Как кэшировать пользовательский виджет во Flutter?

Я пишу приложение ChatApp в Dart. Я обнаружил проблему при написании собственного виджета голосовых сообщений с помощью:audio_waveforms: ^1.0.5 Я так и сделал, но не нашел способа кэширования виджета голосовых сообщений, из-за этого время загрузки очень долгое, а когда вы отправляете новое голосовое сообщение, оно тормозит, создает новое сообщение, но оно содержит верхнее и только после того, как вы перерисуете страницу чата, она исправится сама. Вот код:

import 'dart:async';
import 'dart:io';
import 'package:http/http.dart' as http;
import 'package:audio_waveforms/audio_waveforms.dart';
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:path_provider/path_provider.dart';

class AudioMessageBeta extends StatefulWidget {
  final String id;
  final String audioUrl;
  final String message;
  const AudioMessageBeta(
      {super.key,
      required this.audioUrl,
      required this.message,
      required this.id});

  @override
  State<AudioMessageBeta> createState() => _AudioMessageBetaState();
}

class _AudioMessageBetaState extends State<AudioMessageBeta> {
  bool isLoading = false;
  final PlayerController playerController = new PlayerController();
  StreamSubscription<PlayerState>? playerStateSubsription;

  Future<dynamic> downloadFile(String url) async {
    String dir = (await getApplicationDocumentsDirectory()).path;
    if (await File("$dir/${widget.id}.mp3").exists()) {
      return "$dir/${widget.id}.mp3";
    } else {
      File file = File("$dir/${widget.id}.mp3");
      var request = await http.get(
        Uri.parse(url),
      );
      var bytes = request.bodyBytes;
      await file.writeAsBytes(bytes);
      return file.path;
    }
  }

  void prepareVoice() async {
    await playerController.preparePlayer(
        path: await downloadFile(widget.audioUrl),
        shouldExtractWaveform: true,
        noOfSamples: (MediaQuery.of(context).size.width * 0.5) ~/ 5);
  }

  @override
  void initState() {
    isLoading = true;
    Future.delayed(const Duration(milliseconds: 200), () {
      prepareVoice();
      playerStateSubsription =
          playerController.onPlayerStateChanged.listen((PlayerState) {
        setState(() {});
      });
    });
    super.initState();
    isLoading = false;
  }

  @override
  void dispose() {
    if (mounted) {
      playerController.dispose();
      playerStateSubsription!.cancel();
    }
    super.dispose();
  }

  void playVoice() async {
    switch (playerController.playerState) {
      case PlayerState.playing:
        await playerController.pausePlayer();
        break;
      default:
        await playerController.startPlayer(finishMode: FinishMode.pause);
    }
  }

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Container(
      constraints: BoxConstraints(
        maxWidth: MediaQuery.of(context).size.width * 0.75,
      ),
      child: Padding(
        padding: const EdgeInsets.symmetric(horizontal: 10),
        child: ListTile(
          contentPadding: const EdgeInsets.all(0),
          horizontalTitleGap: 8,
          leading: GestureDetector(
            onTap: () => playVoice(),
            child: SizedBox(
              height: 45,
              width: 45,
              child: CircleAvatar(
                backgroundColor: Theme.of(context).colorScheme.background,
                child: isLoading
                    ? const CircularProgressIndicator()
                    : Icon(playerController.playerState.isPlaying
                        ? Icons.pause_rounded
                        : Icons.play_arrow),
              ),
            ),
          ),
          title: Padding(
            padding: const EdgeInsets.symmetric(vertical: 5),
            child: AudioFileWaveforms(
              size: Size(MediaQuery.of(context).size.width * 0.5, 25),
              playerController: playerController,
              enableSeekGesture: true,
              continuousWaveform: false,
              waveformType: WaveformType.fitWidth,
              playerWaveStyle: PlayerWaveStyle(
                fixedWaveColor: Theme.of(context).colorScheme.background,
                liveWaveColor: Colors.white,
                spacing: 5,
                waveThickness: 2.5,
                scaleFactor: 200,
              ),
            ),
          ),
        ),
      ),
    );
  }
}

Я пробовал несколько методов, но не могу заставить их работать, я тоже новичок во Flutter.

Стоит ли изучать PHP в 2026-2027 годах?
Стоит ли изучать PHP в 2026-2027 годах?
Привет всем, сегодня я хочу высказать свои соображения по поводу вопроса, который я уже много раз получал в своем сообществе: "Стоит ли изучать PHP в...
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
В JavaScript одним из самых запутанных понятий является поведение ключевого слова "this" в стрелочной и обычной функциях.
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Здравствуйте, друзья-студенты! Готовы совершенствовать свои навыки веб-дизайна? Сегодня в нашем путешествии мы рассмотрим приемы CSS-верстки - в...
Тестирование функциональных ngrx-эффектов в Angular 16 с помощью Jest
В системе управления состояниями ngrx, совместимой с Angular 16, появились функциональные эффекты. Это здорово и делает код определенно легче для...
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Локализация - это процесс адаптации приложения к различным языкам и культурным требованиям. Это позволяет пользователям получить опыт, соответствующий...
Пользовательский скаляр GraphQL
Пользовательский скаляр GraphQL
Листовые узлы системы типов GraphQL называются скалярами. Достигнув скалярного типа, невозможно спуститься дальше по иерархии типов. Скалярный тип...
0
0
98
1
Перейти к ответу Данный вопрос помечен как решенный

Ответы 1

Ответ принят как подходящий

Вы должны передать виджету уникальный ключ; это предотвращает конфликт, который произошел между деревом элементов, деревом виджетов и деревом renderObject. 

например:

AudioMessageBeta(
key: ValueKey(id),
audioUrl: 'your_audio_url',
message: 'your_message'
),

Эти источники помогут вам глубже понять тему:

https://abhishekdoshi26.medium.com/deep-dive-into-flutter-trees-542f7395df5chttps://thewikihow.com/video_kn0EOS-ZiIc&ab_channel=GoogleforDevelopershttps://medium.com/@yetesfadev/understanding-keys-in-dart-and-flutter-use-cases-examples-advantages-and-disadvantages-efff26b2d6e8

Другие вопросы по теме