Как перекрестить вызовы потоков в собственном C++ (обратный вызов в основном потоке)

Я реализую мобильные приложения C++ для вызова некоторого процесса, на выполнение которого требуется некоторое время, но мне нужно, чтобы основной поток моих приложений все еще работал без каких-либо блокировок.

Вопрос: Есть ли какая-нибудь библиотека, которая могла бы просто вызвать runOnUIThread, чтобы вернуть результат в основном потоке?

Поймите, что существует много ответов, таких как опрос очереди событий сообщений, чтобы вернуть результат в основном потоке, или использование future / обещания для продолжения цикла результата. Но я не хочу, чтобы такое решение достигло цели.

Я считаю, что в способе С ++ есть некоторая функция для возврата петлителя основного потока и вызова функции с несколькими точками входа в основной поток? У меня красная статья, я не совсем понимаю, что это значит, надеюсь, кто-то может помочь.

Перекрестный вызов в нативном C++

«Поймите, что есть много ответов, таких как опрос очереди событий сообщения, чтобы вернуть результат в основном потоке, или использование future / обещания для продолжения цикла результата. Но я не хочу такого решения». - другими словами, вы знаете доступные решения, но решили не использовать их по неопределенным причинам. Голосование закрыто.
John Zwinck 06.05.2018 08:24

Я прочитал этот вопрос и не понимаю. Вы спрашиваете, как передавать сообщения между потоками? Также непонятна фраза Is there any library that could just call runOnUIThread to get back the result on main thread?.

Mikhail 06.05.2018 08:29

@Mikhail Не передает сообщение между потоками, но сигнализирует о функции другого потока. Например, в потоке A все данные были инициализированы, но в потоке B нет ничего, кроме обработки небольшого объема функций, как вы можете вернуть результат из потока B? Пока я знаю, что единственный способ - опросить объект, который используется потоками. Но не все могут понять или как это опросить. Я хочу построить простой способ.

Oktaheta 06.05.2018 09:51

@Oktaheta Потоки уведомляются с помощью переменных условий. Начните с std::condition_variable или QWaitCondition.

Mikhail 06.05.2018 10:04

Поток @Mikhail GUI не может блокироваться, поэтому я не могу использовать это условие.

Oktaheta 06.05.2018 10:18

@Oktaheta Вы должны запустить другой поток для обработки работы. Посмотрите пример для Qt QWaitCondition, он похож на стандартную потребительскую очередь производителя.

Mikhail 06.05.2018 10:23
Стоит ли изучать PHP в 2026-2027 годах?
Стоит ли изучать PHP в 2026-2027 годах?
Привет всем, сегодня я хочу высказать свои соображения по поводу вопроса, который я уже много раз получал в своем сообществе: "Стоит ли изучать PHP в...
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
В JavaScript одним из самых запутанных понятий является поведение ключевого слова "this" в стрелочной и обычной функциях.
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Здравствуйте, друзья-студенты! Готовы совершенствовать свои навыки веб-дизайна? Сегодня в нашем путешествии мы рассмотрим приемы CSS-верстки - в...
Тестирование функциональных ngrx-эффектов в Angular 16 с помощью Jest
В системе управления состояниями ngrx, совместимой с Angular 16, появились функциональные эффекты. Это здорово и делает код определенно легче для...
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Локализация - это процесс адаптации приложения к различным языкам и культурным требованиям. Это позволяет пользователям получить опыт, соответствующий...
Пользовательский скаляр GraphQL
Пользовательский скаляр GraphQL
Листовые узлы системы типов GraphQL называются скалярами. Достигнув скалярного типа, невозможно спуститься дальше по иерархии типов. Скалярный тип...
2
6
542
1

Ответы 1

В C++ как языке нет стандартного способа обмена сообщениями между потоками. Это означает, что вам необходимо реализовать собственное решение, которое зависит от используемых вами фреймворков.

Другие вопросы по теме