Я хочу удерживать позицию мыши в обратном вызове тайм-аута.
Насколько я могу судить, напрямую это сделать нельзя. Одним из способов решения этой проблемы может быть установка события onmousemove для document.body и сохранение этой позиции с последующим извлечением. Однако это было бы довольно дорого и не самым чистым из подходов.



![Безумие обратных вызовов в javascript [JS]](https://i.imgur.com/WsjO6zJb.png)


Прямой ответ - нет, но, как вы правильно сказали, вы можете прикреплять события ко всему и соответственно опрашивать. Выполнение серьезного программирования для каждого экземпляра onmousemove с было бы - дорогое удовольствие, поэтому вам может быть лучше создать несколько зон вокруг страницы и опросить о событии onmouseover.
Другой альтернативой было бы (и я не уверен, что это вообще работает) установить повторяющийся тайм-аут:
Уберхак, но это мощь работает.
Я думаю, вам придется сделать то же самое, что и @Oli, но тогда, если вы используете jQuery, это будет намного проще.
http://docs.jquery.com/Tutorials:Mouse_Position
<script type = "text/javascript">
jQuery(document).ready(function(){
$().mousemove(function(e){
$('#status').html(e.pageX +', '+ e.pageY);
});
})
</script>
Как вы описали, самый простой способ сделать это - установить обработчик события onmousemove в теле. Это дешевле, чем вы думаете: для хранения координат выполняется очень мало вычислений, а событие запускается от 50 до 100 раз в секунду при перемещении мыши. И я подозреваю, что обычный пользователь не будет постоянно двигать мышью при просмотре веб-страницы.
Следующий сценарий помогает с подсчетом обработчиков событий; на моей машине, перемещая указатель мыши в Firefox, это увеличило загрузку процессора на 5–10%.
<script type = "text/javascript">
jQuery(document).ready(function(){
var count = 0;
$().mousemove(function(e){ count += 1; });
$().click(function(e){ $('#status').html(count); });
});
</script>
Загрузите диспетчер задач и смотрите на график ЦП, перемещая мышь. С Firefox3 в Linux он потребляет почти весь ЦП при быстрой работе. Опрос, основанный на времени (все еще использующий большую часть этого кода), будет работать намного лучше.