Генерация тензоров с элементами на основе положения в xtensor

Я пытаюсь создать структуру данных для представления изображения RGB в xtensor (трехмерная матрица с формой в виде (WIDTH, HEIGHT, 3). Каждый «пиксель» содержит данные, собранные функцией координат пикселя. По сути, я хочу воспроизвести то, что этот код делает в python:

image = [[cell_info(x, y) for x in range(WIDTH)]
                          for y in range(HEIGHT)]

где информация о ячейке возвращает список из 3 элементов, представляющих цветовые каналы.

Я предполагаю, что правильный способ сделать это должен использовать xgenerator, но, честно говоря, я не могу понять, как использовать этот класс.

Стоит ли изучать PHP в 2026-2027 годах?
Стоит ли изучать PHP в 2026-2027 годах?
Привет всем, сегодня я хочу высказать свои соображения по поводу вопроса, который я уже много раз получал в своем сообществе: "Стоит ли изучать PHP в...
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
В JavaScript одним из самых запутанных понятий является поведение ключевого слова "this" в стрелочной и обычной функциях.
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Здравствуйте, друзья-студенты! Готовы совершенствовать свои навыки веб-дизайна? Сегодня в нашем путешествии мы рассмотрим приемы CSS-верстки - в...
Тестирование функциональных ngrx-эффектов в Angular 16 с помощью Jest
В системе управления состояниями ngrx, совместимой с Angular 16, появились функциональные эффекты. Это здорово и делает код определенно легче для...
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Локализация - это процесс адаптации приложения к различным языкам и культурным требованиям. Это позволяет пользователям получить опыт, соответствующий...
Пользовательский скаляр GraphQL
Пользовательский скаляр GraphQL
Листовые узлы системы типов GraphQL называются скалярами. Достигнув скалярного типа, невозможно спуститься дальше по иерархии типов. Скалярный тип...
0
0
41
1
Перейти к ответу Данный вопрос помечен как решенный

Ответы 1

Ответ принят как подходящий

Я нашел решение: Я изменил cell_info, чтобы он принимал параметр int channel, чтобы он возвращал целое число вместо массива. Тогда я написал это:

class img_generator_fn {
        public:
          using value_type = int;
          img_generator_fn(const Map *map, const Position &center, shared_ptr<const Player> player,
                           const unsigned int field_radius)
              : m_map(map), m_center(center), m_player(player), m_translation(-(field_radius + 1)) {}
          ~img_generator_fn() { m_map = nullptr; }
          inline auto operator()(const unsigned int x, const unsigned int y, const unsigned int channel) const {
             return m_map->at(m_center + Position(x, y))->cell_info(m_player, channel);
          }
          template <class It> inline auto element(It, It end) const {
             return m_map->at(m_center + Position(*(end - 2) + m_translation, (*(end - 3)) + m_translation))
                 ->cell_info(m_player, *(end - 1));
          }

        private:
          const Map *m_map;
          const Position &m_center;
          shared_ptr<const Player> m_player;
          const unsigned int m_translation;
       };

       template <unsigned int field_side> auto field(const Position &center, shared_ptr<const Player> player) const {
          const array<unsigned int, 3> shape = {field_side, field_side, 3};
          auto gen = xt::detail::make_xgenerator(img_generator_fn(this, center, player, (field_side - 1) / 2), shape);
          return xt::xtensor_fixed<int, xt::xshape<field_side, field_side, 3>>(gen);
       }

Здесь Map представляет собой двумерную матрицу, это структура, которая вместе с player содержит информацию, которую я хочу сохранить в изображении. Функция at берет ячейку карты в указанной позиции (ячейка карты будет преобразована в пиксель). Функция field генерирует изображение, центрированное вокруг center, из данной Карты, используя xgenerator.

Другие вопросы по теме