Как добавить веб-приложение

Я запускаю игру, и запуск выполняется вручную, у меня есть несколько скриптов, которые мне помогают, но, по сути, всю работу выполняю я. В настоящее время я работаю над веб-приложением, которое позволит пользователям напрямую вводить некоторые из своих игровых действий и, таким образом, сэкономит мне много работы.

Проблема в том, что я один человек, работающий над проектом среднего размера (более 20 таблиц), проблема не в рабочей нагрузке, а в том, что ошибки будут появляться, даже если я тестирую, когда пишу. Таким образом, у меня двоякий вопрос.

  1. Бета-тестирование, мне нравится открытое бета-тестирование, но может ли закрытое бета-тестирование быть более эффективным и давать лучшие результаты?
  2. Как мне добавить приложение? Должен ли я однажды бросить его и объявить, что он используется, или я должен использовать его вместе с обычной конструкцией игры?
Стоит ли изучать PHP в 2026-2027 годах?
Стоит ли изучать PHP в 2026-2027 годах?
Привет всем, сегодня я хочу высказать свои соображения по поводу вопроса, который я уже много раз получал в своем сообществе: "Стоит ли изучать PHP в...
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
В JavaScript одним из самых запутанных понятий является поведение ключевого слова "this" в стрелочной и обычной функциях.
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Здравствуйте, друзья-студенты! Готовы совершенствовать свои навыки веб-дизайна? Сегодня в нашем путешествии мы рассмотрим приемы CSS-верстки - в...
Тестирование функциональных ngrx-эффектов в Angular 16 с помощью Jest
В системе управления состояниями ngrx, совместимой с Angular 16, появились функциональные эффекты. Это здорово и делает код определенно легче для...
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Локализация - это процесс адаптации приложения к различным языкам и культурным требованиям. Это позволяет пользователям получить опыт, соответствующий...
Пользовательский скаляр GraphQL
Пользовательский скаляр GraphQL
Листовые узлы системы типов GraphQL называются скалярами. Достигнув скалярного типа, невозможно спуститься дальше по иерархии типов. Скалярный тип...
0
0
159
3
Перейти к ответу Данный вопрос помечен как решенный

Ответы 3

Я не понимаю, что вы имеете в виду под «загрузите приложение» и «бросьте его за один ход». Под «введением приложения» вы имеете в виду развертывание? Что касается «сброса за один поворот», я его совершенно не понимаю.

Что касается открытых бета-версий, это действительно зависит от вашей аудитории. Например, Counterstrike, по-видимому, запустил несколько закрытых бета-версий перед открытыми бета-версиями, поэтому вот мое предложение:

  1. Создайте форум на каком-нибудь бесплатном форуме или создайте тему на популярном игровом форуме.
  2. Ищите людей (независимо от того, находятся ли они на тех форумах), которым вы доверяете, и впускайте их в закрытое бета-тестирование. Это позволит на первых порах сгладить серьезные изломы.
  3. Если ваша закрытая группа больше не сообщает о таком количестве ошибок, выпустите ее для открытого бета-тестирования, указав способы, как они могут дать вам обратную связь.

Это похоже на подход, использованный StackOverflow, но настройка игры на игровом форуме даст двойную выгоду: реклама вашей игры и привлечет заинтересованных бета-тестеров.

Я постараюсь ответить, указав ограниченное количество деталей.

1: Открыто оно или закрыто, это действительно проблема, только если у вас много шума, и большая группа пользователей ломает вашу дверь, пытаясь вмешаться в действие. Если это так, я думаю, вы можете получить больше лояльности и приверженности со стороны пользователей в закрытой бета-версии.

2: Вы не предоставили много (каких-либо) подробностей относительно того, о какой игре вы говорите, поэтому довольно сложно ответить на этот вопрос.

/ Йонас

Ответ принят как подходящий

Это мой общий подход к тестированию / запуску. То, как вы тестируете / запускаете, в основном зависит от:

  1. Какое ваше приложение является.
  2. Кто ваши пользователи находятся.

Если ваше приложение является техническим приложением и ориентировано на технически подкованных людей, слово «бета» их не испугает, но даст возможность протестировать продукт до того, как он выйдет в «живую», и поможет улучшить систему. Это идеальные обстоятельства для использования открытого или закрытого бета-тестирования. Обычно полезно начинать «закрыто» с группой людей, которых вы выбираете и которым доверяете быстро и надежно находить ошибки - после того, как вы будете более уверены в том, что все критические ошибки исчезли, откройте ее с помощью системы приглашения (например, ).

Если, однако, ваше приложение «тривиально» с технической точки зрения (то есть это что-то вроде Twitter, Facebook или Flickr - ничего, что изначально не предназначено для технического использования), то вам придется быть более осторожными в том, как вы планируете свое тестирование. Закрытое тестирование - это определенно ваша первая остановка, и оно должно длиться дольше, чем закрытое бета-тестирование более «технического» продукта. Причина? Ваш «средний Джо» не обязательно знает, что означает слово «бета», и другие вполне могут испугаться этого или преждевременно судить о вашей услуге (не понимая концепции этой фазы «публичного тестирования»). Многие не захотят быть подопытными кроликами.

Другие вопросы по теме