нет ни + - *, ни /.

Shawn Kovac 18.12.2015 23:53

Я использовал термин «арифметика указателя» в более широком смысле, чтобы обозначать «операции, выполняемые над указателем».

Joel Coehoorn 19.12.2015 00:23

фиксированное заявление «закрепит» переменную в памяти, чтобы сборщик мусора не перемещал ее при сборке. Если бы он действительно переместил переменную, указатель стал бы бесполезным, и когда вы его использовали, вы бы попытались получить доступ или изменить то, что вы не собирались делать.

Поскольку вы работаете в небезопасном режиме (указатель), фиксированная инструкция выделяет определенное пространство памяти для этой переменной. Если вы не поставили фиксированную инструкцию, сборщик мусора может переместить в памяти переменную куда угодно, когда захочет.

Надеюсь на эту помощь.

Ответ принят как подходящий

Он фиксирует указатель в памяти. Языки со сборкой мусора могут свободно перемещать объекты по памяти для повышения эффективности. Все это прозрачно для программиста, потому что они на самом деле не используют указатели в «нормальном» коде CLR. Однако, когда вам нужны указатели, вам нужно исправить их в памяти, если вы хотите с ними работать.

MSDN имеет очень похожий пример. Оператор fixed в основном блокирует сборку мусора. В .Net, если вы используете указатель на ячейку памяти, среда выполнения может перераспределить объект в «лучшее» место в любое время. Итак, если вы хотите получить доступ к памяти напрямую, вам нужно исправить это на месте.

Другие вопросы по теме