IOS: inputAccessoryView UITextField не обновляется после вращения

Я написал собственный UITextField и добавил кнопку над клавиатурой с помощью inputAccessoryView.

Вот код:

class CustomTextField: UITextField {

    var button: UIButton?

    var buttonContainer: UIView?

    required init?(coder aDecoder: NSCoder) {
        super.init(coder: aDecoder)
        redraw()
    }

    override init(frame: CGRect) {
        super.init(frame: frame)
        redraw()
    }

    private func redraw() {
        button = UIButton()
        button?.setTitle("BUTTON TEST", for: .normal)
        button?.backgroundColor = .red
        let dividend: CGFloat = isPortraitOrientation ? 56 : 1
        let divisor: CGFloat = isPortraitOrientation ? 326 : 18
        let buttonHeight = ((UIScreen.main.bounds.width - 48) * dividend) / divisor
        button?.frame = CGRect(origin: CGPoint(x: 24, y: 0), size: CGSize(width: UIScreen.main.bounds.width - 48, height: buttonHeight))
        buttonContainer = UIView()
        buttonContainer?.frame = CGRect(x: 0, y: 0, width: UIScreen.main.bounds.width, height: buttonHeight + 10)
        buttonContainer?.backgroundColor = .clear
        inputAccessoryView = buttonContainer!
        buttonContainer?.addSubview(button!)
    }

    func updateView() {
        redraw()
    }

}

И в контроллере:

class CustomViewController: UIViewController {

    @IBOutlet weak var textField: CustomTextField!

    override func viewWillTransition(to size: CGSize, with coordinator: UIViewControllerTransitionCoordinator) {
        super.viewWillTransition(to: size, with: coordinator)
        coordinator.animate(alongsideTransition: nil) { _ in
            self.textField.updateView()
        }
    }
}

И button, и buttonContainer отображаются правильно, когда я сначала поворачиваю экран, а затем начинаю редактировать текстовое поле. Но они не правильно перерисовываются при повороте телефона.

Спасибо за вашу помощь.

Похоже, вы не удаляете старый экземпляр кнопки при перерисовке. Вы должны либо удалить старый buttonContainer перед добавлением нового, либо изменить свойства существующего buttonContainer на redraw

Akhilrajtr 27.02.2019 12:12

Есть ли причина, по которой вы не используете автомакет?

DonMag 27.02.2019 14:28

@DonMag не совсем, я, наверное, должен сделать это вместо этого, верно.

Rob 27.02.2019 22:53

@Akhilrajtr Я решил это благодаря твоему ответу, спасибо!

Rob 27.02.2019 22:53
Стоит ли изучать PHP в 2026-2027 годах?
Стоит ли изучать PHP в 2026-2027 годах?
Привет всем, сегодня я хочу высказать свои соображения по поводу вопроса, который я уже много раз получал в своем сообществе: "Стоит ли изучать PHP в...
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
В JavaScript одним из самых запутанных понятий является поведение ключевого слова "this" в стрелочной и обычной функциях.
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Здравствуйте, друзья-студенты! Готовы совершенствовать свои навыки веб-дизайна? Сегодня в нашем путешествии мы рассмотрим приемы CSS-верстки - в...
Тестирование функциональных ngrx-эффектов в Angular 16 с помощью Jest
В системе управления состояниями ngrx, совместимой с Angular 16, появились функциональные эффекты. Это здорово и делает код определенно легче для...
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Локализация - это процесс адаптации приложения к различным языкам и культурным требованиям. Это позволяет пользователям получить опыт, соответствующий...
Пользовательский скаляр GraphQL
Пользовательский скаляр GraphQL
Листовые узлы системы типов GraphQL называются скалярами. Достигнув скалярного типа, невозможно спуститься дальше по иерархии типов. Скалярный тип...
0
4
164
0

Другие вопросы по теме