Игровой автомат в программе C с петлями

Я пытаюсь составить случайные числа и циклы для создания игрового автомата. Это часть моего заключительного проекта моего курса. Как только это рабочая программа, я также пытаюсь создать библиотеку curses. Я включил сообщения об ошибках ниже. Я использую программное обеспечение Code::Blocks, которое я могу загрузить для бесплатного программирования. Я не понимаю, как это не работает ... Кто-нибудь может помочь?

#include <stdio.h>
#include <time.h>
#include <windows.h>

int intSlot1, intSlot2, intSlot3;

void fnGotoXY(short x, short y);
void fnSlotMachine();
void fnSlot1();
void fnSlot2();
void fnSlot3();

int main()
{
    srand(time(0));
    fnSlotMachine();
    while (1) {
        fnSlot1();
        fnSlot2();
        fnSlot3();
    }
}

void fnGotoXY(short x, short y)
{
    COORD pos = { x, y };
    SetConsoleCursorPosition(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE), pos);
}

void fnSlotMachine()
{
    fnGotoXY(5, 5);
    printf(" x^---------------------------^x\n");
    printf("      |oOoOoOoOoOoOoOoOoOoOoOoOoOoOo|\n");
    printf("      \\_____________________________/\n");
    printf("      /__$$$__\\  /__$$$__\\  /__$$$__\\");
    fnGotoXY(5, 12);
    printf(" <*^*^*^*>  <*^*^*^*>  <*^*^*^*>");
}

void fnSlot1()
{
    Sleep(50);
    fnGotoXY(5, 9);
    intSlot1 = rand() % 9;
    printf(" | %i %i %i |\n", intSlot1, intSlot1, intSlot1);
    fnGotoXY(2, 10);
    printf("    | %i %i %i |\n", intSlot1, intSlot1, intSlot1);
    fnGotoXY(2, 11);
    printf("    | %i %i %i |", intSlot1, intSlot1, intSlot1);
}

void fnSlot2()
{
    Sleep(50);
    fnGotoXY(17, 9);
    intSlot2 = rand() % 9;
    printf("| %i %i %i |\n", intSlot2, intSlot2, intSlot2);
    fnGotoXY(17, 10);
    printf("| %i %i %i |\n", intSlot2, intSlot2, intSlot2);
    fnGotoXY(17, 11);
    printf("| %i %i %i |", intSlot2, intSlot2, intSlot2);
}


void fnSlot3()
{
    Sleep(50);
    fnGotoXY(27, 9);
    intSlot3 = rand() % 9;
    printf("| %i %i %i |\n", intSlot3, intSlot3, intSlot3);
    fnGotoXY(27, 10);
    printf("| %i %i %i |\n", intSlot3, intSlot3, intSlot3);
    fnGotoXY(27, 11);
    printf("| %i %i %i |", intSlot3, intSlot3, intSlot3);
}

Составитель Код :: Блоки:

C:\Users\Admin\Documents\PROGRAMMING\runner\main.c|16|undefined reference to `fnSlotMachine'|
C:\Users\Admin\Documents\PROGRAMMING\runner\main.c|18|undefined reference to `fnSlot1'|
C:\Users\Admin\Documents\PROGRAMMING\runner\main.c|60|undefined reference to `fnGotoXY'|
C:\Users\Admin\Documents\PROGRAMMING\runner\main.c|63|undefined reference to `fnGotoXY'|
C:\Users\Admin\Documents\PROGRAMMING\runner\main.c|65|undefined reference to `fnGotoXY'|
C:\Users\Admin\Documents\PROGRAMMING\runner\main.c|73|undefined reference to `fnGotoXY'|
C:\Users\Admin\Documents\PROGRAMMING\runner\main.c|76|undefined reference to `fnGotoXY'|
obj\Debug\main.o:C:\Users\Admin\Documents\PROGRAMMING\runner\main.c|78|more undefined references to `fnGotoXY' follow|

Code :: Blocks не является компилятором.

Swordfish 30.11.2018 05:08

Кроме того, когда вы пишете void foo();, вам наверняка понадобится void foo(void);.

Swordfish 30.11.2018 05:12
Стоит ли изучать PHP в 2026-2027 годах?
Стоит ли изучать PHP в 2026-2027 годах?
Привет всем, сегодня я хочу высказать свои соображения по поводу вопроса, который я уже много раз получал в своем сообществе: "Стоит ли изучать PHP в...
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
В JavaScript одним из самых запутанных понятий является поведение ключевого слова "this" в стрелочной и обычной функциях.
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Здравствуйте, друзья-студенты! Готовы совершенствовать свои навыки веб-дизайна? Сегодня в нашем путешествии мы рассмотрим приемы CSS-верстки - в...
Тестирование функциональных ngrx-эффектов в Angular 16 с помощью Jest
В системе управления состояниями ngrx, совместимой с Angular 16, появились функциональные эффекты. Это здорово и делает код определенно легче для...
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Локализация - это процесс адаптации приложения к различным языкам и культурным требованиям. Это позволяет пользователям получить опыт, соответствующий...
Пользовательский скаляр GraphQL
Пользовательский скаляр GraphQL
Листовые узлы системы типов GraphQL называются скалярами. Достигнув скалярного типа, невозможно спуститься дальше по иерархии типов. Скалярный тип...
0
2
1 135
1
Перейти к ответу Данный вопрос помечен как решенный

Ответы 1

Ответ принят как подходящий

Ваши открывающая и закрывающая скобки { неверны.

В основном вы не замкнули цикл while и имеете лишнюю закрывающую скобку в функции fnSlot1.

Подобные проблемы можно легко обнаружить с помощью последовательной схемы отступов. В вашей программе у вас есть разные пробелы для каждого отступа.

Я бы также предложил использовать другой редактор (отличный от CodeBlocks). Один, с правильным линтером!

Skriptkiddie 30.11.2018 08:16

Другие вопросы по теме