Flutter AnimatedContainer не анимируется при первом рендеринге

Я пишу собственную гистограмму и использую AnimatedContainer для вертикальных полос. У меня есть только один рендер, и он не анимируется. Чтобы исправить это, я установил начальную высоту на ноль для всех столбцов и принудительно перестроил. Это работает, но немного грязно. Есть ли другой способ заставить анимацию без перестройки?

Соответствующий код:

AnimatedContainer /* BAR-CHART-ITEM */ (
  duration: const Duration(seconds: 1),
  curve: Curves.easeOut,
  width: widget.clsBarChart.dBarWidth,
  height: widget.isFirst
      ? 0
      : widget.dHeightScrollBarMax *
          widget.clsBarChart.lsdHeightFactors[widget.iNdxItem],

Рассмотрев ваш вопрос, у меня возник вопрос: почему вы заставляете перестраиваться? Это связано с тем, что анимированный контейнер инициирует анимацию только при втором рендеринге, получая начальное значение анимации при первом рендеринге.

Suraj Kumar 08.03.2024 04:34

Спасибо за ответы. Я проверю их как можно скорее и отчитаюсь.

Brian Oh 08.03.2024 05:39
Стоит ли изучать PHP в 2026-2027 годах?
Стоит ли изучать PHP в 2026-2027 годах?
Привет всем, сегодня я хочу высказать свои соображения по поводу вопроса, который я уже много раз получал в своем сообществе: "Стоит ли изучать PHP в...
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
В JavaScript одним из самых запутанных понятий является поведение ключевого слова "this" в стрелочной и обычной функциях.
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Здравствуйте, друзья-студенты! Готовы совершенствовать свои навыки веб-дизайна? Сегодня в нашем путешествии мы рассмотрим приемы CSS-верстки - в...
Тестирование функциональных ngrx-эффектов в Angular 16 с помощью Jest
В системе управления состояниями ngrx, совместимой с Angular 16, появились функциональные эффекты. Это здорово и делает код определенно легче для...
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Локализация - это процесс адаптации приложения к различным языкам и культурным требованиям. Это позволяет пользователям получить опыт, соответствующий...
Пользовательский скаляр GraphQL
Пользовательский скаляр GraphQL
Листовые узлы системы типов GraphQL называются скалярами. Достигнув скалярного типа, невозможно спуститься дальше по иерархии типов. Скалярный тип...
1
2
109
1
Перейти к ответу Данный вопрос помечен как решенный

Ответы 1

Ответ принят как подходящий

Вы не можете использовать Animated Container напрямую для создания вертикальной панели, поскольку Animated Container не инициирует анимацию при первом рендеринге, а следует за вторым рендерингом для инициации анимации.

Вместо этого вы можете следовать приведенному ниже подходу для достижения аналогичного эффекта.

 class AnimatedBar extends StatefulWidget {
      final double finalHeight;
      final Color color;
    
      const AnimatedBar({Key? key, required this.finalHeight, required this.color}) : super(key: key);
    
      @override
      _AnimatedBarState createState() => _AnimatedBarState();
    }
    
    class _AnimatedBarState extends State<AnimatedBar> with TickerProviderStateMixin {
      //AnimationController and Animation for animating the bar height;
      AnimationController? _controller;
      Animation<double>? _animation;
    
      // flag to track if the animation has already played.
      bool _hasAnimated = false;
    
      @override
      void initState() {
        super.initState();
        _controller = AnimationController(duration: Duration(milliseconds: 500), vsync: this);
        _animation = Tween<double>(begin: 0.0, end: widget.finalHeight).animate(_controller!);
        if (!_hasAnimated) {
         // Trigger the animation forward only on the first render using a _hasAnimated boolean flag.
          _controller!.forward();
          _hasAnimated = true;
        }
      }
    
      @override
      void dispose() {
        _controller?.dispose();
        super.dispose();
      }
    
      @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return AnimatedBuilder(
        animation: _animation!,
        builder: (context, child) => Column(
              mainAxisSize: MainAxisSize.max,
              mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.end,
              children: [
                Container(
                  height: _animation!.value,
                  width: 10.0, // Adjust width as needed
                  color: widget.color,
                ),
              ],
            ));
  }
}

Вы можете использовать эту анимированную панель с приведенным ниже примером кода.

class Chart extends StatefulWidget {
  const Chart({super.key});

  @override
  State<Chart> createState() => _ChartState();
}

class _ChartState extends State<Chart> {
  List<double> barHeights = [50.0, 80.0, 30.0];
  List<Color> barColors = [Colors.red, Colors.green, Colors.blue];

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Row(
      mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
      crossAxisAlignment: CrossAxisAlignment.center,
      children: [
        for (int i = 0; i < barHeights.length; i++)
          AnimatedBar(finalHeight: barHeights[i], color: barColors[i]),
      ],
    );
  }
}

class ScreenDemo extends StatelessWidget {
  const ScreenDemo({super.key});

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Scaffold(appBar: AppBar(),body: Scaffold(
        body: Container(
            child: Chart())));
  }
}

Это работает, но я буду придерживаться восстановления, потому что это очень просто.

Brian Oh 09.03.2024 02:31

Другие вопросы по теме