





Справка по модулю pygame.draw в pygame:
ИМЯ pygame.draw - модуль pygame для рисования фигур
ФАЙЛ d: \ программные файлы \ python25 \ lib \ site-packages \ pygame \ draw.pyd
ФУНКЦИИ аалин (...) pygame.draw.aaline (Surface, color, startpos, endpos, blend = 1): вернуть Rect рисовать тонкие сглаженные линии
aalines(...)
pygame.draw.aalines(Surface, color, closed, pointlist, blend=1): return Rect
arc(...)
pygame.draw.arc(Surface, color, Rect, start_angle, stop_angle, width=1): return Rect
draw a partial section of an ellipse
circle(...)
pygame.draw.circle(Surface, color, pos, radius, width=0): return Rect
draw a circle around a point
ellipse(...)
pygame.draw.ellipse(Surface, color, Rect, width=0): return Rect
draw a round shape inside a rectangle
line(...)
pygame.draw.line(Surface, color, start_pos, end_pos, width=1): return Rect
draw a straight line segment
lines(...)
pygame.draw.lines(Surface, color, closed, pointlist, width=1): return Rect
draw multiple contiguous line segments
polygon(...)
pygame.draw.polygon(Surface, color, pointlist, width=0): return Rect
draw a shape with any number of sides
rect(...)
pygame.draw.rect(Surface, color, Rect, width=0): return Rect
draw a rectangle shape
Это должно сделать то, о чем вы просите:
# load the image
image = pygame.image.load("some_image.png")
# draw a yellow line on the image
pygame.draw.line(image, (255, 255, 0), (0, 0), (100, 100))
Обычно вы не рисуете исходное изображение, так как вам придется перезагрузить изображение, чтобы вернуть исходное изображение (или создать его копию, прежде чем вы начнете рисовать на нем). Возможно, вам действительно нужно что-то вроде этого:
# initialize pygame and screen
import pygame
pygame.init()
screen = pygame.display.set_mode((720, 576))
# Draw the image to the screen
screen.blit(image, (0, 0))
# Draw a line on top of the image on the screen
pygame.draw.line(screen, (255, 255, 255), (0, 0), (50, 50))