Как рисовать линии на фоне изображения в pygame

Я хотел бы нарисовать линии (произвольной позиции и длины) на поверхности в pygame, которая сама по себе является изображением, загруженным из файла на диске.

Может ли кто-нибудь указать мне на какой-нибудь пример кода, который делает это?

Почему в Python есть оператор "pass"?
Почему в Python есть оператор "pass"?
Оператор pass в Python - это простая концепция, которую могут быстро освоить даже новички без опыта программирования.
Некоторые методы, о которых вы не знали, что они существуют в Python
Некоторые методы, о которых вы не знали, что они существуют в Python
Python - самый известный и самый простой в изучении язык в наши дни. Имея широкий спектр применения в области машинного обучения, Data Science,...
Основы Python Часть I
Основы Python Часть I
Вы когда-нибудь задумывались, почему в программах на Python вы видите приведенный ниже код?
LeetCode - 1579. Удаление максимального числа ребер для сохранения полной проходимости графа
LeetCode - 1579. Удаление максимального числа ребер для сохранения полной проходимости графа
Алиса и Боб имеют неориентированный граф из n узлов и трех типов ребер:
Оптимизация кода с помощью тернарного оператора Python
Оптимизация кода с помощью тернарного оператора Python
И последнее, что мы хотели бы показать вам, прежде чем двигаться дальше, это
Советы по эффективной веб-разработке с помощью Python
Советы по эффективной веб-разработке с помощью Python
Как веб-разработчик, Python может стать мощным инструментом для создания эффективных и масштабируемых веб-приложений.
1
0
5 482
2
Перейти к ответу Данный вопрос помечен как решенный

Ответы 2

Справка по модулю pygame.draw в pygame:

ИМЯ pygame.draw - модуль pygame для рисования фигур

ФАЙЛ d: \ программные файлы \ python25 \ lib \ site-packages \ pygame \ draw.pyd

ФУНКЦИИ аалин (...) pygame.draw.aaline (Surface, color, startpos, endpos, blend = 1): вернуть Rect рисовать тонкие сглаженные линии

aalines(...)
    pygame.draw.aalines(Surface, color, closed, pointlist, blend=1): return Rect

arc(...)
    pygame.draw.arc(Surface, color, Rect, start_angle, stop_angle, width=1): return Rect
    draw a partial section of an ellipse

circle(...)
    pygame.draw.circle(Surface, color, pos, radius, width=0): return Rect
    draw a circle around a point

ellipse(...)
    pygame.draw.ellipse(Surface, color, Rect, width=0): return Rect
    draw a round shape inside a rectangle

line(...)
    pygame.draw.line(Surface, color, start_pos, end_pos, width=1): return Rect
    draw a straight line segment

lines(...)
    pygame.draw.lines(Surface, color, closed, pointlist, width=1): return Rect
    draw multiple contiguous line segments

polygon(...)
    pygame.draw.polygon(Surface, color, pointlist, width=0): return Rect
    draw a shape with any number of sides

rect(...)
    pygame.draw.rect(Surface, color, Rect, width=0): return Rect
    draw a rectangle shape
Ответ принят как подходящий

Это должно сделать то, о чем вы просите:

# load the image
image = pygame.image.load("some_image.png")

# draw a yellow line on the image
pygame.draw.line(image, (255, 255, 0), (0, 0), (100, 100))

Обычно вы не рисуете исходное изображение, так как вам придется перезагрузить изображение, чтобы вернуть исходное изображение (или создать его копию, прежде чем вы начнете рисовать на нем). Возможно, вам действительно нужно что-то вроде этого:

# initialize pygame and screen
import pygame
pygame.init()
screen = pygame.display.set_mode((720, 576))

# Draw the image to the screen
screen.blit(image, (0, 0))

# Draw a line on top of the image on the screen
pygame.draw.line(screen, (255, 255, 255), (0, 0), (50, 50))

Другие вопросы по теме