Как мне получить разрешение основного монитора в Mac OS X на C++?

У меня есть графическое приложение, которое должно проверить разрешение экрана, которое он запускает в Mac OS X, чтобы убедиться, что оно не превышает разрешение. Это делается до инициализации самого окна.

Если имеется более одного дисплея, он должен быть основным. Это дисплей, на котором приложения с аппаратным ускорением (OpenGL) будут запускаться в полноэкранном режиме, и обычно это дисплей с полосой меню вверху.

В Windows я могу успешно использовать GetSystemMetrics (). Как я могу это сделать в OS X?

Стоит ли изучать PHP в 2026-2027 годах?
Стоит ли изучать PHP в 2026-2027 годах?
Привет всем, сегодня я хочу высказать свои соображения по поводу вопроса, который я уже много раз получал в своем сообществе: "Стоит ли изучать PHP в...
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
В JavaScript одним из самых запутанных понятий является поведение ключевого слова "this" в стрелочной и обычной функциях.
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Здравствуйте, друзья-студенты! Готовы совершенствовать свои навыки веб-дизайна? Сегодня в нашем путешествии мы рассмотрим приемы CSS-верстки - в...
Тестирование функциональных ngrx-эффектов в Angular 16 с помощью Jest
В системе управления состояниями ngrx, совместимой с Angular 16, появились функциональные эффекты. Это здорово и делает код определенно легче для...
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Локализация - это процесс адаптации приложения к различным языкам и культурным требованиям. Это позволяет пользователям получить опыт, соответствующий...
Пользовательский скаляр GraphQL
Пользовательский скаляр GraphQL
Листовые узлы системы типов GraphQL называются скалярами. Достигнув скалярного типа, невозможно спуститься дальше по иерархии типов. Скалярный тип...
3
0
2 165
1
Перейти к ответу Данный вопрос помечен как решенный

Ответы 1

Ответ принят как подходящий

Использование CoreGraphics:

CGRect mainMonitor = CGDisplayBounds(CGMainDisplayID());
CGFloat monitorHeight = CGRectGetHeight(mainMonitor);
CGFloat monitorWidth = CGRectGetWidth(mainMonitor);

Больше информации на Apple Справочник по услугам кварцевых дисплеев.

Примечание для будущих поколений: этот код использует Carbon, поэтому он не будет работать в 64-битных приложениях на Leopard или Snow Leopard.

Dan Udey 12.08.2009 02:23

Тогда что делать с 64-битным приложением

Mehul Thakkar 11.09.2014 16:16

Что-то вроде: NSRect screenRect = [[NSScreen mainScreen] frame];

Ian 12.10.2016 18:16

Другие вопросы по теме