Как мне создать несколько переменных в зависимости от количества элементов в списке?

У меня есть список элементов, извлеченных из базы данных Firebase. Мне бы хотелось иметь отдельные счетчики для каждого элемента, но одна переменная не делает этого для меня и добавляет 1 к каждому элементу в списке. Изображение прилагается для показа.

Код у меня есть:

struct DrinksMenuView: View {
    @State var quantityItem: Int = 0
    var body: some View {
        List (menumodel.list) { item in
            VStack{
                HStack{
                    VStack {
                        Text(item.id)
                            .frame(maxWidth: .infinity, alignment: .leading)
                        Text("123 kcal, 330ml")
                            .font(.caption)
                            .foregroundStyle(Color.gray)
                            .frame(maxWidth: .infinity, alignment: .leading)
                        
                    }
                    .frame(maxWidth: .infinity, alignment: .leading)
                    .padding(.vertical)
                    HStack{
                        Button {
                            if quantityItem > 0 {
                                self.quantityItem -= 1
                            }
                            
                        }label: {
                            Image(systemName: "minus.circle")
                                .tint(Color.black)
                        }
                        Text("\(quantityItem)")
                        Button {
                            self.quantityItem += 1
                        }label: {
                            Image(systemName: "plus.circle")
                                .tint(Color.black)
                        }
                    }.frame(maxWidth: .infinity, alignment: .trailing)
                        .padding(.all)
                }
            }
        }
        
        .listStyle(GroupedListStyle())
        .buttonStyle(BorderlessButtonStyle())
        
        
    }
}
#Preview {
    DrinksMenuView()
}
Стоит ли изучать PHP в 2023-2024 годах?
Стоит ли изучать PHP в 2023-2024 годах?
Привет всем, сегодня я хочу высказать свои соображения по поводу вопроса, который я уже много раз получал в своем сообществе: "Стоит ли изучать PHP в...
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
В JavaScript одним из самых запутанных понятий является поведение ключевого слова "this" в стрелочной и обычной функциях.
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Здравствуйте, друзья-студенты! Готовы совершенствовать свои навыки веб-дизайна? Сегодня в нашем путешествии мы рассмотрим приемы CSS-верстки - в...
Тестирование функциональных ngrx-эффектов в Angular 16 с помощью Jest
В системе управления состояниями ngrx, совместимой с Angular 16, появились функциональные эффекты. Это здорово и делает код определенно легче для...
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Локализация - это процесс адаптации приложения к различным языкам и культурным требованиям. Это позволяет пользователям получить опыт, соответствующий...
Пользовательский скаляр GraphQL
Пользовательский скаляр GraphQL
Листовые узлы системы типов GraphQL называются скалярами. Достигнув скалярного типа, невозможно спуститься дальше по иерархии типов. Скалярный тип...
1
0
69
2
Перейти к ответу Данный вопрос помечен как решенный

Ответы 2

Ответ принят как подходящий

вам нужно использовать словарь для подсчета элементов в каждом списке

@State private var quantities: [String: Int] = [:]

Измените кнопки следующим образом:

HStack {
    Button {
        decrementQuantity(for: item.id)
    } label: {
        Image(systemName: "minus.circle")
            .tint(Color.black)
    }
    Text("\(quantities[item.id, default: 0])")
    Button {
        incrementQuantity(for: item.id)
    } label: {
        Image(systemName: "plus.circle")
            .tint(Color.black)
    }
}
.frame(maxWidth: .infinity, alignment: .trailing)
.padding(.all)

затем используйте это:

private func incrementQuantity(for id: String) {
    quantities[id, default: 0] += 1
}

private func decrementQuantity(for id: String) {
    if let currentCount = quantities[id], currentCount > 0 {
        quantities[id]! -= 1
    }
}

Вам нужно создать представление ListRow, содержащее переменную для каждого элемента.

Например:

struct ListRow: View {
    let item: Item
    
    @State private var quantityItem: Int = 0

    var body: some View {

        //...

    }
}

struct DrinksMenuView: View {
    var body: some View {
        List (menumodel.list) { item in
            ListRow(item: item)
        }
    }
}

В качестве альтернативы, как упомянул Хези Зив, если вам нужно использовать эти переменные вне представления ListRow, вы можете использовать массив/словарь, содержащий все переменные.

Нет, состояние останется доступным, даже если вы прокрутите его за пределы экрана.

Pierre Janineh 01.05.2024 15:16

Другие вопросы по теме