Генерация случайных чисел - заражение

InfectionMatrix = zeros(100,100);
InfectionMatrix(50,50) = 1;


    for k = 1:1:90

        [i,j] = find(InfectionMatrix > 0.7);



        %Random Number Generator
        a = 0.0270;
        b = 0.3250;
        RANDOM = (b-a).*rand(8,1) + a;
        %%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%



       i(i == 1) = [];
       i(i == length(InfectionMatrix)) = [];
       j(j == 1) = [];
       j(j == length(InfectionMatrix)) = [];



                        InfectionMatrix(i-1,j) = InfectionMatrix(i-1,j)+      RANDOM(1); 
                        InfectionMatrix(i-1,j+1) = InfectionMatrix(i-1,j+1)+  RANDOM(2);
                        InfectionMatrix(i-1,j-1) = InfectionMatrix(i-1,j-1)+  RANDOM(3); 
                        InfectionMatrix(i,j+1) = InfectionMatrix(i,j+1)+      RANDOM(4); 
                        InfectionMatrix(i,j-1) = InfectionMatrix(i,j-1)+      RANDOM(5);
                        InfectionMatrix(i+1,j+1) = InfectionMatrix(i+1,j+1) + RANDOM(6); 
                        InfectionMatrix(i+1,j-1) = InfectionMatrix(i+1,j-1) + RANDOM(7);
                        InfectionMatrix(i+1,j) = InfectionMatrix(i+1,j) +     RANDOM(8); 

       rng('shuffle')

     TooHigh = find(InfectionMatrix > 100);

                  for m = 1:1:length(TooHigh)                      
                InfectionMatrix(TooHigh(m)) = 100;
                 end
    end
h = heatmap(InfectionMatrix)
old_warning_state = warning('off', 'MATLAB:structOnObject');
hs = struct(h);
warning(old_warning_state);

hs.XAxis.TickValues = [];
hs.YAxis.TickValues = [];

Я хочу смоделировать упрощенное представление о распространяющейся инфекции. Есть 2 вещи, которые я хотел бы выполнить.

Я хотел бы знать, как изменить распространение инфекции, чтобы сделать его более круговым, очевидно, есть проблемы с угловыми узлами, прогрессирующими в форме звезды.

Я также хотел бы знать, как изменить нижнюю половину карты, чтобы прогрессировать вдвое медленнее, чем верхняя, то есть RANDOM для генерации случайных чисел будет RANDOM/2. Такая идея.

Буду признателен за любую помощь в улучшении моего кода, которая не имеет отношения к указанным мною проблемам.

В этом вопросе нет вопроса

Ander Biguri 19.03.2018 16:28
Стоит ли изучать PHP в 2026-2027 годах?
Стоит ли изучать PHP в 2026-2027 годах?
Привет всем, сегодня я хочу высказать свои соображения по поводу вопроса, который я уже много раз получал в своем сообществе: "Стоит ли изучать PHP в...
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
В JavaScript одним из самых запутанных понятий является поведение ключевого слова "this" в стрелочной и обычной функциях.
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Здравствуйте, друзья-студенты! Готовы совершенствовать свои навыки веб-дизайна? Сегодня в нашем путешествии мы рассмотрим приемы CSS-верстки - в...
Тестирование функциональных ngrx-эффектов в Angular 16 с помощью Jest
В системе управления состояниями ngrx, совместимой с Angular 16, появились функциональные эффекты. Это здорово и делает код определенно легче для...
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Локализация - это процесс адаптации приложения к различным языкам и культурным требованиям. Это позволяет пользователям получить опыт, соответствующий...
Пользовательский скаляр GraphQL
Пользовательский скаляр GraphQL
Листовые узлы системы типов GraphQL называются скалярами. Достигнув скалярного типа, невозможно спуститься дальше по иерархии типов. Скалярный тип...
1
1
57
1

Ответы 1

Я не уверен, к чему вы стремитесь, но я думаю, вы захотите использовать двумерную свертку такого рода

Infected = zeros(100);
Infected(50,50) = 1;
InfectionMatrix = zeros(100);

for k = 1:90
    RANDOM = (b-a).*rand(3,3) + a;
    RANDOM(2,2) = 0;       
    RANDOM = RANDOM .* fspecial('gaussian',3,1);  % sigma=1 3x3 kernel
    InfectionMatrix = InfectionMatrix + conv2(Infected,RANDOM,'same');
    Infected = InfectionMatrix > 0.7;
end

Вы можете модулировать случайное число с помощью гауссовского фильтра, такого как fspecial (), чтобы гарантировать, что они выпадают по углам.

Я этого не понимаю, как будет выглядеть прогресс со временем? Как мне реализовать это в собственном коде?

Bobby Smiten 19.03.2018 21:33

Другие вопросы по теме