Использование переменной img излишне?

сначала я должен сказать, что код работает идеально.

но меня беспокоит, что при таком использовании переменная img будет избыточной, потому что у меня также есть переменная _originalImage.

код в верхней части класса:

    private bool _DisplayFocusCues = true;
    private Image _originalImage;
    private Image _clickImage;
    private Image img;

    public CustomButton()
    {
        this.FlatStyle = FlatStyle.Flat;
        this.FlatAppearance.BorderSize = 0;
        this.FlatAppearance.BorderColor = Color.FromArgb(0, 255, 255, 255); // Transparent
        this.FlatAppearance.MouseDownBackColor = Color.FromArgb(0, 255, 255, 255); // Transparent on click
        this.FlatAppearance.MouseOverBackColor = Color.FromArgb(0, 255, 255, 255); // Transparent on hover
        this.DisplayFocusCues = false;

        // Assume Properties.Resources.YourImageResource is the resource identifier for your image
        img = ResizeImage(Properties.Resources.icons8_record_32, 50, 50);
        this.Image = img;
        this.Size = img.Size;
        _originalImage = img;
    }

а затем в событии OnMouseUp

protected override void OnMouseUp(MouseEventArgs mevent)
{
    base.OnMouseUp(mevent);
    _originalImage = img;
    this.Image = _originalImage;
}

причина, по которой я использую переменную img, заключается в том, что при ее использовании в событии OnMouseUp эффект нажатия кнопки изменяется при нажатии кнопки, меняющей цвета.

без переменной img, когда я нажимаю кнопку каждый раз, цвет кнопки становится все темнее и темнее и никогда не возвращается к исходному цвету кнопки.

Стоит ли изучать PHP в 2026-2027 годах?
Стоит ли изучать PHP в 2026-2027 годах?
Привет всем, сегодня я хочу высказать свои соображения по поводу вопроса, который я уже много раз получал в своем сообществе: "Стоит ли изучать PHP в...
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
В JavaScript одним из самых запутанных понятий является поведение ключевого слова "this" в стрелочной и обычной функциях.
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Здравствуйте, друзья-студенты! Готовы совершенствовать свои навыки веб-дизайна? Сегодня в нашем путешествии мы рассмотрим приемы CSS-верстки - в...
Тестирование функциональных ngrx-эффектов в Angular 16 с помощью Jest
В системе управления состояниями ngrx, совместимой с Angular 16, появились функциональные эффекты. Это здорово и делает код определенно легче для...
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Локализация - это процесс адаптации приложения к различным языкам и культурным требованиям. Это позволяет пользователям получить опыт, соответствующий...
Пользовательский скаляр GraphQL
Пользовательский скаляр GraphQL
Листовые узлы системы типов GraphQL называются скалярами. Достигнув скалярного типа, невозможно спуститься дальше по иерархии типов. Скалярный тип...
2
0
62
1
Перейти к ответу Данный вопрос помечен как решенный

Ответы 1

Ответ принят как подходящий

Я не тестировал следующий код, но предполагаю, что это сработает.

private bool _DisplayFocusCues = true;
private Image _originalImage;
private Image _clickImage;

public CustomButton()
{
    this.FlatStyle = FlatStyle.Flat;
    this.FlatAppearance.BorderSize = 0;
    this.FlatAppearance.BorderColor = Color.FromArgb(0, 255, 255, 255); // Transparent
    this.FlatAppearance.MouseDownBackColor = Color.FromArgb(0, 255, 255, 255); // Transparent on click
    this.FlatAppearance.MouseOverBackColor = Color.FromArgb(0, 255, 255, 255); // Transparent on hover
    this.DisplayFocusCues = false;

    // Assume Properties.Resources.YourImageResource is the resource identifier for your image
    this.Image = ResizeImage(Properties.Resources.icons8_record_32, 50, 50);
    this.Size = this.Image.Size;
    _originalImage = this.Image;
}

protected override void OnMouseUp(MouseEventArgs mevent)
{
    base.OnMouseUp(mevent);
    this.Image = _originalImage;
}

protected override void OnMouseDown(MouseEventArgs mevent)
{
    base.OnMouseDown(mevent);
    if (_clickImage != null)
        this.Image = _clickImage;
}

Другие вопросы по теме