У меня есть простой код, и я изучал, как компилируется программа C.
Этот код был дан для создания промежуточных временных файлов .i, .o и .s. Я смог просмотреть и получить файлы .i и .s, но не смог просмотреть файл .o. На веб-сайте рекомендовалось «$vi video.o», но это не работает.
Мой код:
#include <stdio.h>
float div(float, float);
#define div(x, y) x / y
int main()
{
printf("%0.2f", div(10.0, 5.0));
#undef div
printf("\n%0.2f", div(10.0, 5.0));
int n = 0;
while(n < 100)
{
printf("%d", n);
n = n + 10;
}
return 0;
}
float div(float x, float y) { return y / x; }
Ответ в Stack Overflow рекомендовал использовать шестнадцатеричный дамп, но это работает только для Linux, пока у меня есть ноутбук с Windows.
В Stack Overflow уже есть вопросы, но они в основном объясняют, что такое файл .o, и я не смог найти ответа, рекомендующего, как открыть и просмотреть этот файл в Windows.
Не имеет отношения к вашему вопросу, но это не сработает: float div(float ... Вы определили div как макрос. Это нарушит определение вашей функции.





На веб-сайте рекомендовалось «$vi video.o», но это не работает.
«vi» — это редактор, существующий в средах POSIX (например, Linux или Cygwin, возможно, даже в вашей установке, поскольку вы работаете с GCC). «vim» — еще лучший редактор, также доступный в этих средах.
Однако ваша команда не работает по другой причине: $ в команде является частью приглашения оболочки (например, «PS D:\C>»), а не частью команды.
В результате ваш PowerShell не понял вашу команду как означающую «запустить vi с video.o в качестве аргумента», но что-то совершенно другое, что он не мог понять. Правильная команда -- если у вас установлен vi -- будет
vi video.o
(Без начального $)
Но что более важно: объектный файл является двоичным. Это означает, что открытие его в любом универсальном редакторе (например, в блокноте) не даст вам ничего ценного. Это было бы похоже на открытие файла JPEG или MP4 в текстовом редакторе: тарабарщина. Объектные файлы являются входными данными для компоновщиков (или шага компоновщика компилятора). Существуют инструменты для проверки ваших объектных файлов, например, objdump, но если вы не знаете, что конкретно ищете, это также не даст вам ничего полезного.
Если у вас есть конкретный вопрос о вашем объектном файле — например, «какие символы в нем определяются», «какие строки содержатся в нем», «в каком формате он находится» и т. д. — опубликуйте конкретный вопрос, упомянув, что вы работая в среде на основе GCC, и мы можем дать конкретные ответы.
Не могли бы вы порекомендовать мне источник, где я могу прочитать об этом более подробно
@Tar Что именно? Вим? POSIX-оболочки? Двоичные форматы? Инструменты компилятора?
@Tar Поскольку вы работаете с GCC, который вы получили {где-то} (MinGW?), естественным было бы использовать GNU binutils, которые, вероятно, были установлены вместе с GCC. Вы должны иметь возможность "man <имя_команды>" (т. е. "man objdump"), чтобы получить руководство для рассматриваемой команды. Если это не работает для вашей установки, получите лучшую или используйте «man <commandname>» в качестве ключевых слов для поиска в вашем браузере — справочные страницы также доступны в Интернете.
.o это не то, что вы открываете. Он содержит двоичный исполняемый код, который действительно интересен только при дизассемблировании, а поскольку это несвязанный код, он, вероятно, еще менее интересен. Зайдите на godbolt.org, чтобы увидеть машинный код рядом с C, который вы пишете.