Хорошо, у меня следующая структура. В основном архитектура плагинов
// assembly 1 - Base Class which contains the contract
public class BaseEntity {
public string MyName() {
// figure out the name of the deriving class
// perhaps via reflection
}
}
// assembly 2 - contains plugins based on the Base Class
public class BlueEntity : BaseEntity {}
public class YellowEntity : BaseEntity {}
public class GreenEntity : BaseEntity {}
// main console app
List<BaseEntity> plugins = Factory.GetMePluginList();
foreach (BaseEntity be in plugins) {
Console.WriteLine(be.MyName);
}
Я хочу заявление
be.MyName
чтобы сказать мне, является ли объект BlueEntity, YellowEntity или GreenEntity. Важно то, что свойство MyName должно быть в базовом классе, потому что я не хочу повторно реализовывать свойство в каждом плагине.
Возможно ли это в C#?





Попробуйте этот шаблон
class BaseEntity {
private readonly m_name as string;
public Name { get { return m_name; } }
protected BaseEntity(name as string) {
m_name = name;
}
}
class BlueEntity : BaseEntity {
public BlueEntity() : base(typeof(BlueEntity).Name) {}
}
И конечный результат, и метод одинаковы.
Конечный результат такой же, правда, но он до чертиков запутает человека, который будет поддерживать код после меня. Я буду придерживаться .GetType в получателе свойств.
Измените свой оператор foreach на следующий
foreach (BaseEntity be in plugins) {
Console.WriteLine(be.GetType().Name);
}
Думаю, через GetType это можно сделать:
public class BaseEntity {
public string MyName() {
return this.GetType().Name
}
}
В C# реализован способ просмотра объектов под названием Reflection. Это может вернуть информацию об используемом вами объекте.
Функция GetType () возвращает имя класса, для которого вы ее вызываете. Вы можете использовать это так:
return MyObject.GetType().Name;
Отражение может многое. Если вы хотите узнать больше об отражении, вы можете прочитать об этом на следующих сайтах:
public class BaseEntity {
public string MyName() {
return this.GetType().Name;
}
}
"this" будет указывать на производный класс, поэтому, если вы должны сделать:
BaseEntity.MyName
"BaseEntity"
BlueEntitiy.MyName
"BlueEntity"
Обновлено: Да, Горький меня опередил.
Если вы не переопределили метод ToString () для класса, вы можете просто написать следующее
string s = ToString().Split(',')[0]; // to get fully qualified class name... or,
s = s.Substring(s.LastIndexOf(".")+1); // to get just the actual class name itself
используя код года:
// assembly 1 - Base Class which contains the contractpublic class BaseEntity
{
public virtual string MyName // I changed to a property
{
get { return MyFullyQualifiedName.Substring(
MyFullyQualifiedName.LastIndexOf(".")+1); }
}
public virtual string MyFullyQualifiedName // I changed to a property
{
get { return ToString().Split(',')[0]; }
}
}
// assembly 2 - contains plugins based on the Base Class
public class BlueEntity : BaseEntity {}
public class YellowEntity : BaseEntity {}
public class GreenEntity : BaseEntity {}
// main console app
List<BaseEntity> plugins = Factory.GetMePluginList();
foreach (BaseEntity be in plugins)
{ Console.WriteLine(be.MyName);}
Это не совсем то, что искал спрашивающий (посмотрите на вопрос, комментарии, которые он добавил к методу MyName)