Как эффективнее загрузить изображение в RichTextBox?

Я перетаскиваю тяжелое изображение (95729 КБ) в свой RichTextBox. А вот использование памяти такое непонятное: Как эффективнее загрузить изображение в RichTextBox? Почему хранит больше 700 мб?

Мой код перетаскивания:

private void RtbEditor_PreviewDrop(object sender, DragEventArgs e)
{
    if (e.Data.GetDataPresent(DataFormats.FileDrop))
    {
        string[] files = (string[])e.Data.GetData(DataFormats.FileDrop);
        if (files != null && files.Length > 0)
        {
            foreach (var file in files)
            {
                // Filter out non-image files.
                if (IsValidImageFile(file))
                {
                    BitmapImage bitmap = new BitmapImage();
                    bitmap.BeginInit();            
                    bitmap.UriSource = new Uri(file, UriKind.Absolute);            
                    bitmap.EndInit();
                    Image image = new Image();            
                    image.Source = bitmap;            
                    var container = new InlineUIContainer(image, rtbEditor.CaretPosition);
                    rtbEditor.CaretPosition = container.ElementEnd;
                }
            }
        }
    }
}

Для проверки изображения я взял только заголовок изображения: Проверить только заголовок Что я делаю не так?

Стоит ли изучать PHP в 2026-2027 годах?
Стоит ли изучать PHP в 2026-2027 годах?
Привет всем, сегодня я хочу высказать свои соображения по поводу вопроса, который я уже много раз получал в своем сообществе: "Стоит ли изучать PHP в...
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
В JavaScript одним из самых запутанных понятий является поведение ключевого слова "this" в стрелочной и обычной функциях.
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Здравствуйте, друзья-студенты! Готовы совершенствовать свои навыки веб-дизайна? Сегодня в нашем путешествии мы рассмотрим приемы CSS-верстки - в...
Тестирование функциональных ngrx-эффектов в Angular 16 с помощью Jest
В системе управления состояниями ngrx, совместимой с Angular 16, появились функциональные эффекты. Это здорово и делает код определенно легче для...
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Локализация - это процесс адаптации приложения к различным языкам и культурным требованиям. Это позволяет пользователям получить опыт, соответствующий...
Пользовательский скаляр GraphQL
Пользовательский скаляр GraphQL
Листовые узлы системы типов GraphQL называются скалярами. Достигнув скалярного типа, невозможно спуститься дальше по иерархии типов. Скалярный тип...
4
0
184
2
Перейти к ответу Данный вопрос помечен как решенный

Ответы 2

Это тяжелое изображение, вероятно, имеет огромное разрешение и использует такой формат, как PNG или JPEG. Эти форматы сжимают пиксельные данные, чтобы уменьшить конечный размер файла. Однако для рендеринга изображения модуль рендеринга должен распаковать изображение в фактические пиксели со значениями (A)RGB.

Несжатое изображение 3000x3000 с 32 битами на пиксель весит ~ 36 МБ. Так что ваше изображение должно быть еще больше.

Почему вы все равно хотите отображать такое большое изображение в текстовом поле?

Честно говоря, в большинстве случаев в этом нет необходимости. Но я не понимаю, почему он занимает так много памяти, в то время как я загружаю только ~100 мб jpeg изображения. Я хотел, чтобы RichTextBox работал как Microsoft Word. Может я идиот :) извините за мой английский

Roman 10.04.2019 11:21

100 МБ JPEG — это ОГРОМНО. Если вы хотите, чтобы ваши пользователи могли перетаскивать изображения в текстовый редактор, вам придется изменить размер изображения, сделав его более удобным.

CodeCaster 12.04.2019 09:16
Ответ принят как подходящий

Вам определенно не нужно столько пикселей. Просто установите BitmapImage.DecodePixelHeight или BitmapImage.DecodePixelHeight на соответствующее значение между BitmapImage.BeginInit() и BitmapImage.BeginInit(). И не устанавливайте оба, если только вас не волнует исходное соотношение сторон.

Я понимаю, что мне не нужно столько пикселей. Но я хочу реализовать функцию изменения размера изображения. После BitmapImage.DecorePixehHeight качество изображения ухудшится, не так ли? А знаете, почему он занимает так много памяти?

Roman 10.04.2019 14:02

@Roman Как вы сказали, вы загружаете jpeg размером 100 МБ, и он будет декодирован в изображение RGBA в памяти. Итак, что еще вы можете ожидать?

Alex.Wei 10.04.2019 14:52

Это значит, что я не понял, что происходит. Итак, получается, когда я загружаю 100 МБ jpeg, он будет декодироваться в RGBA, что в свою очередь больше, чем jpeg? Извините, но я не силен в форматировании изображений

Roman 10.04.2019 15:20

@Roman Хорошо ... На самом деле, после EndInit() вы можете использовать Height * Width * Format.BitsPerPixel / 8, чтобы вычислить, сколько байтов занимает декодированное изображение. Или вы также можете пройти BitmapImage._finalSource.DUCECompatiblePtr._gcPressure._gcPr‌​essure, чтобы проверить, сколько памяти он хранит от GC.

Alex.Wei 10.04.2019 16:45

Другие вопросы по теме