Как C# Array работает с памятью?

Массив в C# - это просто блок непрерывной памяти, как и в любом другом языке. По умолчанию взятие элементарной операции индекса в T[] будет стоить нам O (1) из-за вычисления index * sizeof(T). Но это сработает, только если мы знаем sizeof(T).

Поэтому я попытался его сломать:

var sampleArray = new string[10];
sampleArray[0] = "1";
sampleArray[1] = "2";

var objectArray = (object[]) sampleArray;
objectArray[2] = 42;

И предсказуемо получил время выполнения System.ArrayTypeMismatchException.

Хорошо, но сегодня я нашел такой пример:

var arr = new[] { new object[] { new[] { 1 }, 2, "3" } };
var someValue = arr[0][1];

И этот пример компилируется и запускается без исключений.

Почему?

Как массив объектов знает размер любого элемента, если элементы разные?

Как это работает для строк разной длины на низком уровне?

Я не думаю, что Array хранит «мета» информацию для каждого элемента ... А может я ошибся?

Вы должны прочитать руководство по unix, в котором приведены структуры для стандартных типов. В unix необходимо определить размер структуры. Таким образом, для нестандартных объектов длина соответствует объекту, когда это необходимо. Строка заканчивается символом '\ n'. В сетевой библиотеке структуры (или классы) представляют собой не только блоки непрерывной памяти, но также содержат тип и размер (при необходимости). В C# есть анонимные (время выполнения) и неанонимные типы (которые определяются во время компиляции).

jdweng 17.12.2018 06:27

@JohnG, конечно, это не вызовет у меня исключения, пожалуйста, внимательно прочтите вопрос в следующий раз

Gordory 17.12.2018 06:42

@jdweng Я знаю, как работает размер типов в Unix. Вы пытаетесь ответить на другой вопрос. Пожалуйста, внимательно прочтите вопрос и в следующий раз.

Gordory 17.12.2018 06:44

Прочитал вопрос. Как вы думаете, почему C# отличается от языка C? Размер объекта должен быть определен. Вы сказали: «Массив в C# - это просто блок непрерывной памяти, как и в любом другом языке». Тогда утверждение: «Я знаю, как работает размер типов в Unix» - противоречие. Unix - это язык c, а не просто блоки памяти.

jdweng 17.12.2018 11:12
Стоит ли изучать PHP в 2026-2027 годах?
Стоит ли изучать PHP в 2026-2027 годах?
Привет всем, сегодня я хочу высказать свои соображения по поводу вопроса, который я уже много раз получал в своем сообществе: "Стоит ли изучать PHP в...
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
В JavaScript одним из самых запутанных понятий является поведение ключевого слова "this" в стрелочной и обычной функциях.
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Здравствуйте, друзья-студенты! Готовы совершенствовать свои навыки веб-дизайна? Сегодня в нашем путешествии мы рассмотрим приемы CSS-верстки - в...
Тестирование функциональных ngrx-эффектов в Angular 16 с помощью Jest
В системе управления состояниями ngrx, совместимой с Angular 16, появились функциональные эффекты. Это здорово и делает код определенно легче для...
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Локализация - это процесс адаптации приложения к различным языкам и культурным требованиям. Это позволяет пользователям получить опыт, соответствующий...
Пользовательский скаляр GraphQL
Пользовательский скаляр GraphQL
Листовые узлы системы типов GraphQL называются скалярами. Достигнув скалярного типа, невозможно спуститься дальше по иерархии типов. Скалярный тип...
1
4
377
1
Перейти к ответу Данный вопрос помечен как решенный

Ответы 1

Ответ принят как подходящий

String и Object - это ссылочные типы, т.е. массивы string [] и object [] содержат ссылки на данные, а не сами данные.

Ссылка имеет фиксированный размер (32 или 64 бит в зависимости от архитектуры процессора).

Другие вопросы по теме