Как избавиться от IDisposable в управляемом C++?

Я пытаюсь избавиться от объекта IDisposable (FileStream ^ fs) в управляемом C++ (.NET 2.0) и получаю сообщение об ошибке

Dispose' : is not a member of 'System::IO::FileStream

В нем говорится, что вместо этого я должен вызвать деструктор. Будет звонить

fs->~FileStream();

вызвать метод удаления объекта FileStream? Почему я не могу вызвать Dispose?

У меня тоже была эта проблема, спасибо, что спросили.

demoncodemonkey 04.06.2009 17:01
Стоит ли изучать PHP в 2026-2027 годах?
Стоит ли изучать PHP в 2026-2027 годах?
Привет всем, сегодня я хочу высказать свои соображения по поводу вопроса, который я уже много раз получал в своем сообществе: "Стоит ли изучать PHP в...
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
В JavaScript одним из самых запутанных понятий является поведение ключевого слова "this" в стрелочной и обычной функциях.
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Здравствуйте, друзья-студенты! Готовы совершенствовать свои навыки веб-дизайна? Сегодня в нашем путешествии мы рассмотрим приемы CSS-верстки - в...
Тестирование функциональных ngrx-эффектов в Angular 16 с помощью Jest
В системе управления состояниями ngrx, совместимой с Angular 16, появились функциональные эффекты. Это здорово и делает код определенно легче для...
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Локализация - это процесс адаптации приложения к различным языкам и культурным требованиям. Это позволяет пользователям получить опыт, соответствующий...
Пользовательский скаляр GraphQL
Пользовательский скаляр GraphQL
Листовые узлы системы типов GraphQL называются скалярами. Достигнув скалярного типа, невозможно спуститься дальше по иерархии типов. Скалярный тип...
20
1
4 890
1
Перейти к ответу Данный вопрос помечен как решенный

Ответы 1

Ответ принят как подходящий

Правильный шаблон - просто удалить объект:

delete fs;

Это будет преобразовано в вызов Dispose ().

См. эта почта для некоторых деталей того, что происходит под капотом. Преимущество этой идиомы в том, что она позволяет писать:

{
  FileStream fs(...)
  ...
}

И правильно вызывайте метод Dispose ... эквивалентный блоку using в C#. Объект файлового потока по-прежнему размещен в управляемой куче.

Еще лучше то, как это автоматически цепляется через члены, определенные семантикой стека стека.

morechilli 08.12.2008 20:24

Забыл об этом и снова использовал этот ответ. Хотел бы я принять / проголосовать дважды!

Brian 23.07.2009 07:30

Другие вопросы по теме