Когда вы показываете MessageBox или другой тип диалогового окна, например OpenFileDialog, или даже окно, которое вы создали и вызвали с помощью ShowDialog(), что происходит внутри этого метода, чтобы приложение не продолжало работу, пока оно ожидает установки DialogResult?
public static bool MyDialog.Show(string message) {
//what happens here to keep the program from continuing?
//Oh! DialogResult was finally set...
return DialogResult;
}
private void OkButton_Click(object sender, RoutedEventArgs e) {
DialogResult = true
}
Это не похоже на то, что вы можете просто поставить цикл while (true) и ждать, пока пользователь нажмет «ОК», так что же на самом деле происходит в фоновом режиме?
DispatcherFrame - это вещь С#, которая на самом деле не отвечает на вопрос. Модальные окна управляются через базовый Win32 API, который вызывает С#. В случае DispatcherFrame... это то, что вызывает ИТ. Windows делает это с помощью механизма, называемого «Модальное окно». en.wikipedia.org/wiki/Modal_window, который вызывается как флаг для основного вызова «CreateWindow». Винда работает..
@SeñorCMasMas Я думаю, что есть две интерпретации фразы «чтобы приложение не продолжало работу, пока оно ожидает установки DialogResult?». Я предположил, что он спрашивал, как вызов Window.ShowDialog не возвращался до тех пор, пока диалог не был закрыт, но сообщения диспетчера все еще обрабатывались, ответ на который был абсолютно «Кадры диспетчера». Я думаю, вы отвечаете на вопрос «Почему пользователь может взаимодействовать только с модальным окном, а не с его родителем», что абсолютно ниже в winapi.
Это цикл while, который я называю насос сообщений.
Цикл while — это насос сообщений! :^) Я не хотел никого диссировать.. Насос сообщений происходит и в немодальных окнах.. ВСЕ окна имеют насос.
Да, буквально для каждого окна есть цикл while, который называется насосом сообщений. Это немного странное имя, особенно если вы не знаете, что такое сообщение Windows. Когда вы взаимодействуете с окнами — щелкните или что-то еще — это генерирует сообщение Windows. Если вы нажимаете кнопку, то это сообщение прослушивает некоторый фрагмент кода и управляет тем, о чем вы думаете, как о событии щелчка. Может быть, это объяснение понятнее ck-the-ui-thread-comполностью?forum=netfxbcl





См. stackoverflow.com/a/41769483/1086121 (и другую документацию по
DispatcherFrame)