IOS 15.7 не работает на iPad

У меня установлен XCode 14.0.1, который должен адресовать 15.7. В симуляторе по-прежнему нет 15.7 IOS, поэтому для этого теста я использую подключенное устройство с 15.7.

У меня есть iPad Mini 4, на котором есть мое приложение, работающее под 15.6.1. После обновления до 15.7 перестал работать. Он не может быть обновлен дальше и не будет доступен для IOS 16, когда он выйдет, поэтому крайне важно, чтобы я решил эту проблему. Я не могу понизить версию ни с помощью 3utools, ни с помощью itunes. iPhone, который был обновлен до 15.7, тоже не работал, но iPhone можно было обновить до 16, и тогда приложение снова работало.

Я проследил проблему до этой строки кода:

UIImage *image = [[UIImage alloc] initWithContentsOfFile:имя файла]

имя_файла — это сконструированный путь к небольшому растровому файлу, в который он устанавливается во время установки приложения.

Когда я запускаю Xcode, изображение создается правильно, и я вижу растровое изображение (если я нажимаю на изображение) на подключенном фактическом iPad mini 4 с использованием IOS 15.6.1 или IOS 16 на устройстве-симуляторе 5-го поколения; но когда я использую подключенное реальное устройство iPad mini 4 под управлением IOS 15.7, результатом будет image=nil, что выдает ошибку.

Обрабатывает ли IOS 15.7 растровые изображения по-другому? Любые идеи?

Стоит ли изучать PHP в 2026-2027 годах?
Стоит ли изучать PHP в 2026-2027 годах?
Привет всем, сегодня я хочу высказать свои соображения по поводу вопроса, который я уже много раз получал в своем сообществе: "Стоит ли изучать PHP в...
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
В JavaScript одним из самых запутанных понятий является поведение ключевого слова "this" в стрелочной и обычной функциях.
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Здравствуйте, друзья-студенты! Готовы совершенствовать свои навыки веб-дизайна? Сегодня в нашем путешествии мы рассмотрим приемы CSS-верстки - в...
Тестирование функциональных ngrx-эффектов в Angular 16 с помощью Jest
В системе управления состояниями ngrx, совместимой с Angular 16, появились функциональные эффекты. Это здорово и делает код определенно легче для...
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Локализация - это процесс адаптации приложения к различным языкам и культурным требованиям. Это позволяет пользователям получить опыт, соответствующий...
Пользовательский скаляр GraphQL
Пользовательский скаляр GraphQL
Листовые узлы системы типов GraphQL называются скалярами. Достигнув скалярного типа, невозможно спуститься дальше по иерархии типов. Скалярный тип...
0
0
296
1
Перейти к ответу Данный вопрос помечен как решенный

Ответы 1

Ответ принят как подходящий

Проблема, по мнению Apple, заключается в том, что в iOS 15.7 есть ошибка. UIImage не может загружать растровые изображения с глубиной/точностью менее 24 бит на пиксель. Вместо этого они рекомендуют использовать файлы PNG.

Было неясно, когда они планируют исправить это, если вообще когда-либо.

Я изменил все свои растровые изображения на PNG, и приложение работало безупречно.

Другие вопросы по теме

Похожие вопросы