Как исправить код ошибки XDG0062 в VS2022 WPF .net 3.2

Я делаю игровой движок и кодирую новый пользовательский интерфейс, и он выдает следующую ошибку: «Ошибка XDG0062« StaticResourceExtension »недействительна для Setter.Value. Единственными поддерживаемыми типами MarkupExtension являются DynamicResourceExtension и BindingBase или производные типы».

Вот единственный код, который был добавлен с момента последней рабочей сборки

ControlTemplate.xaml

<ResourceDictionary x:Class = "Pico_Editor.Dictionaries.ControlTemplates"
    xmlns = "http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
        xmlns:x = "http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
        xmlns:local = "clr-namespace:Pico_Editor.Dictionaries">
    
    <Style TargetType = "{x:Type TextBox}" x:Key = "TextBoxStyle">
        <!-- TODO: define the look of textbox here -->
    </Style>

    <Style TargetType = "{x:Type TextBox}" x:Key = "{x:Type TextBox}" BasedOn = "{StaticResource TextBoxStyle}">
        <EventSetter Event = "KeyDown" Handler = "OnTextBox_KeyDown"/>
    </Style>

    <Style x:Key = "PicoWindowStyle" TargetType = "{x:Type Window}">
        <Setter Property = "BorderBrush" Value = "{StaticResource Editor.Selected.BackgroundBrush}"/>
        <Setter Property = "Background" Value = "{StaticResource Editor.Window.GrayBrush1}"/>
    </Style>
</ResourceDictionary>

EditorColors.xaml

<ResourceDictionary xmlns = "http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
                xmlns:x = "http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
        xmlns:local = "clr-namespace:Pico_Editor.Dictionaries">

    <!-- Editor Colors -->
    <Color x:Key = "Editor.Window.GrayColor1">            #ff1f1f1f</Color>
    <Color x:Key = "Editor.Window.GrayColor2">            #ff262626</Color>
    <Color x:Key = "Editor.Window.GrayColor3">            #ff313131</Color>
    <Color x:Key = "Editor.Window.GrayColor4">            #ff404040</Color>
    <Color x:Key = "Editor.Window.GrayColor5">            #ff535353</Color>
    <Color x:Key = "Editor.Window.GrayColor6">            #ff6a6a6a</Color>
    <Color x:Key = "Editor.Disabled.FontColor">           #ff868686</Color>
    <Color x:Key = "Editor.FontColor">                    #ffdddddd</Color>
    <Color x:Key = "Editor.RedColor">                     #ffff5a6a</Color>
    <Color x:Key = "Editor.GreenColor">                   #ff90ee90</Color>
    <Color x:Key = "Editor.BlueColor">                    #ff80deff</Color>
    <Color x:Key = "Editor.OrangeColor">                  #ffffd067</Color>
    <Color x:Key = "Editor.Selected.BackgroundColor">     #ff3c67b6</Color>

    <!-- Editor Brushes -->
    <SolidColorBrush Color = "{StaticResource Editor.Window.GrayColor1}"          x:Key = "Editor.Window.GrayBrush1"/>
    <SolidColorBrush Color = "{StaticResource Editor.Window.GrayColor2}"          x:Key = "Editor.Window.GrayBrush2"/>
    <SolidColorBrush Color = "{StaticResource Editor.Window.GrayColor3}"          x:Key = "Editor.Window.GrayBrush3"/>
    <SolidColorBrush Color = "{StaticResource Editor.Window.GrayColor4}"          x:Key = "Editor.Window.GrayBrush4"/>
    <SolidColorBrush Color = "{StaticResource Editor.Window.GrayColor5}"          x:Key = "Editor.Window.GrayBrush5"/>
    <SolidColorBrush Color = "{StaticResource Editor.Window.GrayColor6}"          x:Key = "Editor.Window.GrayBrush6"/>
    <SolidColorBrush Color = "{StaticResource Editor.Disabled.FontColor}"     x:Key = "Editor.Disabled.FontBrush"/>
    <SolidColorBrush Color = "{StaticResource Editor.FontColor}"                  x:Key = "Editor.FontBrush"/>
    <SolidColorBrush Color = "{StaticResource Editor.RedColor}"                   x:Key = "Editor.RedBrush"/>
    <SolidColorBrush Color = "{StaticResource Editor.GreenColor}"             x:Key = "Editor.GreenBrush"/>
    <SolidColorBrush Color = "{StaticResource Editor.BlueColor}"                  x:Key = "Editor.BlueBrush"/>
    <SolidColorBrush Color = "{StaticResource Editor.OrangeColor}"                x:Key = "Editor.OrangeBrush"/>
    <SolidColorBrush Color = "{StaticResource Editor.Selected.BackgroundColor}"   x:Key = "Editor.Selected.BackgroundBrush"/>
</ResourceDictionary>

Я также добавил Style = "{StaticResource PicoWindowStyle}" в раздел окна моего главного окна.

Любая помощь будет оценена по достоинству. Я понятия не имею, в чем проблема, и я не вижу ничего плохого в коде.

Я забыл, что xaml имеет поток кода сверху вниз, а в моем файле App.xalm <ResourceDictionary Source = "pack://application:,,,/Dictionaries/ControlTemplates‌​.xaml"/> поверх <ResourceDictionary Source = "pack://application:,,,/Dictionaries/EditorColors.xam‌​l"/>, но должно было быть наоборот

Daniel McLarty 30.10.2022 04:31

Вы видели это?: stackoverflow.com/questions/59052601/…

Stefan Wuebbe 30.10.2022 11:24
Стоит ли изучать PHP в 2026-2027 годах?
Стоит ли изучать PHP в 2026-2027 годах?
Привет всем, сегодня я хочу высказать свои соображения по поводу вопроса, который я уже много раз получал в своем сообществе: "Стоит ли изучать PHP в...
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
В JavaScript одним из самых запутанных понятий является поведение ключевого слова "this" в стрелочной и обычной функциях.
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Здравствуйте, друзья-студенты! Готовы совершенствовать свои навыки веб-дизайна? Сегодня в нашем путешествии мы рассмотрим приемы CSS-верстки - в...
Тестирование функциональных ngrx-эффектов в Angular 16 с помощью Jest
В системе управления состояниями ngrx, совместимой с Angular 16, появились функциональные эффекты. Это здорово и делает код определенно легче для...
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Локализация - это процесс адаптации приложения к различным языкам и культурным требованиям. Это позволяет пользователям получить опыт, соответствующий...
Пользовательский скаляр GraphQL
Пользовательский скаляр GraphQL
Листовые узлы системы типов GraphQL называются скалярами. Достигнув скалярного типа, невозможно спуститься дальше по иерархии типов. Скалярный тип...
0
2
124
1
Перейти к ответу Данный вопрос помечен как решенный

Ответы 1

Ответ принят как подходящий

Я забыл, что xaml имеет поток кода сверху вниз, и мой файл App.xalm

<ResourceDictionary Source = "pack://application:,,,/Dictionaries/ControlTemplates.xaml"/>

на вершине

<ResourceDictionary Source = "pack://application:,,,/Dictionaries/EditorColors.xaml"/> а должно было быть наоборот

Другие вопросы по теме