Как автоматически подогнать весь контент под размер ViewPort3D?

У меня есть ViewPort3D, в который было вставлено много объектов. ViewPort3D имеет определенную ширину и высоту. как я могу сделать так, чтобы объекты отображались полностью внутри ширины и высоты

Ответ зависит от камеры, которую использует viewport3d, и, в зависимости от типа камеры, от местоположения объекта (расстояние между камерой и объектом). Итак, чтобы ответить на этот вопрос, необходимы более подробные сведения.

Emond Erno 23.03.2018 06:36

<PerspectiveCamera x: Name = "camera" FarPlaneDistance = "100" LookDirection = "0,0, -10" UpDirection = "0,1,0" NearPlaneDistance = "0" Position = "0,0,7" FieldOfView = " 50 "/> Я добавляю все 3D-формы в это окно просмотра3D, и всякий раз, когда я добавляю новый объект, который больше, чем высота и ширина окна просмотра, мне приходится вращать всю 3D-сцену, чтобы найти объект ... есть ли какое-нибудь решение к нему? пожалуйста, предложите любое решение

pranoti karankot 23.03.2018 07:18

Я все еще пытаюсь достичь этого ... любая помощь будет принята с благодарностью!

pranoti karankot 29.03.2018 11:07
Стоит ли изучать PHP в 2026-2027 годах?
Стоит ли изучать PHP в 2026-2027 годах?
Привет всем, сегодня я хочу высказать свои соображения по поводу вопроса, который я уже много раз получал в своем сообществе: "Стоит ли изучать PHP в...
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
В JavaScript одним из самых запутанных понятий является поведение ключевого слова "this" в стрелочной и обычной функциях.
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Здравствуйте, друзья-студенты! Готовы совершенствовать свои навыки веб-дизайна? Сегодня в нашем путешествии мы рассмотрим приемы CSS-верстки - в...
Тестирование функциональных ngrx-эффектов в Angular 16 с помощью Jest
В системе управления состояниями ngrx, совместимой с Angular 16, появились функциональные эффекты. Это здорово и делает код определенно легче для...
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Локализация - это процесс адаптации приложения к различным языкам и культурным требованиям. Это позволяет пользователям получить опыт, соответствующий...
Пользовательский скаляр GraphQL
Пользовательский скаляр GraphQL
Листовые узлы системы типов GraphQL называются скалярами. Достигнув скалярного типа, невозможно спуститься дальше по иерархии типов. Скалярный тип...
0
3
100
0

Другие вопросы по теме