Как распределить входящие соединения tcplistener по потокам в .NET?

Как лучше всего обрабатывать входящие соединения (.AcceptSocket) в отдельных потоках при использовании Net.Sockets.TcpListener?

Идея состоит в том, чтобы запустить новый поток, когда принимается новое входящее соединение, в то время как tcplistener остается доступным для дальнейших входящих соединений (и для каждого нового входящего соединения создается новый поток). Все коммуникации и завершение с клиентом, который инициировал соединение, будут обрабатываться в потоке.

Приветствуется пример C# кода VB.NET.

Стоит ли изучать PHP в 2026-2027 годах?
Стоит ли изучать PHP в 2026-2027 годах?
Привет всем, сегодня я хочу высказать свои соображения по поводу вопроса, который я уже много раз получал в своем сообществе: "Стоит ли изучать PHP в...
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
В JavaScript одним из самых запутанных понятий является поведение ключевого слова "this" в стрелочной и обычной функциях.
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Здравствуйте, друзья-студенты! Готовы совершенствовать свои навыки веб-дизайна? Сегодня в нашем путешествии мы рассмотрим приемы CSS-верстки - в...
Тестирование функциональных ngrx-эффектов в Angular 16 с помощью Jest
В системе управления состояниями ngrx, совместимой с Angular 16, появились функциональные эффекты. Это здорово и делает код определенно легче для...
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Локализация - это процесс адаптации приложения к различным языкам и культурным требованиям. Это позволяет пользователям получить опыт, соответствующий...
Пользовательский скаляр GraphQL
Пользовательский скаляр GraphQL
Листовые узлы системы типов GraphQL называются скалярами. Достигнув скалярного типа, невозможно спуститься дальше по иерархии типов. Скалярный тип...
15
0
22 197
5
Перейти к ответу Данный вопрос помечен как решенный

Ответы 5

Я бы использовал пул потоков, так вам не придется каждый раз запускать новый поток (поскольку это довольно дорого). Я бы также не стал бесконечно ждать дальнейших подключений, поскольку клиенты могут не закрывать свои подключения. Как вы планируете направлять клиента каждый раз в один и тот же поток?

К сожалению, нет образца.

В книге O'Reilly C# 3.0 есть отличный пример. Вы можете скачать сопутствующий исходный код с сайта http://examples.oreilly.com/9780596516109/CSharp3_0CookbookCodeRTM.zip.

Я считаю, что вы делаете это так же, как и любую другую асинхронную операцию в .NET: вы вызываете версию метода BeginXxx, в данном случае BeginAcceptSocket. Ваш обратный вызов будет выполняться в пуле потоков.

Объединенные потоки обычно масштабируются намного лучше, чем поток на соединение: после того, как вы преодолеете несколько десятков соединений, система будет работать намного сложнее при переключении между потоками, чем при выполнении реальной работы. Кроме того, каждый поток имеет свой собственный стек размером обычно 1 МБ (хотя он зависит от флагов ссылок), который должен находиться в виртуальном адресном пространстве 2 ГБ (в 32-разрядных системах); на практике это ограничивает вас менее чем 1000 потоками.

Я не уверен, использует ли его пул потоков .NET в настоящее время, но в Windows есть объект ядра, называемый портом завершения ввода-вывода, который помогает в масштабируемом вводе-выводе. Вы можете связать потоки с этим объектом, и запросы ввода-вывода (включая прием входящих соединений) могут быть связаны с ним. Когда ввод-вывод завершается (например, приходит соединение), Windows освобождает ожидающий поток, но только если количество выполняемых в данный момент потоков (не заблокированных по какой-либо другой причине) меньше настроенного предела масштабируемости для порта завершения. Обычно вы устанавливаете это значение, кратное количеству ядер.

Я хотел бы предложить другой подход: Мое предложение использует только два потока. * один поток проверяет входящие соединения. * Когда открывается новое соединение, эта информация записывается в общую структуру данных, которая содержит все текущие открытые соединения. * Второй поток перечисляет эту структуру данных и для каждого открытого соединения получает отправленные данные и отправляет ответы.

Это решение является более масштабируемым по потокам, и, если оно реализовано правильно, должно иметь лучшую производительность, чем открытие нового потока для каждого открытого соединения.

Об этом я буду помнить, хотя очень хотел бы сразу отвечать на каждое входящее соединение. Спасибо за предложение.

Jorrit Reedijk 29.12.2008 13:05

Здравствуй! @Dror Helper, ваше предложение выглядит неплохим. Итак, как реализовать стратегию повышения эффективности? Можете поделиться, у вас есть какой-нибудь фрагмент кода?

bashkan 07.09.2014 10:58
Ответ принят как подходящий

Код, который я использовал, выглядит так:

class Server
{
  private AutoResetEvent connectionWaitHandle = new AutoResetEvent(false);

  public void Start()
  {
    TcpListener listener = new TcpListener(IPAddress.Any, 5555);
    listener.Start();

    while(true)
    {
      IAsyncResult result =  listener.BeginAcceptTcpClient(HandleAsyncConnection, listener);
      connectionWaitHandle.WaitOne(); // Wait until a client has begun handling an event
      connectionWaitHandle.Reset(); // Reset wait handle or the loop goes as fast as it can (after first request)
    }
  }


  private void HandleAsyncConnection(IAsyncResult result)
  {
    TcpListener listener = (TcpListener)result.AsyncState;
    TcpClient client = listener.EndAcceptTcpClient(result);
    connectionWaitHandle.Set(); //Inform the main thread this connection is now handled

    //... Use your TcpClient here

    client.Close();
  }
}

Спасибо за исходный код, я буду кодировать его вот так. Новые потоки могут быть дорогими, но, поскольку я не масштабируюсь за пределы 5 или 6 одновременных входящих подключений, на данный момент это будет нормально.

Jorrit Reedijk 29.12.2008 13:04

Думайте, что слушатель и tcpListener перепутались в примере, иначе хороший код. Нашел это: msdn.microsoft.com/en-us/library/… на основе того, что я здесь почерпнул.

Justin Wignall 07.05.2010 19:09

Нет необходимости в этом "connectionWaitHandle"! Просто позвоните в BeginAcceptClient сразу после EndAccept: private void HandleAsyncConnection(IAsyncResult result) { var listener = (TcpListener)result.AsyncState; var client = listener.EndAcceptTcpClient(result); listener.BeginAcceptTcpClient(HandleAsyncConnection, listener); ...

gatopeich 28.05.2013 20:55

Другие вопросы по теме