Используя Forms9Patch в Xamarin Forms, я могу динамически изменять размер шрифта при работе в UWP и изменять размер окна по горизонтали. Он идеально масштабируется.
Тем не менее, у меня есть несколько вопросов, которые я не выясняю...
Когда я сжимаю окно по вертикали, размер текста не изменяется. я делаю
Lines = 1;
AutoFit = Forms9Patch.AutoFit.Width;
LineBreakMode = LineBreakMode.NoWrap;
Я вернулся сюда - https://baskren.github.io/Forms9Patch/guides/Label.html и перечитал. В нем говорится, что для достижения этого необходимо наложить ограничения на автоподгонку. Я пробовал и не могу заставить его работать. Каков правильный синтаксис, чтобы заставить это работать?
Начальный размер шрифта для метки. Я жестко кодирую это прямо сейчас. Есть ли способ динамически изменить его размер при запуске?
У меня есть обходной путь, но есть ли встроенный способ, которым Forms9Patch справляется с масштабированием экрана?
@Saamer Я пробовал это, но только что попробовал снова. Это позволило динамически изменять размер по вертикали. Итак, мой приведенный выше код изменяет размер по горизонтали, а использование Lines=0 изменяет размер по вертикали. Теперь, если я смогу заставить их работать вместе...
Таким образом, изменение его на 0 отключает изменение размера по горизонтали?
@Самер Да. Шрифт просто обрезается при сжатии окна по горизонтали. Он никогда не меняет размер.
Это все еще проблема, даже если вы установите FontSize на максимальное доступное пространство, учитывая длину текста, играя с Lines = 0/1
Как установить максимально доступное пространство для FontSize? Автоподгонка.Ширина? Или вы о чем-то другом?
просто используйте FontSize = 24; (не MinFontSize или ActualFontSize)
Понял тебя. Да, я делал так, и это работает так же. Он работает либо горизонтально, либо вертикально. Но я только что увидел ваш ответ ниже ...





В качестве альтернативы вы можете попробовать использовать что-то вроде этого, где вы добавляете свое личное поле label внутри ContentView, а затем добавляете к нему событие SizeChanged.
ContentView contentView = new ContentView
{
Content = label
};
contentView.SizeChanged += OnContentViewSizeChanged;
и в случае
void OnContentViewSizeChanged(object sender, EventArgs args)
{
string text = "Is this question similar to what you get asked at work? Learn more about asking and sharing private information with your coworkers using Stack Overflow for Teams. Is this question similar to what you get asked at work? Learn more about asking and sharing private information with your coworkers using Stack Overflow for Teams.";
View view = (View)sender;
// Line height is 1.2 if it's iOS or Android, but 1.3 for UWP
double lineHeight = 1.3;
double charWidth = 0.5;
text = String.Format(text, lineHeight, charWidth, view.Width, view.Height);
int charCount = text.Length;
int fontSize = (int)Math.Sqrt(view.Width * view.Height / (charCount * lineHeight * charWidth));
int lineCount = (int)(view.Height / (lineHeight * fontSize));
int charsPerLine = (int)(view.Width / (charWidth * fontSize));
label.Text = text;
label.FontSize = fontSize;
}
Вот некоторые официальная документация, которые рекомендуют это
Кажется, это работает. Это отличное решение. Я никогда не видел эту документацию, так что спасибо за это. Я пробовал это, он имеет дело с масштабированием экрана, а также сжатием и расширением представления. Я все еще играю с ним, но похоже, что он сделает то, что я искал.
@baskren есть подсказка? Кстати, Джимми, ты пробовал Lines = 0?