Как получить несколько таблиц, возвращаемых функцией Lua?

Я пытаюсь отправить несколько массивов с плавающей запятой из C++ в функцию Lua в качестве аргументов, а затем вернуть несколько таблиц из функции, чтобы я мог снова использовать их как массивы с плавающей запятой в C++.

Итак, моя функция Lua будет выглядеть так.

function perform(arg1, arg2)
    local ret1, ret2 = {}, {}
    for i=1, #arg1 do
        ret1[i] = arg1[i] * 0.2;
        ret2[i] = arg2[i] * 0.3;
    end
    return ret1, ret2
end

И вот как я отправляю и возвращаю несколько таблиц в / из функции Lua в C++.

lua_getglobal(L, "perform");

for (int i=0; i<numArgs; ++i) {

    lua_newtable(L);
    float *in = reinterpret_cast<float*>(w[i]);

    for (int j=0; j<64; ++j) {

        lua_pushinteger(L, j+1);
        lua_pushnumber(L, in[j]);
        lua_settable(L, -3);
    }
}
lua_call(L, numArgs, numRets);

for (int i=0; i<numRets; ++i) {

    float *out = reinterpret_cast<float*>(w[numArgs+i]);

    for (int j=0; j<64; ++j) {

        lua_pushinteger(L, j+1);
        lua_gettable(L, -2);
        out[j] = lua_tonumber(L, -1);
        lua_pop(L, 1);
    }
    //how to detect next returned table?
}

Но если я попробую код, возвращенные массивы будут иметь те же значения.

Я думаю, это потому, что я неправильно получаю возвращенные таблицы.

Может ли кто-нибудь научить меня, как правильно получить несколько возвращаемых таблиц?

P.S: Я также хотел бы знать, можно ли оптимизировать мой код для повышения производительности.

Обновлено: Было бы быстрее (эффективнее) передать и вернуть одну таблицу с несколькими вложенными таблицами? Если так, я был бы признателен, если бы кто-нибудь научил меня, как это делать.

почему есть 2 стола? Почему нет одной таблицы с двумя элементами для каждой записи?

Clonk 14.06.2018 11:50

@Clonk Было бы быстрее передать одну таблицу с двумя подтаблицами? а также, было бы быстрее вернуть одну таблицу с двумя подтаблицами?

Zack Lee 14.06.2018 12:01
Стоит ли изучать PHP в 2026-2027 годах?
Стоит ли изучать PHP в 2026-2027 годах?
Привет всем, сегодня я хочу высказать свои соображения по поводу вопроса, который я уже много раз получал в своем сообществе: "Стоит ли изучать PHP в...
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
В JavaScript одним из самых запутанных понятий является поведение ключевого слова "this" в стрелочной и обычной функциях.
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Здравствуйте, друзья-студенты! Готовы совершенствовать свои навыки веб-дизайна? Сегодня в нашем путешествии мы рассмотрим приемы CSS-верстки - в...
Тестирование функциональных ngrx-эффектов в Angular 16 с помощью Jest
В системе управления состояниями ngrx, совместимой с Angular 16, появились функциональные эффекты. Это здорово и делает код определенно легче для...
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Локализация - это процесс адаптации приложения к различным языкам и культурным требованиям. Это позволяет пользователям получить опыт, соответствующий...
Пользовательский скаляр GraphQL
Пользовательский скаляр GraphQL
Листовые узлы системы типов GraphQL называются скалярами. Достигнув скалярного типа, невозможно спуститься дальше по иерархии типов. Скалярный тип...
1
2
399
1
Перейти к ответу Данный вопрос помечен как решенный

Ответы 1

Ответ принят как подходящий

Я понятия не имею, что вы здесь пытаетесь сделать, но вторая таблица, возвращаемая функцией, легко доступна в стеке. Вам просто нужно выполнить некоторые арифметические действия с индексом стека, чтобы добраться до правильной позиции.

Эти reinterpret_casts мне кажутся очень подозрительными. Вы, скорее всего, делаете что-то не так.

#include <iostream>
#include <vector>

#include <lua.hpp>

int main(int argc, char *argv[]) {
    lua_State *L = luaL_newstate();
    luaL_openlibs(L);

    if (argc != 2) {
        std::cerr << "Usage: " << argv[0] << " <script.lua>\n";
        return 1;
    }

    luaL_dofile(L, argv[1]);

    // Mock data
    int numArgs = 2;
    int numRets = 2;
    std::vector<float> w1(64, 1.0f);
    std::vector<float> w2(64, 1.0f);
    std::vector<float> w3(64, 1.0f);
    std::vector<float> w4(64, 1.0f);
    std::vector<float *> w = {w1.data(), w2.data(), w3.data(), w4.data()};

    lua_getglobal(L, "perform");

    for (int i = 0; i < numArgs; ++i) {

        lua_newtable(L);
        float *in = reinterpret_cast<float *>(w[i]);

        for (int j = 0; j < 64; ++j) {
            lua_pushinteger(L, j + 1);
            lua_pushnumber(L, in[j]);
            lua_settable(L, -3);
        }
    }

    lua_call(L, numArgs, numRets);

    for (int i = 0; i < numRets; ++i) {

        float *out = reinterpret_cast<float *>(w[numArgs + i]);

        for (int j = 0; j < 64; ++j) {
            lua_pushinteger(L, j + 1);
            lua_gettable(L, -2 - i); // Just some stack index arithmetic
            out[j] = lua_tonumber(L, -1);
            lua_pop(L, 1);
        }
    }

    lua_close(L);
}

Большое спасибо! Теперь это работает. Но мне пришлось установить индекс стека как -numRets-1 + i вместо -2 - i, чтобы соответствовать arg1=ret1, arg2=ret2. И reinterpret_cast использовался, потому что w относится к типу long *. (Для хранения любых указателей)

Zack Lee 14.06.2018 14:11

Не могли бы вы ответить на вопрос, который я написал в конце своего сообщения?

Zack Lee 14.06.2018 14:14

Я не думаю, что использование подтаблиц будет быстрее, но вам понадобится значительно больше шаблонов на стороне C++. Однако единственный способ узнать наверняка - это провести сравнительный анализ.

Henri Menke 15.06.2018 00:49

Вы имеете в виду, что мне понадобится значительно больше шаблонов на стороне C++, если я буду использовать подтаблицы, верно? Тогда я буду придерживаться текущего дизайна. :) Большое спасибо!

Zack Lee 15.06.2018 03:55

@ZackLee Да, вам понадобится больше шаблонов в C++, потому что вам нужно сначала проиндексировать родительскую таблицу, прежде чем вы сможете индексировать подтаблицы, что требует дополнительного цикла и дополнительного lua_gettable. В текущих решениях две таблицы уже находятся в стеке и готовы к просмотру.

Henri Menke 15.06.2018 05:34

Спасибо за ваш ответ. :)

Zack Lee 15.06.2018 06:35

Другие вопросы по теме