Изменить поворот куба WebGL

Мне нужно решить tsk, в котором меня просят смоделировать поведение хвоста собаки. Эта "сказка" представляет собой простой куб, и у меня есть поворот от 0 ° до 45 ° и от 45 ° до 0 °. Проблема в том, что когда он достигает 45 °, он снова начинает вращение с 0 °.

Мне нужно постоянное движение; не восстанавливая исходное положение и перезапустите вращение с 0 ° до 45 °.

var theta = [0, 0, 0, 0, 0, 0, 180, 0, 180, 0, 20, 0];
var tailId = 11;
function move() {
    // TAIL
    var dir = true;
    if ( theta[tailId] < 45  ) {
        theta[tailId] +=1;
    }
    if (theta[tailId] == 45){
        while(theta[tailId] !=45 )theta[tailId]+=-1;}
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
В JavaScript одним из самых запутанных понятий является поведение ключевого слова "this" в стрелочной и обычной функциях.
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Локализация - это процесс адаптации приложения к различным языкам и культурным требованиям. Это позволяет пользователям получить опыт, соответствующий...
Улучшение производительности загрузки с помощью Google Tag Manager и атрибута Defer
Улучшение производительности загрузки с помощью Google Tag Manager и атрибута Defer
В настоящее время производительность загрузки веб-сайта имеет решающее значение не только для удобства пользователей, но и для ранжирования в...
Безумие обратных вызовов в javascript [JS]
Безумие обратных вызовов в javascript [JS]
Здравствуйте! Юный падаван 🚀. Присоединяйся ко мне, чтобы разобраться в одной из самых запутанных концепций, когда вы начинаете изучать мир...
Система управления парковками с использованием HTML, CSS и JavaScript
Система управления парковками с использованием HTML, CSS и JavaScript
Веб-сайт по управлению парковками был создан с использованием HTML, CSS и JavaScript. Это простой сайт, ничего вычурного. Основная цель -...
JavaScript Вопросы с множественным выбором и ответы
JavaScript Вопросы с множественным выбором и ответы
Если вы ищете платформу, которая предоставляет вам бесплатный тест JavaScript MCQ (Multiple Choice Questions With Answers) для оценки ваших знаний,...
0
0
35
1
Перейти к ответу Данный вопрос помечен как решенный

Ответы 1

Ответ принят как подходящий

Вы должны использовать переменную dir (которая уже указана), но только как число. Когда значение превышает границу, просто измените направление.

Что-то вроде:

var theta = [0, 0, 0, 0, 0, 0, 180, 0, 180, 0, 20, 0];
var tailId = 11;
var dir = 1;

function move() {
    // TAIL
    theta[tailId] += dir;

    if ( theta[tailId] < 0  ) {
        theta[tailId] = 0;
        dir = -dir;
    } else
     if ( theta[tailId] > 45  ) {
        theta[tailId] = 45;
        dir = -dir;
    } 
}

Вы можете попробовать это с функцией пазухи. Выглядит лучше...

var theta = [0, 0, 0, 0, 0, 0, 180, 0, 180, 0, 20, 0];
var tailId = 11;
var phase = 0;
var step = 0.1;

function move() {
    // TAIL

    // convert from -1..1  =>  0..45
    theta[tailId] = 22.5 + (Math.sin(phase) * 22.5);
    phase += step;
}

Другие вопросы по теме