Как использовать Windows.UI.ViewManagement.UIViewSettings из WinRT/C++?

У нас есть чистое приложение Win32/C++, из которого мы хотим определить режим планшета в Windows 10.

У меня есть следующий код, который откуда-то взялся и использует WRL для доступа к свойству Windows.UI.ViewManagement.UIViewSettings.UserInteractionMode:

WRL::ComPtr<IUIViewSettingsInterop> interop;
if (SUCCEEDED(Windows::Foundation::GetActivationFactory(WRL::Wrappers::HStringReference(
    RuntimeClass_Windows_UI_ViewManagement_UIViewSettings).Get(),
    &interop)) && interop)
{
    WRL::ComPtr<vm::IUIViewSettings> pViewSettings;
    if (SUCCEEDED(interop->GetForWindow(hWnd, IID_PPV_ARGS(&pViewSettings))) && pViewSettings)
    {
        vm::UserInteractionMode currentMode;
        if (SUCCEEDED(pViewSettings->get_UserInteractionMode(&currentMode)))
            return currentMode == vm::UserInteractionMode::UserInteractionMode_Touch;
    }
}

Это прекрасно работает, однако у нас также есть другая функция, использующая WinRT, и я понимаю, что WinRT — это текущая технология, которую мы должны использовать для этого, поэтому я пытался понять, как преобразовать код WRL.

Я придумал этот код, который компилируется нормально, но выдает исключение в GetForCurrentView():

auto uiSettings = winrt::Windows::UI::ViewManagement::UIViewSettings::GetForCurrentView();
return uiSettings.UserInteractionMode() == winrt::Windows::UI::ViewManagement::UserInteractionMode::Touch;

Ошибка HRESULT_FROM_WIN32(ERROR_FILE_NOT_FOUND). Я предполагаю, что есть что-то, что я должен сделать для инициализации «текущего представления», подобно тому, как код WRL предоставляет дескриптор окна для GetForWindow, но я не смог понять, как и что это такое.

В C++/WinRT шаги те же: получите фабрику активации, а затем вызовите IUIViewSettingsInterop::GetForWindow. C++/WinRT может сделать все это одной строкой: auto uiSettings = winrt::capture<winrt::Windows::UI::ViewManagement::UIViewSet‌​tings>(winrt::get_ac‌​tivation_factory<win‌​rt::Windows::UI::Vie‌​wManagement::UIViewS‌​ettings>().as<IUIVie‌​wSettingsInterop>(), &IUIViewSettingsInterop::GetForWindow, hWnd);

Raymond Chen 07.01.2023 05:01
Стоит ли изучать PHP в 2026-2027 годах?
Стоит ли изучать PHP в 2026-2027 годах?
Привет всем, сегодня я хочу высказать свои соображения по поводу вопроса, который я уже много раз получал в своем сообществе: "Стоит ли изучать PHP в...
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
В JavaScript одним из самых запутанных понятий является поведение ключевого слова "this" в стрелочной и обычной функциях.
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Здравствуйте, друзья-студенты! Готовы совершенствовать свои навыки веб-дизайна? Сегодня в нашем путешествии мы рассмотрим приемы CSS-верстки - в...
Тестирование функциональных ngrx-эффектов в Angular 16 с помощью Jest
В системе управления состояниями ngrx, совместимой с Angular 16, появились функциональные эффекты. Это здорово и делает код определенно легче для...
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Локализация - это процесс адаптации приложения к различным языкам и культурным требованиям. Это позволяет пользователям получить опыт, соответствующий...
Пользовательский скаляр GraphQL
Пользовательский скаляр GraphQL
Листовые узлы системы типов GraphQL называются скалярами. Достигнув скалярного типа, невозможно спуститься дальше по иерархии типов. Скалярный тип...
1
1
69
1
Перейти к ответу Данный вопрос помечен как решенный

Ответы 1

Ответ принят как подходящий

Благодаря @RaymondChen эквивалент C++/WinRT кода WRL в моем вопросе:

auto uiSettings = winrt::capture<winrt::Windows::UI::ViewManagement::UIViewSettings>
    (winrt::get_activation_factory<winrt::Windows::UI::ViewManagement::UIViewSettings>()
        .as<IUIViewSettingsInterop>(), &IUIViewSettingsInterop::GetForWindow, hWnd);
return uiSettings.UserInteractionMode() == winrt::Windows::UI::ViewManagement::UserInteractionMode::Touch;

Другие вопросы по теме