Как преобразовать конструктор Guid C# с массивом байтов в скалярную функцию SQL Server?

В настоящее время мне поручено преобразовать кучу кода C# CLR в хранимые процедуры и скалярные функции SQL Server. На первый взгляд задача кажется достаточно простой, пока я не наткнулся на фрагмент кода, который генерирует новый Guid с массивом байтов в качестве параметра.

Код выглядит следующим образом:

public static Guid GenerateGuid()
{
     var bytes = GenerateBytes();
     return new Guid(bytes);
}

Сгенерированные байты здесь не имеют значения. Меня озадачивает то, как C# использует этот массив байтов для создания нового экземпляра Guid. Однако в SQL Server есть только одна функция NEWID(), которая не принимает параметров, она похожа на Guid.NewGuid().

К сожалению, это не то, что мне нужно для данного варианта использования.

Итак, я хотел бы спросить, как я могу переписать приведенный выше код C# в T-SQL, чтобы сгенерировать новое руководство с указанным массивом байтов вместо просто совершенно случайного руководства, используя NEWID()?

Возможно, stackoverflow.com/a/1390129/4503491 пригодится?

Red Riding Hood 22.05.2024 06:28

Похоже, что приведенная выше ссылка касается форматирования представления уникальных идентификаторов. Имейте в виду, что двоичная сериализация уникальных идентификаторов, вероятно, не совсем такая, как вы ожидаете, например: declare @foo uniqueidentifier = 'a89b1acd-9501-6ae6-b9c8-aabb07da2010'; select @foo, cast(@foo as varbinary(max));

AlwaysLearning 22.05.2024 06:36
Стоит ли изучать PHP в 2026-2027 годах?
Стоит ли изучать PHP в 2026-2027 годах?
Привет всем, сегодня я хочу высказать свои соображения по поводу вопроса, который я уже много раз получал в своем сообществе: "Стоит ли изучать PHP в...
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
В JavaScript одним из самых запутанных понятий является поведение ключевого слова "this" в стрелочной и обычной функциях.
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Здравствуйте, друзья-студенты! Готовы совершенствовать свои навыки веб-дизайна? Сегодня в нашем путешествии мы рассмотрим приемы CSS-верстки - в...
Тестирование функциональных ngrx-эффектов в Angular 16 с помощью Jest
В системе управления состояниями ngrx, совместимой с Angular 16, появились функциональные эффекты. Это здорово и делает код определенно легче для...
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Локализация - это процесс адаптации приложения к различным языкам и культурным требованиям. Это позволяет пользователям получить опыт, соответствующий...
Пользовательский скаляр GraphQL
Пользовательский скаляр GraphQL
Листовые узлы системы типов GraphQL называются скалярами. Достигнув скалярного типа, невозможно спуститься дальше по иерархии типов. Скалярный тип...
1
2
101
1
Перейти к ответу Данный вопрос помечен как решенный

Ответы 1

Ответ принят как подходящий

Правильное преобразование массива байтов (BINARY(16) в SQL) в Guid (UNIQUEIDENTIFIER) зависит от того, организован ли ваш массив байтов с первыми тремя частями (одним 4-байтовым целым числом и двумя 2-байтовыми целыми числами) на хосте с прямым порядком байтов. порядке байтов или в сетевом порядке байтов с обратным порядком байтов. Если вам необходимо обеспечить совместимость и согласованность между платформами, вам необходимо знать, в какой форме находятся ваши данные, чтобы выбрать правильное преобразование.

Если байты уже расположены в порядке байтов хоста, как в случае с результатами C# Guid.ToByteArray(), преобразование SQL Server выполняется просто:

DECLARE @HostOrderBytes BINARY(16) = 0x33221100554477668899aabbccddeeff
DECLARE @Result UNIQUEIDENTIFIER = CONVERT(UNIQUEIDENTIFIER, @HostOrderBytes)
SELECT @Result -- 00112233-4455-6677-8899-aabbccddeeff

Однако если массив байтов имеет сетевой порядок байтов, преобразование требует некоторой перестановки данных перед преобразованием. В частности, байты с 1 по 4, 5 и 6, а также 7 и 8 необходимо поменять местами, чтобы разместить данные в порядке хоста.

Для этого выполните следующие действия:

DECLARE @NetworkOrderBytes BINARY(16) = 0x00112233445566778899aabbccddeeff

DECLARE @HostOrderBytes BINARY(16) =
    SUBSTRING(@NetworkOrderBytes,4,1)   -- Reverse bytes 1-4 (0-3)
    + SUBSTRING(@NetworkOrderBytes,3,1)
    + SUBSTRING(@NetworkOrderBytes,2,1)
    + SUBSTRING(@NetworkOrderBytes,1,1)
    + SUBSTRING(@NetworkOrderBytes,6,1) -- Reverse bytes 5-6 (4-5)
    + SUBSTRING(@NetworkOrderBytes,5,1)
    + SUBSTRING(@NetworkOrderBytes,8,1) -- Reverse bytes 7-8 (6-7)
    + SUBSTRING(@NetworkOrderBytes,7,1)
    + SUBSTRING(@NetworkOrderBytes,9,8) -- Remaining bytes are unchanged

DECLARE @Result UNIQUEIDENTIFIER = CONVERT(UNIQUEIDENTIFIER, @HostOrderBytes)

SELECT @Result -- 00112233-4455-6677-8899-aabbccddeeff

Альтернативой является преобразование байтов в шестнадцатеричную строку, вставка соответствующих дефисов, а затем преобразование в UNIQUEIDENTIFIER. Последний шаг этого подхода решает проблемы порядка байтов.

DECLARE @NetworkOrderBytes BINARY(16) = 0x00112233445566778899aabbccddeeff

DECLARE @Result UNIQUEIDENTIFIER =
    CONVERT(UNIQUEIDENTIFIER,
       STUFF(STUFF(STUFF(STUFF(
           CONVERT(VARCHAR(50), @NetworkOrderBytes, 2),
           9 , 0, '-'), 14, 0, '-'), 19, 0, '-'), 24, 0, '-'))

SELECT @Result -- 00112233-4455-6677-8899-aabbccddeeff

См. эту db<>fiddle для демонстрации.

Соответствующее обсуждение порядка байтов см. в разделе Алгоритм сортировки GUID SQL Server. Почему?.

@Charlieface - Хороший улов. Я обновил свой ответ. (Мой предыдущий опыт работы с этим заключался в реализации UUID на основе имени SHA-1 RFC 4122 версии 5, который требовал замены байтов для получения правильного ответа для каждого примера данных RFC. Мне не приходило в голову, что массив байтов C# уже может быть быть в порядке байтов хоста.)

T N 22.05.2024 18:39

Другие вопросы по теме