Имитация нажатия Media-Key в MacOS

Я хотел бы имитировать нажатие мультимедийных клавиш из приложения в Mac OS. Я использую Swift в Xcode 10 на Мохаве 10.14.4.

Используя такие ответы, как Имитация нажатия клавиш с помощью Swift, я могу имитировать различные клавиши, но не клавиши передачи мультимедиа (воспроизведение/пауза, увеличение громкости и т. д.).

import Carbon.HIToolbox.Events

    @IBAction func buttonPressed(_ sender: AnyObject) {

        //let keyCode = CGKeyCode(kVK_F11)
        let keyCode = CGKeyCode(kVK_VolumeUp)
        let keySource = CGEventSource(stateID: .hidSystemState)

        let keyDownEvent = CGEvent(keyboardEventSource: keySource,
                                   virtualKey: keyCode,
                                   keyDown: true)
        //keyDownEvent?.flags = .maskCommand
        //keyDownEvent?.flags = .maskControl
        //keyDownEvent?.flags = .maskAlternate
        //keyDownEvent?.flags = .maskSecondaryFn
        //keyDownEvent?.flags = .maskShift
        //keyDownEvent?.flags = .maskNumericPad
        //keyDownEvent?.flags = .maskHelp

        let keyUpEvent = CGEvent(keyboardEventSource: keySource,
                                 virtualKey: keyCode,
                                 keyDown: false)

        keyDownEvent?.post(tap: .cghidEventTap)
        keyUpEvent?.post(tap: .cghidEventTap)
    }

Если я создаю событие для клавиши kVK_F11 (которая по умолчанию является клавишей VolumeUp), она выполняет свою немедийную функцию, то есть заставляет все окна бежать к краям экрана. Я пробовал разные модификаторы флагов в событии keyDown, но безрезультатно.

Есть ли способ программно сгенерировать событие нажатия клавиши для воспроизведения/паузы, увеличения/уменьшения громкости и т. д.?

Стоит ли изучать PHP в 2026-2027 годах?
Стоит ли изучать PHP в 2026-2027 годах?
Привет всем, сегодня я хочу высказать свои соображения по поводу вопроса, который я уже много раз получал в своем сообществе: "Стоит ли изучать PHP в...
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
В JavaScript одним из самых запутанных понятий является поведение ключевого слова "this" в стрелочной и обычной функциях.
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Здравствуйте, друзья-студенты! Готовы совершенствовать свои навыки веб-дизайна? Сегодня в нашем путешествии мы рассмотрим приемы CSS-верстки - в...
Тестирование функциональных ngrx-эффектов в Angular 16 с помощью Jest
В системе управления состояниями ngrx, совместимой с Angular 16, появились функциональные эффекты. Это здорово и делает код определенно легче для...
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Локализация - это процесс адаптации приложения к различным языкам и культурным требованиям. Это позволяет пользователям получить опыт, соответствующий...
Пользовательский скаляр GraphQL
Пользовательский скаляр GraphQL
Листовые узлы системы типов GraphQL называются скалярами. Достигнув скалярного типа, невозможно спуститься дальше по иерархии типов. Скалярный тип...
0
0
976
1
Перейти к ответу Данный вопрос помечен как решенный

Ответы 1

Ответ принят как подходящий

Предлагаемый повторяющийся вопрос эмулировать нажатие клавиши мультимедиа на Mac, указанный https://stackoverflow.com/users/4244136/виллеке в комментариях выше, включает решение моего вопроса на Python. Я перевел его на Swift и разместил там рабочий код. Спасибо!

Другие вопросы по теме