Я работаю над проектом Symfony 3.4 и использую Webpack Encore для управления своими активами. До тех пор он работает нормально.
Я хотел бы использовать пакет webpack-spritesmith для создания спрайта изображения.
Но когда я запускаю команду yarn encore dev, я сталкиваюсь с ошибкой:
{ Error: EISDIR: illegal operation on a directory, read errno: -21, code: 'EISDIR', syscall: 'read' }
Вот структура моего проекта:
/
|-assets
| |-js
| | |-app.js
| | ...
| |-images
| | |-new.png
| | |-open.png
| | |-save.png
| | |-sprites
| | | |-foo.png
| | | |-bar.png
| | | ...
| | ...
| |-scss
| | |-app.scss
| | ...
| ...
|-web
| |-build
| ...
|-webpack.config.js
Я следил за документацией пакета, чтобы настроить его, но я не уверен, что делать с оверлеем Symfony Encore.
Вот мой webpack.config.js файл:
let Encore = require('@symfony/webpack-encore');
let SpritesmithPlugin = require('webpack-spritesmith');
let path = require('path');
Encore
.setOutputPath('web/build/')
.setPublicPath('/build')
.addEntry('app', './assets/js/app.js')
.enableSingleRuntimeChunk()
.cleanupOutputBeforeBuild()
.enableSourceMaps(!Encore.isProduction())
.enableVersioning(Encore.isProduction())
.enableBuildNotifications()
.enableSassLoader()
.enablePostCssLoader()
.addLoader({
test: /\.png$/,
use: ['file-loader?name=images/[hash].[ext]']
})
.autoProvidejQuery()
.addPlugin(new SpritesmithPlugin({
src: {
cwd: path.resolve(__dirname, './assets/images/sprites'),
glob: '*.png'
},
target: {
image: path.resolve(__dirname, './assets/images/sprite.png'),
css: path.resolve(__dirname, './assets/scss/sprite.scss')
},
apiOptions: {
cssImageRef: "~sprite.png"
}
}));
let config = Encore.getWebpackConfig();
config.resolve = {
modules: ["node_modules", "./assets/images"]
};
module.exports = config;
Я ожидаю, что файлы будут созданы следующим образом:
Ни файл sprite.png, ни файл sprite.scss не создаются. Однако некоторые файлы PNG генерируются в каталоге web/buid/images с хешированным именем.






Это был сообщение о проблеме, который с тех пор был закрыт.
Обратите внимание, что подкаталоги теперь просто игнорируются, поэтому храните все изображения в одном каталоге.
Проблема, похоже, вызвана подкаталогами в моем
assets/images/spritesкаталоге. На github открыта проблема по этому поводу: github.com/mixtur/webpack-spritesmith/issues/83