Граница формы круга Jetpack Compose не применяется должным образом

Учитывая компоновку ниже, я ожидал, что у меня будет темно-серый круг с (белой) круглой рамкой 2dp.

Box(
    modifier = Modifier
        .size(100.dp)
        .border(2.dp, Color.White, CircleShape)
        .clip(CircleShape)
        .background(Color.DarkGray)
)

Однако на самом деле это приводит к следующему:

Это ожидаемое поведение? Если да, то есть ли способ применить границу к самому внешнему краю? Я могу получить желаемый эффект, установив содержимое внутри Box, но мне было интересно, есть ли альтернативный способ.

Стоит ли изучать PHP в 2023-2024 годах?
Стоит ли изучать PHP в 2023-2024 годах?
Привет всем, сегодня я хочу высказать свои соображения по поводу вопроса, который я уже много раз получал в своем сообществе: "Стоит ли изучать PHP в...
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
В JavaScript одним из самых запутанных понятий является поведение ключевого слова "this" в стрелочной и обычной функциях.
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Здравствуйте, друзья-студенты! Готовы совершенствовать свои навыки веб-дизайна? Сегодня в нашем путешествии мы рассмотрим приемы CSS-верстки - в...
Тестирование функциональных ngrx-эффектов в Angular 16 с помощью Jest
В системе управления состояниями ngrx, совместимой с Angular 16, появились функциональные эффекты. Это здорово и делает код определенно легче для...
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Локализация - это процесс адаптации приложения к различным языкам и культурным требованиям. Это позволяет пользователям получить опыт, соответствующий...
Пользовательский скаляр GraphQL
Пользовательский скаляр GraphQL
Листовые узлы системы типов GraphQL называются скалярами. Достигнув скалярного типа, невозможно спуститься дальше по иерархии типов. Скалярный тип...
0
0
129
2
Перейти к ответу Данный вопрос помечен как решенный

Ответы 2

Вы можете получить границу на внешнем крае, перекрывая другой блок в форме круга, уменьшив .size() с Box в качестве родителя.

Box {
    Box(modifier = Modifier
            .size(200.dp)
            .clip(CircleShape)
            .background(Color.DarkGray)
    )
    Box(modifier = Modifier
            .align(Alignment.Center)
            .size(180.dp)
            .clip(CircleShape)
            .background(Color.Red)
    )
}

Подождем более удобного ответа :/

Ответ принят как подходящий

Это ожидаемое поведение — когда обрезка выполняется, некоторые краевые пиксели становятся полупрозрачными, чтобы фигура выглядела более естественно.

Поэтому, когда две одинаковые обрезанные фигуры перекрываются, эти полупрозрачные пиксели сливаются, и вы видите этот артефакт.

Возможное решение - немного отступить от внутреннего круга:

Box(
    modifier = Modifier
        .size(100.dp)
        .border(2.dp, Color.White, CircleShape)
        .padding(1.dp)
        .clip(CircleShape)
        .background(Color.DarkGray)
)

Спасибо, мне пришло в голову поиграть с прокладкой, но я продолжал наносить ее после клипа. Применение отступов, а затем обрезка — отличная идея, жаль, что я не подумал об этом!

220284 09.04.2023 05:26

Другие вопросы по теме