В дорожной карте Unity говорилось, что мы должны иметь возможность импортировать SVG в Unity 2018.2.
У меня есть Unity 2018.2.3, но я не мог использовать SVG в Unity. Unity не распознает, что это спрайты.
Кто-нибудь может сказать мне, как импортировать / использовать SVG в единстве.





Чтобы импортировать SVG с Unity 2018.2, вам необходимо импортировать пакет Vector Graphics с новым диспетчером пакетов (вы можете найти его в меню Window > Package Manager).
Затем вы можете импортировать любой SVG в проект, скопировав его в папку проекта.
Остерегайтесь опций в инспекторе, Generated Asset Type управляет режимом рендеринга, есть 3 режима: векторный спрайт (по умолчанию), текстурированный спрайт, Texture2D.
Я не вижу пакет векторной графики в диспетчере пакетов. Я бегаю 2018.3.2f1
Если вы не видите векторную графику в диспетчере пакетов, нажмите «Дополнительно» и включите предварительный просмотр пакетов.
Также убедитесь, что у вас выбраны «Все пакеты», а не «В проекте».
в левом верхнем углу окна есть кнопка с надписью «Дополнительно», щелкните ее, затем отметьте «Показать пакеты предварительного просмотра», после чего вы увидите пакет svg.
Картинка говорит тысячи слов благодаря 44-секундная демонстрация
Перейдите к Windows -> Package Manager в Unity 2019
Пакет векторной графики в настоящее время находится на стадии предварительного просмотра. Вы должны включить предварительные версии пакетов в advance settings в unity 2019.
Редактировать:
Зайдите в edit -> Project Settings -> Package Manager -> Проверить Enable Preview Package
Есть 2 способа добавить поддержку SVG в Unity (кроме создания собственной системы рендеринга SVG или ее получения из Asset Store).
Какой путь вам выбрать, зависит от того, какую версию Unity вы используете в настоящее время.
В Unity 2019 щелкните меню «Окно» в левом верхнем углу редактора. Затем нажмите «Менеджер пакетов». В открывшемся меню нажмите кнопку «Передовой» в правом верхнем углу (слева от строки поиска). Щелкните "Показать пакеты предварительного просмотра". Это позволит вам увидеть пакеты, которые официально не выпущены (любые версии ниже 1.0) компанией Unity Technology. Вы должны найти «Векторная графика» в списке пакетов с «Предварительный просмотр» рядом с его именем. Щелкните по нему и нажмите кнопку «Импорт» в правом нижнем углу меню.
В Unity 2020 и более поздних версиях Unity Tech. удалили возможность просмотра пакета предварительного просмотра в диспетчере пакетов, потому что им приходилось тратить впустую, отвечая на сложные вопросы об этих неполных пакетах, поскольку многие добавляли их в свои проекты, не понимая их четко или не думая, что они получат полную поддержку (что это не так).
Начиная с Unity 2020 и далее, вам нужно было вручную ввести URL-адрес Git, чтобы добавить любые пакеты предварительного просмотра.
Чтобы ввести URL-адрес Git, откройте «Управление пакетами», как я объяснил выше, но вместо использования «Передовой» и «Показать пакеты предварительного просмотра» щелкните «+» в верхнем левом углу меню, затем «Добавить пакет из Git URL». Откроется небольшое всплывающее окно с полем ввода и неактивной кнопкой «Добавить».
Для добавления пакета векторной графики вам необходимо ввести (или вставить) следующий адрес:
com.unity.vectorgraphics
После ввода вы сможете нажать кнопку «Добавить», и это добавит пакет предварительного просмотра в ваш проект в категорию «В проекте».
Вы пробовали это? youtube.com/watch?v=BAyd5wSPQrM?