Как автоматически повторно загрузить зависимости Unity из хранилища ресурсов?

Как я могу загрузить все зависимости проекта Unity, получая его из системы контроля версий?

Предполагая, что у меня есть несколько ресурсов / пакетов из Unity Asset Store, могу ли я игнорировать их с помощью git / других VCS, но при этом загружать и устанавливать их, если они отсутствуют? Я пробовал использовать диспетчер пакетов unity, но не могу понять, есть ли у него такая возможность (пока, похоже, они планируют ее добавить).

На других платформах менеджеры пакетов, такие как npm, nuget, pip, maven и т. д., Имеют именно та функциональность, которую я ищу. Есть ли что-то подобное для проектов Unity?


Я пробовал отделить свою кодовую базу от Unity, создать .dll и импортировать ее в Unity, чтобы обойти эту ситуацию, но это не всегда возможно.

Думаю, самый простой ответ на How can I download all dependencies of a Unity project, when getting it from version control?: Загрузите все необходимое в систему контроля версий.

derHugo 10.12.2018 18:41
Стоит ли изучать PHP в 2026-2027 годах?
Стоит ли изучать PHP в 2026-2027 годах?
Привет всем, сегодня я хочу высказать свои соображения по поводу вопроса, который я уже много раз получал в своем сообществе: "Стоит ли изучать PHP в...
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
В JavaScript одним из самых запутанных понятий является поведение ключевого слова "this" в стрелочной и обычной функциях.
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Здравствуйте, друзья-студенты! Готовы совершенствовать свои навыки веб-дизайна? Сегодня в нашем путешествии мы рассмотрим приемы CSS-верстки - в...
Тестирование функциональных ngrx-эффектов в Angular 16 с помощью Jest
В системе управления состояниями ngrx, совместимой с Angular 16, появились функциональные эффекты. Это здорово и делает код определенно легче для...
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Локализация - это процесс адаптации приложения к различным языкам и культурным требованиям. Это позволяет пользователям получить опыт, соответствующий...
Пользовательский скаляр GraphQL
Пользовательский скаляр GraphQL
Листовые узлы системы типов GraphQL называются скалярами. Достигнув скалярного типа, невозможно спуститься дальше по иерархии типов. Скалярный тип...
3
1
2 250
1
Перейти к ответу Данный вопрос помечен как решенный

Ответы 1

Ответ принят как подходящий

Элементы Asset-Store, которые загружаются в вашу папку Assets, не могут этого сделать, вам необходимо удалить и повторно загрузить / импортировать их.

Начиная с Unity 2018.2, теперь есть функция Менеджер пакетов, которая поддерживает это делает, но вам нужно подождать, пока авторы ваших активов опубликуют свои пакеты в новой системе.

Спасибо, я не был уверен в части "авторам нужно обновить".

Reinstate Monica 11.12.2018 11:09

Ой, извини. Как-то я прочитал ваш вопрос как относящийся к пакетам активов обновление, которые у вас уже есть в вашем репо. Ответ derHugo в комментариях OP абсолютно правильный, сохраните все в своем репо.

Immersive 12.12.2018 06:07

Другие вопросы по теме