Как отобразить 3D-карту в RealityKit?

Существует ли существующая библиотека или сторонние инструменты, которые могут отображать что-то подобное в RealityKit по произвольной координате?

Я попробовал добавить MapKit с высотами .realistic в RealityView, но он отображается как плоская поверхность.

Map(
    initialPosition: .camera(
      MapCamera(centerCoordinate: someCoordinate, distance: 2000, heading: 0, pitch: 45))
)
.mapStyle(.standard(elevation: .realistic))

Стоит ли изучать PHP в 2026-2027 годах?
Стоит ли изучать PHP в 2026-2027 годах?
Привет всем, сегодня я хочу высказать свои соображения по поводу вопроса, который я уже много раз получал в своем сообществе: "Стоит ли изучать PHP в...
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
В JavaScript одним из самых запутанных понятий является поведение ключевого слова "this" в стрелочной и обычной функциях.
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Здравствуйте, друзья-студенты! Готовы совершенствовать свои навыки веб-дизайна? Сегодня в нашем путешествии мы рассмотрим приемы CSS-верстки - в...
Тестирование функциональных ngrx-эффектов в Angular 16 с помощью Jest
В системе управления состояниями ngrx, совместимой с Angular 16, появились функциональные эффекты. Это здорово и делает код определенно легче для...
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Локализация - это процесс адаптации приложения к различным языкам и культурным требованиям. Это позволяет пользователям получить опыт, соответствующий...
Пользовательский скаляр GraphQL
Пользовательский скаляр GraphQL
Листовые узлы системы типов GraphQL называются скалярами. Достигнув скалярного типа, невозможно спуститься дальше по иерархии типов. Скалярный тип...
0
0
359
2
Перейти к ответу Данный вопрос помечен как решенный

Ответы 2

Ответ принят как подходящий

В VisionOS 1.1 карты Apple MapKit (как и любой другой среды создания карт) не могут отображаться как настоящие 3D-объекты (даже если включена функция Realistic Elevation). Карты могут отображать псевдо-3D-высоты только на плоском 2D-слое, точно так же, как 3D-сцена SceneKit визуализируется как 2D-представление в VisionOS.

import SwiftUI
import RealityKit
import MapKit

@main struct YourApp : App {
    var body: some Scene {
        WindowGroup {
            ContentView()
        }
        .windowStyle(.volumetric)
        .defaultSize(width: 0.5, height: 0.5, depth: 0.5, in: .meters)
    }
}

struct ContentView : View {
    let map = Map(initialPosition:
            .camera(MapCamera(centerCoordinate: .init(latitude: 38.897957, 
                                                     longitude: -77.036560), 
                                      distance: 2000, heading: 0, pitch: 45))
    )
    var body: some View {
        map
            .mapStyle(.standard(elevation: .realistic))
            .mask(Circle())
            .rotation3DEffect(.degrees(90), axis: .x)
            .frame(depth: 900, alignment: .center)
        
        RealityView { content in
            let cylinder = ModelEntity(mesh: .generateCylinder(height: 0.05, 
                                                               radius: 0.14))
            cylinder.position += [0.0, 0.22, 0.08]
            content.add(cylinder)
        }
    }
}

Решение здесь только одно: создавать 3D-объекты фасадов самостоятельно.

Я думаю, что никто, кроме Apple (учитывая их ресурсы), не способен создавать карты с 3D-высотой для RealityKit. Конкуренты вроде Google и Яндекс в этом точно не заинтересованы.

Andy Jazz 03.04.2024 08:54

Я отправил в Ассистент обратной связи запрос на объемные представления MapKit и призываю других сделать то же самое.

Jeshua Lacock 07.04.2024 03:42

Потенциально, вместо использования примитивов RealityKit для каждого здания на 3D-карте, Apple могла бы использовать второй слой изображения для модификатора геометрии.

Andy Jazz 07.04.2024 09:06

Лично меня больше интересует ландшафт, который определенно представляет собой 3D-сетку. Пожалуйста, отправляйте запросы на MapKit Vision, чем больше они получат, тем больше вероятность, что они реализуют его.

Jeshua Lacock 07.04.2024 09:17

Mapbox поддерживает VisionOS, начиная с версии Mapbox Maps 11.2.0-beta.1. Скриншот и краткое примечание об ограничениях можно найти на странице https://docs.mapbox.com/ios/maps/api/11.2.0-beta.1/documentation/mapboxmaps/work-with-visionos/. Я еще не пробовал этот SDK.

Glacier Peak Studios опубликовала версию Topo Maps+ для VisionOS, которая выглядит неплохо в 3D-режиме. Судя по отслеживанию с помощью Proxyman, я считаю, что они используют Mapbox. Вы по-прежнему ограничены 2D-картой, наложенной на 3D-поверхность, без вытягивания зданий. https://apps.apple.com/us/app/topo-maps/id672246353

Вот рендеры национального парка Йосемити на Topo Maps+:

Другие вопросы по теме