Я использую WPF (C#, Visual Studio 2010, MVVM Light), и у меня проблема с тремя элементами управления Listbox.
Итак, вот ситуация: у меня есть три списка. Первый - это список идентификаторов, которые являются «примерами». Второй - это также список идентификаторов, которые являются «связанными элементами». То, что они являются примерами и связанными с ними элементами, - это классы в моей программе, которые представляют глаголы (например, языкового типа).
Если вы щелкнете по любому из этих двух ListBox, он заполнит третий ListBox. Двое не влияют друг на друга, только третий. Третье не влияет на два других. Третий содержит только один элемент за раз.
Работает хорошо, за исключением одной ситуации. Предположим, что ListBox «примеров» содержит идентификаторы 100002 и 100003. Предположим также, что ListBox «связанных элементов» содержит идентификаторы 100004 и 100005. Я нажимаю 100002, и таким образом становится первый выбранный элемент ListBox. Третье окно списка отображает детали 100002 (как и должно). Затем я щелкаю во втором окне списка на 100004. Он становится вторым выбранным элементом списка, а в третьем поле списка отображается 100004. Пока все хорошо. Но давайте теперь предположим, что я хочу снова вернуться к 100002 по какой-то причине. Поскольку это все еще выбранный элемент в первом списке, повторный щелчок по нему не имеет никакого эффекта. Сеттер в модели представления даже не запускается, поэтому я ничего не могу там сделать. На самом деле я не уверен, что у меня есть варианты в этой ситуации. Я действительно рассматривал возможность использования установщика «примеров», чтобы установить для выбранного элемента «связанных элементов» значение null и наоборот, но я понял, что это вызовет бесконечный цикл.
Я также попытался использовать одну переменную для связи с обоими выбранными элементами первых двух ListBoxes, но это не решило проблему.
Я также пробовал следующее:
private LanguageItemViewModel _selectedExampleOrRelatedItemTestVM = null;
public LanguageItemViewModel SelectedExampleOrRelatedItemTestVM
{
get { return _selectedExampleOrRelatedItemTestVM; }
set
{
if (_selectedExampleOrRelatedItemTestVM != value)
{
Mediator.EventMediator.Instance.PassLanguageItemAsExampleOrRelatedItem(value);
_selectedExampleOrRelatedItemTestVM = null;
RaisePropertyChanged("SelectedExampleOrRelatedItemTestVM");
}
}
}
Таким образом, после запуска соответствующего события для самой переменной просто устанавливается значение null. Это тоже не работает.
Может быть, есть кто-то, кто может дать совет или даже некоторые пути, которые я не рассматривал? Спасибо.





Я придумал два варианта:
1) Установка привязки ListBox.SelectedItem к вашей ViewModel к привязке Одностороннее движение, чтобы избежать бесконечного цикла, о котором вы упомянули при установке свойства ViewModel на null. Но поскольку это может быть не то, что вам нужно, и, возможно, вам нужно изменить SelectedItem через вашу ViewModel, второй подход пригодится.
2) Вызов метод вашей ViewModel, когда пользователь нажимает на ListBox, и отправка SelectedItem как параметр. Что-то вроде:
XAML
<Window>
...
<ListBox x:Name = "ListBoxFirst" MouseUp = "ListBox_OnMouseUp"/>
...
</Window>
и в файле CodeBehind вашего View:
private void ListBox_OnMouseUp(object sender, MouseButtonEventArgs e)
{
var viewModel = DataContext as YourViewModelType;
if (viewModel != null && ListBoxFirst.SelectedItem != null)
{
viewModel.YourImplementedMethod(ListBoxFirst.SelectedItem);
}
}
Таким образом, каждый раз, когда пользователь снова нажимает на элемент, метод будет вызываться повторно.
Кроме того, вы также можете вызвать метод прямо из вашего XAML-файла с помощью библиотек BlendSDK:
Отредактированный XAML
<Window xmlns:i = "http://schemas.microsoft.com/expression/2010/interactivity">
...
<ListBox x:Name = "ListBoxFirst">
<i:Interaction.Triggers>
<i:EventTrigger EventName = "MouseUp" SourceName = "ListBoxFirst">
<i:InvokeCommandAction Command = "{Binding YourViewModelCommand}"
CommandParameter = "{Binding ElementName=ListBoxFirst, Path=SelectedItem}"/>
</i:EventTrigger>
</i:Interaction.Triggers>
</ListBox>
...
</Window>
Где находится пространство имен Интерактивность:
System.Windows.Interactivity
Удачи :)
Похоже на изъян в дизайне пользовательского интерфейса.