Глобальные переменные в Delphi

У меня есть консольное приложение, написанное на Delphi. Я видел, что могу иметь глобальные переменные, назначая их областям единиц измерения, но в консольном приложении я не использую единицы (насколько я понял, это только формы).

ОК. Ваше понимание неверно. Но в чем твой вопрос?

Rob Kennedy 12.01.2009 10:16
Стоит ли изучать PHP в 2026-2027 годах?
Стоит ли изучать PHP в 2026-2027 годах?
Привет всем, сегодня я хочу высказать свои соображения по поводу вопроса, который я уже много раз получал в своем сообществе: "Стоит ли изучать PHP в...
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
В JavaScript одним из самых запутанных понятий является поведение ключевого слова "this" в стрелочной и обычной функциях.
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Здравствуйте, друзья-студенты! Готовы совершенствовать свои навыки веб-дизайна? Сегодня в нашем путешествии мы рассмотрим приемы CSS-верстки - в...
Тестирование функциональных ngrx-эффектов в Angular 16 с помощью Jest
В системе управления состояниями ngrx, совместимой с Angular 16, появились функциональные эффекты. Это здорово и делает код определенно легче для...
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Локализация - это процесс адаптации приложения к различным языкам и культурным требованиям. Это позволяет пользователям получить опыт, соответствующий...
Пользовательский скаляр GraphQL
Пользовательский скаляр GraphQL
Листовые узлы системы типов GraphQL называются скалярами. Достигнув скалярного типа, невозможно спуститься дальше по иерархии типов. Скалярный тип...
1
1
14 988
2
Перейти к ответу Данный вопрос помечен как решенный

Ответы 2

Ответ принят как подходящий

Нет, единица не эквивалентна форме.

Единица - это модуль, который содержит часть вашей программы. Каждая форма является отдельным блоком, но блок не обязательно должен содержать форму.

Каждый модуль имеет раздел интерфейса и раздел реализации. Объявления в разделе интерфейса видны всем модулям, которые используют этот модуль:

unit A;

interface

  type
    TMyClass = class
    end;


implementation

end.


unit B;

interface

uses
  A;  // I can now see and use TMyClass.

Вы можете объявить глобальные переменные, объявив их в модуле:

unit A;

interface

  var
    GVar1 : Integer;

implementation

  var 
    GVar2 : Integer;

end.

GVar1 виден и может быть изменен всеми модулями, использующими модуль A. GVar2 виден только кодом модуля A, поскольку он определен в разделе реализации.

Я настоятельно не рекомендую использовать глобальные переменные в разделе интерфейса, потому что вы не можете их контролировать (потому что любой может их изменить). Если вам действительно нужен глобал, вам лучше определить его в разделе реализаций и предоставить функции доступа.

Кстати, вы можете рассматривать юнит как своего рода класс (с единственным экземпляром). У него даже есть способ создавать и разрушать:

unit A;

interface

  type
    TMyClass = class
    end;


implementation

initialization
  // Initialize the unit
finalization
  // Free resources etc. You can olny have a finalization if you have an initialization.
end.

Что касается вашего наблюдения о «модулях как классах», я думаю, что именно так модули Delphi реализованы в .Net.

Rob Kennedy 12.01.2009 18:32

Я думаю, что более логично думать о модуле как о пространстве имен, по крайней мере, в версии Delphi, отличной от dotnet.

CodeAndCats 13.01.2009 06:20

Если вы хотите, чтобы глобальная переменная была объявлена ​​в разделе интерфейса вашего модуля.

PS Консольное приложение может использовать модули.

PPS Найдите время и прочтите документацию по Delphi, она хорошо объясняет язык Delphi.

Другие вопросы по теме